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記事No.135368 [はやぶさの剣] 返信ページ
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■135368  はやぶさの剣 
□投稿者/ ぴー -(2013/04/17(Wed) 09:40:51) [ID:wqs1OIOt]
親記事
引用

バトマスで強ボスデビューしたいのですが、片手剣の場合右手はやぶさの剣を考えていますが、錬金は攻撃か会心に迷っています。どなたかどちらがいいかおすすめ教えて下さいm(__)mあと、攻撃ならどれくらい錬金が付いていればいいのでしょうか?あと、会心もどれくらい錬金付いていればいいのでしょうか?宜しくお願いします。

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■135372  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/17(Wed) 09:51:30) [ID:ka78VY4l]
Res1
引用

☆2中級成功品 とりあえず持ってようかな

☆3中級成功品 満足満足

☆3上級成功品 長く使えるし頑張って買ったよ!

☆3上級大成功品 THE金持ちの道楽

という金銭感覚です。

当たり前のことですが自分が満足すればおkですので^^

 

■135375  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ ぴー -(2013/04/17(Wed) 09:57:44) [ID:wqs1OIOt]
Res2
引用

攻撃ですか?会心ですか?
 

■135387  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ エレン -(2013/04/17(Wed) 10:23:45) [ID:beP1FKqX]
Res3
引用

はやぶさ自体は会心でも攻撃錬金でもどちらでもいいとおもいますよ。
期待値は一緒のようなので。
どのくらい、というのも和音さんが書いてらっしゃるようなイメージでいいかと(笑)どちらとも。

ちなみに私は普段は右会心はやぶさ左攻撃メタスラですが、ボス戦は右メタスラ剣にもちかえ、Vン盾装備で無双してます。

 

■135390  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ t -(2013/04/17(Wed) 10:52:27) [ID:LFmc2uEx]
Res4
引用

私は強ボス用に攻撃錬金と会心錬金の両方を揃えていますが
攻撃錬金の方が使う事が多いですね
というか会心錬金の隼はもはやほこり被ってるんじゃないか
ってくらい使ってません
必殺からのSHT無心をやるなら微差とはいえ攻撃錬金の方が
威力あるし私としては攻撃錬金の方がオススメですね

といいつつ私自身は必殺チャージしても敵が単体の場合は
無視して攻撃連打、複数の場合はギガスラしてますけど

質問とは違いますけどアプデで左の会心が強化されたので
腕に会心を付けるのも有効性が増したと思いますね
バトマスは戦闘中の行動が単純だからこそ隼や腕装備を
いろいろ揃えて使い分けるのが楽しみでやってます-

 

■135411  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ ぴー -(2013/04/17(Wed) 11:32:34) [ID:wqs1OIOt]
Res5
引用

tさん、ありがとうございます。ちなみに左もはやぶさの剣でしょうか?それとも違う武器でしょうか?
 

■135413  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ t -(2013/04/17(Wed) 11:36:04) [ID:LFmc2uEx]
Res6
引用

左は攻撃錬金のメタスラ剣使ってます
バトマスで強ボスに行くとプスゴンのような硬い敵だと
捨て身しても隼だとまともにダメージ通らないので

 

■135416  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ ぴー -(2013/04/17(Wed) 11:42:34) [ID:wqs1OIOt]
Res7
引用

ちなみに両手剣はどうですか?攻撃384あります。
 

■135419  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ t -(2013/04/17(Wed) 11:50:22) [ID:LFmc2uEx]
Res8
引用

両手剣はぶん回しが便利なので迷宮やソロでのレベリングには有効ですが
対ボスに関しては微妙だと思います
今のところ両手剣バトマス3人が捨て身からの天下無双連打するのと
片手剣二刀流バトマスが捨て身から通常攻撃連打するのとで
ボス討伐の時間もほとんど変わりませんしね

 

■135590  Re: はやぶさの剣 
□投稿者/ ゼット -(2013/04/17(Wed) 17:43:55) [ID:ImS13Iac]
Res9
引用

攻撃錬金をお勧めします。
理由は会心攻撃だと強ボスは怒りやすいので非常に扱いづらいのと
ルカニ腕との相性が悪い点。
ルカニが2回入っても攻撃力無視の会心では意味がありません。
そんな私は会心装備ですが・・・。
なんか気分的に会心決まると心地いいのでつい使ってしまいますw

両手剣についてですが強ボスに関してはデメリットが大きいです。
天下無双のモーションやタメが長いので素早いスイッチや
ロスアタ等がどうしても遅れてしまいがちになってしまうので・・・。

 

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