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記事No.228413 [超元気玉提供について] 返信ページ
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■228413  超元気玉提供について 
□投稿者/ ななし -(2013/03/21(Thu) 18:12:41) [ID:vWL1GCxI]
親記事
引用


超元気玉提供で
はぐメタコイン持ち3人募集について

超元気玉提供者は
はぐメタコイン3枚分タダで行けるというのを参加者は分かっています?

はぐメタコイン1枚出す側か
超元気玉提供者側か
どっちがお得なのか

参加者さん頭大丈夫ですか?(笑)

はぐメタ買うお金あるなら
時間も少し待てば元気玉貰えるから
持ち寄り4週をお奨めします


どう考えても損でしょ?

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■228423  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ とも -(2013/03/21(Thu) 18:15:11) [ID:w9HaQlo4]
Res1
引用

でもコイン出す側だって1枚で3周と経験値倍…
需要と供給あってれば、文句言う筋合いなくないですか?

 

■228426  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ ももも d1e1-(2013/03/21(Thu) 18:16:39) [ID:ea00]
Res2
引用

2013/03/21(Thu) 18:17:40 編集(投稿者)

私もその意見には同意なんですが、参加されてる方のほとんどはレベル60以上でレベル無制限に飛びついている金はあるけど元気玉がないというヘビーユーザーばかりみたいですよ

主催者さんは経験値をほかの参加者に吸われてるからべつにいいんじゃないかなとも思います

 

■228433  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ たか -(2013/03/21(Thu) 18:19:12) [ID:P17sYaom]
Res3
引用

私も同感です。
あまりに身勝手な募集が多いですね。
集まるから後をたたないのでしょうが、
他人を思いやる事は大事だと思いますね。

 

■228435  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ お金持ち -(2013/03/21(Thu) 18:19:36) [ID:mNJGvNRO]
Res4
引用

お金があり過ぎて、余っていて、しょうがないのです。

お金で買えるなら、元気玉なんて、いくらだって買いますよ。

 

■228437  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ 通りすがり -(2013/03/21(Thu) 18:20:10) [ID:QsWkBgIT]
Res5
引用

持ち寄りだと4回、超使ってもらうと6回分。

頭が大丈夫なのかはどちらかと・・・

 

■228438  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ JNN -(2013/03/21(Thu) 18:20:27) [ID:7gBOFrti]
Res6
引用

低LVなら、3周はどうかと思うけど、高LVは3周しかまず無理。
超元気はお金で買えない、多くの主はメタスラ・バーガー・も3人分提供
スレ立てて人を集める等してるし、↑の人が言うように自分よりLV上の
参加を認めてたりと、参加者が損とはいえない時もある。

 

■228448  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ プチ -(2013/03/21(Thu) 18:23:46) [ID:Q4b5qUSm]
Res7
引用

ここで参加している方の多くは主さんがおっしゃることを理解した上で参加されてるかと思いますよ(^_^)

むしろ逆にハイレベルかつハイソな方が多いのでは?先鋭的でいたいから、元気自己分はすでになく、逆に多少のG的損得など時間が買えるなら良いという発想かと思います。リアルでも時間を買う趣旨の買い物や課金は飛ぶように売れますしね。


 

■228466  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ kkk -(2013/03/21(Thu) 18:31:14) [ID:JvtyCyTC]
Res8
引用

前々から思ってはいたけどついに言われたか
同意さえあれば問題ないとは思いつつも、ちょとずるいなとは思ってました
超なんて時間やじゅもん、アイテムコードでただで手に入る場合が多いし
それを金で買うというのは頻繁にやっていいことではないと思います

そもそも元気玉は各プレイヤーのプレイ時間の差を埋めるためのものであり
それを買えるのなら結局金持ちばかりが強くなってしまいます
他のオンゲーならともかくドラクエ10はそういう傾向ではないはずです
運営側の穴ともいえますが、自重はすべきだと思います

今回のスレで少しそういった募集が批判されるようになってもいいかもしれません

 

■228471  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ 通りすがり -(2013/03/21(Thu) 18:34:30) [ID:R0IGNv5G]
Res9
引用

貧乏人と金持ちの価値観の違いですね。レベル上げの時間をお金で買えるなら安いものです。
 

■228472  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ ももも d1e1-(2013/03/21(Thu) 18:35:37) [ID:ea00]
Res10
引用

2013/03/21(Thu) 18:36:33 編集(投稿者)

kkkさんの意見にちょっと反論があるんですが、逆にライトユーザーは超元気玉を提供することによって安価ではぐメタコインを入手できるとも言えるじゃないでしょうか・・・この辺に関しては迷宮ボスコインと同じ扱いになるかと思います。ライトユーザーがメダルを売ることでヘビーユーザーからお金が流れてくるというのと同じです。

上でも書きましたがスレ主さんの意見には同意ですよ
ただ、はぐメタコインの入手は一部ユーザーの特権じゃないですし、ヘビーユーザーから恩恵を受けてると思えばアリかと思います

 

■228487  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ k -(2013/03/21(Thu) 18:41:27) [ID:TcubHDrj]
Res11
引用

2013/03/21(Thu) 18:43:47 編集(投稿者)

ななしさんへ

元気溜まったら、持ち寄り4周やイーターにすぐ行きます。レベル上げよりも錬金好きのG神なので、この募集は好都合です。
元気無しで持ち寄り4周と元気あり3周では、どちらが経験値多いか小学生でもわかります。

人それぞれで状況は違うので、一概には言えないと思います。
6万G程度でとてつもない経験値がレベル1キャラでも得られる仕様が一番の問題かも。。

 

■228501  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ プチ -(2013/03/21(Thu) 18:44:29) [ID:Q4b5qUSm]
Res12
引用

kkkさんへ

私は賛成派なので、どうとられるかはわかりませんが、客観的にkkkさんの意見は論理矛盾して、説得的ではない気がしませんか?

すなわち、1段落2段落を通じて制度趣旨から論じて私見を述べられてますが、1段落後段で募集者が得をする趣旨の話を展開しているのに、2段落前段で参加者たる金持ちがずるいという趣旨の内容になっていしまっています。

これでは論理一貫した、批判には当たらないのではないでしょうか。

 

■228515  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ kkk -(2013/03/21(Thu) 18:46:21) [ID:JvtyCyTC]
Res13
引用

もももさんの意見に同意して、さらにあまりいい傾向ではないと思いました
募集主もタダではぐれコインを得ますね。双方いいことではないと思います
どちらも問題ありで対等はやはりよろしくないかと
貧乏人のひがみと言う人もいるようですが、元気玉の存在理由が否定されてると思います

問題は運営がこの件をどう思うかです
みなさんは運営がこのことを知ったらどう反応すると思いますか?

 

■228537  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ ななし -(2013/03/21(Thu) 18:51:31) [ID:IKhnNbGt]
Res14
引用


元気玉無しで
はぐメタやメタスラやる人居ないでしょ?

玉無しと比較する事自体
どうかと思いますよ〜


 

■228541  Re: 超元気玉提供について [話題:104] [年齢:3400]
□投稿者/ ももも d1e1-(2013/03/21(Thu) 18:52:50) [ID:ea00]
Res15
引用

いやいやいや。ゲーム内のシステムを使ってどう遊ぶかはユーザーの自由でしょ。ダイス賭博だって運営側は問題ないって認めてるわけだし。ダイスは賭博目的で設定した機能じゃないけどユーザーが自分たちの遊びたいように遊んでるわけでしょ。

運営が「こういう目的で設定した」からといってその通りに遊べとかいうルールはありませんよ。特に転売やR.M.Tのように他人に迷惑かけてるわけじゃないですし。

 

■228547  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ スキル -(2013/03/21(Thu) 18:54:16) [ID:Js5RYmoy]
Res16
引用

賛否両論当然
価値観の違いに答えは出るはずないです

個々の自己責任の問題




 

■228554  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ k -(2013/03/21(Thu) 18:56:06) [ID:TcubHDrj]
Res17
引用

玉が実際に無い私が、ハグメタでお手軽にレベル上げできる募集なので、人気があるのです。
ハグメタ4匹出てきちゃ反則ですよね。

みんな色々な意見が出てきて、良スレですね。

 

■228559  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ ラリィ -(2013/03/21(Thu) 18:57:35) [ID:2hJ6BeaC]
Res18
引用

 基本的にはスレ主の言っていることは正しい。
 多くの人にとっては、チャージ88時間より、6万ゴールドのほうが値打ちが高い。
 しかし、ヘビーユーザーや、強力な稼ぎ手段がある人にとっては、カネと元気玉の値打ちが逆転する。

 俺も裁縫のゴールド神。時間帯によっては、1時間で数万ゴールド稼げる。
 22時間のチャージが15000ゴールド程度なら、チャージ時間のほうが遥かに値打ちが高い。
 15000ゴールドなんて、コーヒー代ですぜ、旦那。

 それから、わざわざ警告してくれなくても、それぐらいの損得は、みんな理解してると思うぞ。
 ま、ちょっと後悔してる人も結構いるのかもしれないが。
 
 あと、レベル50以上ぐらいになってくると、30分で4週は無理だから、その辺も関係してくるよね。

 

■228564  Re: 超元気玉提供について [話題:104] [年齢:3400]
□投稿者/ ももも d1e1-(2013/03/21(Thu) 18:59:06) [ID:ea00]
Res19
引用

ぜひともkkkさんには問題と思ってることを提案広場で運営にぶつけてほしい
 

■228591  Re: 超元気玉提供について 
□投稿者/ kkk -(2013/03/21(Thu) 19:05:56) [ID:JvtyCyTC]
Res20
引用

たしかに運営の考えたとおりの遊び方ばかりしろとは思いません
しかし今回の件に限らず、運営側が予測できなかったことで
後に不平等や容易すぎる点はそのたびに修正されてきました
今回の件がそれに当たらないとは限らないわけです
といっても結局裁定は運営なので広場にて今度投稿してみようと思います
そこで否定多数かつ運営も沈黙するなら私が間違っていたということです

どちらにせよこのスレが今後こういう募集の数に影響するか見てみます
募集が増えれば増えるほど議論の数も増えると思いますし
運営の耳にも入りやすくなると思いますので

 

■228637  Re: 超元気玉提供について [話題:104] [年齢:3400]
□投稿者/ ももも d1e1-(2013/03/21(Thu) 19:17:36) [ID:ea00]
Res21
引用

がんばってください。提案広場チェックしておきます
 

■228676  Re: 超元気玉提供について [話題:2a2a] [年齢:1e40]
□投稿者/ みやび 35de-(2013/03/21(Thu) 19:26:53) [ID:6b00]
Res22
引用

 私が募集するときはこちらがはぐめたコイン3〜4枚と超元気提供します。(正確にはセレブなフレですが)そのかわり参加者のレベルを低めにして経験値吸わせてもらってます。昨日も今日も経験値99999でましたw
 

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