Res15 引用 |
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個人的に開幕〜〜と決めてしまっている僧侶は残念です。 本当に上手い僧侶は状況により最適な行動を取れる人です。
次のポイントを気にしてみてください。 ・壁が機能するか 敵と味方の重さを考えましょう。壁が機能していれば、次の行動まで余裕があります。状況に応じてズッシを優先することで行動に余裕が生まれ、かなり楽になります。 ・敵のターゲットとターンエンド 敵が誰を狙っているのかを出来る限り早く見極められるかが上手いか下手かの分かれ目です。前衛タゲで下がらない場合は次の行動は回復、後衛タゲまたはタゲ下がりしてくれる前衛ならバフや壁補助など、タゲを把握しているかで次の行動が全く変わってきます。 また、敵がタゲに攻撃をしようとしたけど壁などに阻まれて出来ず、一定時間が経過すると、タゲをチェンジして攻撃してきます。これを一般的にターンエンドと呼んでますが、ターンエンドでは通常とは違う行動をとるボスが多いですので注意が必要です。いつターンエンドか、ターンエンドで何をしてくるのかを知っていれば、戦闘がかなり有利になります。 ・死なないこと、死なせないこと 僧侶が死んだらかなりの確率で積みです。かといって自分の強化だけを優先して周りがバタバタと死んでいたら、最後に残るのは必殺頼みの天使ゲームです。自分が死なない位置取りをしつつ、相手の攻撃で前衛がやられないように回復をするのが基本です。相手の攻撃がいつ来るか、前衛がダメージをいくつ受けるか、自分の詠唱速度はどの位かを把握しつつ、死なせないように回復を合わせて下さい。敵の攻撃が間もなく来るにも関わらずベホイミやべホイムをして、死体に魔法をかけるのは確実に僧侶の手落ちです。ホイミが間に合い、一撃死を逃れられるのであればホイミ、無理なら蘇生が正解です。
長くなってしまったのでここまでにしますが、僧侶はやればやるほど奥が深いので面白いですよ。羽衣装備でいいから誰でも出来るという人もいますが、僧侶ほどPSで戦況を左右させられる職はないと思ってます。 |