親記事 引用 |
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2016/07/25(Mon) 07:41:37 編集(投稿者) 2016/07/24(Sun) 09:05:58 編集(投稿者) 2016/07/24(Sun) 09:05:49 編集(投稿者)
一部テンプレお借りしてます。 最強ダークキング4討伐の募集です。 決行予定日は次回のダークキング4 7月25日夜18:00位から集まれる方
メンバーは厳選したいので条件や文章はかなり長くなりますが興味関心のある方が おられましたら熟読頂き ご検討の程、宜しくお願いします。
募集主は道具使いで参加します。 スペック:HP674(飯込み) アクセ+宝珠で毒G100 足みかわし腕速度(器用さ腕も所持)の究明者SET 槍&ブメ&盾180 弓150(波動は避けれるのがベストなので弓ポン使用予定は無し→ガシェット総攻撃時などに変則的な使用はあるかも)
宝珠はダークキング特化(必殺発動%や回避、毒耐性、復讐系宝珠、呪文速度などで揃えてます)
前回は戦バト道僧と戦2道具僧 でどちらの構成でも 赤まで何度も行きましたが 時間切れでダメでした。 称号有の強敵ボスなので 本気で討伐を希望しています。
その後ダークキング4討伐動画を複数種類回覧予習済みで、自分の経験したPTと比較して次回への改善点が具体的に見えています。
今回ダークキング4の時は @戦士・バトマス・道具・槍僧侶 OR A戦士・戦士・道具・槍スティックマルチ僧侶 のどちらかで挑戦予定です。 構成似てますが戦い方が少し違います、簡単に言うと雫の使用量と聖女の優先順位が少し変わる感じです 被ダメージ半減の維持が@の場合は困難(武神の護方のリチャージが真やいばよりも長い)なのでタゲ把握とタゲ下がりが結構大事で聖女でカバーしながら雫回復でしのぐ構成です Aの場合は比較的被ダメージ半減維持が容易で、万が一外れても道具&僧侶の槍でリカバーが可能なので、聖女の優先順位も低く雫回復も少なくて済むのが特徴です。水晶増えない限りはやや強引な攻撃も可能なのと、余裕が出てくるので積極的に道具使いがレーザーに焼かれたり攻撃をわざと受けて必殺チャージを狙いにも行けます。
ノーミスの完璧プレイなんて全く求めてません、私も多少のミスはするでしょうし、それでも壊滅する様な致命的なミスは避けつつ メンバー全員で協力して乗り越えられるような心強い仲間の募集です♪
以下、募集メンバー条件になります。
共通HP600↑(風100僧侶はHP不問) 毒G100金ロザリオ足はみかわし 各職ダークキングに合わせた宝珠での強化など(先見の眼、復讐系、改心練磨、奇跡の会心攻撃、各種呪文速度、必殺系など)
バト=はやぶさ改腕 会心錬金 風虎セット(ミラブ延長宝珠など) 戦士=はやぶさ改OR戦姫 腕 会心錬金 天宮or鬼神SET(隼切り宝珠など) 僧侶=ダメージ半減維持OR聖女→タゲ把握下がり→エンド秒数把握→回復(マラーやベホイムか雫の使い分け) など戦闘前に打ち合わせた優先順内容が守れる方 =戦士2構成の場合、槍はダメージ半減を外した時のお守り程度で基本はスティック僧侶です、 バト1戦士1の場合は終日槍僧侶なので雫回復でも構いません。 ダメージ半減維持→聖女維持→雫回復の優先順位でもOKです
自分のやりやすいアレンジがあるなら事前に相談して頂ければ道具使いの私が回復や補助タイミングなどを合わせますのでOKです♪
※野良僧侶に多いのですがダメージ半減維持&スクルト2ピオリム2で聖女維持もできてて磁界シールド上の 通常打撃160〜200ダメージとかで スティック僧侶でも雫回復や 槍僧侶で自分の武神の護方の順番を無視で (定型文でお願いもめっちゃ飛んでる) 確実にチャージも溜まってるのに不使用でダメージもらいガンガン雫ブッパは正直控えて欲しいです。 聖女掛け直しのターンや僧侶さんの武神の護方のターンは道具使いの私が雫で回復を補助します。
それでも展開次第では葉っぱや道具消費が多少多くなるかもしれませんが本気で勝ちたいのでそこは惜しまず使用して最後に雫分は参加メンバー全員で割り勘精算=現物での精算をお願いします。
こんな方を募集してます↓
・赤まで追い込んだけれどダメだったが具体的に改善点が見えている。(私の経験の場合ではネーム黄色以降 の水晶召喚後全員では下がらず前に居座り続けたプレイヤーに通常打撃→ダークテンペスト→下がってたメンバー全員再び水晶密集地へ→レーザーで焼かれながら復旧中にプレスやダークシャウトなど半壊状態 とにかく一人の判断遅れによる後手後手な雫や死人続出による復旧ロスや同時雫使用などのタイムロスがすべての原因でした)
・飯1とかの緑玉募集ではメンバー同士なかなか息が合わず限界を感じてる ・そろそろ称号が欲しい ・攻略サイトや討伐動画で予習している ・戦闘中に出せる意思確認表示の定型文を何種類か持っている。
・ダメージ半減の維持が出来ていない時など必要に応じてタゲ下がりや壁更新の場所移動、ターンエンド秒数把握してエンド逃げなどが出来る方
・慌てず行動出来る方=内部で自分のチャージターンのゲージは2本あります、ダークキングが立ち止まってる時にコマンドウインドウが開いていて行動決定を何もしなくても それまでにコンスタントに行動ゲージを使用していれば、けしてその待機時間は時間のロスにはなりません。野良では波動食らっているのを指摘すると、みなさん口を揃える様に時間が勿体無いから少しでも削らなくちゃ!と 言い訳をされますが、慌てて行動決定して波動食らうのが実は一番のタイムロスです)1人食らうだけで前衛のDPSはもちろんですし、黄色ネーム時は高確率で不利な場所でダークテンペストを迎える事にもなりかねません。道具使いはリムーバー→バイキ→スクルト2→ピオリム2の6ターン分損です。 ですので波動を避けながら自分のターンを上手に使える方 ・陣やガシェット+磁界やダメージ半減維持の時のタゲ無視で総攻撃すべき時と 総攻撃最中でも水晶召喚増加で攻撃中止離脱陣捨てのメリハリをつけれる方※固定文でお知らせします
・特に黄色ネーム以降の召喚時ですが全員で即場所移動する徹底が出来る方 (野良では敵前張り付きダークテンペスト待機者が多いですが、その待機者のせいでレーザーが飛び交う不利な場所でダークテンペストとなります。召喚後必ず一つ行動を挟んでダークテンペストなので全員で下がれば有利な場所でダークテンペストを迎えられます、下がってターンが余ってる場合は戦士はアイギスの守り、守りの盾、ビックシールドなど バトはミラブ、捨て身更新など効率良く工夫もできますので徹底しましょう)
かなり長くなりましたが、完璧である必要は無いです、無知なのは困りますが知ってた上でミスはしても良いです すべてじゃ無くても良いので多く当てはまる方に参加をしていただければきっと持ち合わせた知恵とテクニックを合わせて勝利出来ると思います。
外周沿いで戦う意味や基本戦術はご理解いただいているものと思っておりますが、 どうやら組んだメンバーによって ターンエンドへの対応の仕方が けっこう違うようなので集まったメンバーで目的意識を合わせてから取り組みたいと思います。
おもにダメージ半減が維持出来ていない時のターンエンドの話です。 @タゲだった方がエンド間際 通常攻撃を喰らいに戻るPT A押されながら攻撃しているメンバーがエンド間際壁を解くPT B押されながら攻撃しているメンバーがエンド間際 刃の防御 Cエンド間際戦士1名だけが壁を解かず攻撃を受ける(もう片方の前衛はエンド避け下がり) どれもエンド時の複数人聖女剥がしプレス対策なのだろう・・・とは思ったのですが、どれが一番良いのかは正直決めかねて居るので、集まったメンバーの実力や理解度とすり合わせて相談をして決めたいと思っています。
時間は休憩等挟みつつある程度 長時間できる方でお願いします。 当日は夜18:00時〜24:00位迄の間で 参加者様とお話の上集合時間を決めたいと思います。
最後になりましたが 戦闘後に改善点など意思疎通のチャットをできる方が好ましいので、 例えば親身なアドバイスを指示中 (悪い意味で)と受け取ってスネる方や 反対にアドバイスとはかけ離れたような暴言を吐きまくって怒る方などはどうかご遠慮願います。
メンバー募集が不慣れで不手際等あるかもしれませんがどうぞご検討 よろしくお願い致します。
参加希望して頂ける方はこちらに書き込んで頂き、前日位までにゲーム内で待ち合わせてフレンド登録後→主のルームチャットメンバーになれる方でお願いします。
必須 HP600↑(風100僧侶はHP不問) 毒G100金ロザリオ足みかわし @希望職A自己アピールなど(おおよそのダークキング戦闘経験の時間や熟練度、各技に対する理解度などがあるか、定型文有無などなんでも構いません)
長文になりましたが最後までお読みいただきありがとうございました。 |