□投稿者/ みよ -(2012/08/19(Sun) 19:54:43) [ID:Al2maAPP]
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親記事 引用 |
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私はず〜っと武器鍛冶職人なのでわからないのですが、 ツボ錬金で例えば攻撃力+2の効果をつけた武器に新たに攻撃力+5の効果を つけることはできるのでしょうか? できるとしたら完成品は攻撃力+7ですか? それとも上書きされて攻撃力+5ですか?
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□投稿者/ ネコネコ -(2012/08/19(Sun) 19:59:19) [ID:Hx6zSmvr]
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Res1 引用 |
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上書きできたら+10、+20以上のものが出回りますよ?? そんなにおいしくありませんね。 |
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□投稿者/ 踊り子テリー -(2012/08/19(Sun) 20:05:28) [ID:NRVawP0y]
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Res2 引用 |
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延々と攻撃+2を つけまくってたらステータスやばくなりますよ。 防具につけたらモンスが手も足も出なくなります(笑 |
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□投稿者/ プラム -(2012/08/19(Sun) 21:20:08) [ID:cEYGCQSk]
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Res3 引用 |
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2012/08/19(Sun) 21:23:09 編集(投稿者)
錬金は装備の☆の数(出来の良さ)だけ出来ます 錬金効果の上書きや消去は出来ませんが、最終的な能力は 基礎値+出来の良さ+錬金効果の合計です
例 ☆2武器の1回目で攻撃力+2が付いていれば、 それを消すことも上書きすることも出来ませんが、 2回目で攻撃力+4を付けることで攻撃力は計+6強化されます
ちなみに1回目が攻撃力+4であっても、 2回目に会心率+1%等、別種の錬金効果を付けることも出来ます その場合は当然攻撃力+4と会心率+1%の両方の効果を得られます |
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□投稿者/ プラム -(2012/08/19(Sun) 21:30:44) [ID:cEYGCQSk]
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Res4 引用 |
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一部訂正
↑例の場合は☆2なので、 2(出来の良さ)+2(錬金1)+4(錬金2)=計+8の間違いです
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□投稿者/ rin -(2012/08/19(Sun) 21:33:47) [ID:ara3Wmzb]
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Res5 引用 |
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唯一の例外として、連続でパルプンテに止まると数値が上がることがあります。
例 錬金1回目 停止マス:パルプンテ 付加効果:MP消費しない率+4%
錬金2回目 停止マス:パルプンテ 付加効果:MP消費しない率+4%(+2%)
この場合、錬金可能残り回数は減りませんし、良い効果だった場合は更にお得になります。 |
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□投稿者/ プラム -(2012/08/19(Sun) 22:10:37) [ID:cEYGCQSk]
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Res6 引用 |
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更に追記 上書きは出来ないと記載しましたが、 パルプンテの効果で稀に、「〇〇の効果で埋め尽くす」 的なのが出ることがあります これが2回目以降に発動すると、先に付けた効果が上書きされます
例 1回目攻撃力+2 2回目会心率+1%で埋め尽くす この結果、錬金効果が全て紫文字の会心率+1%になります |
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