ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ761 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.268696 [DPS考慮時の魔の顔と腕装備] 返信ページ
(1-12 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-12] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■268696  DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ -(2014/09/11(Thu) 23:37:06) [ID:36QnNKCr]
親記事
引用

理論値モノクルと理論値マジカル、
発動速度腕と暴走率アップ腕、
それぞれどちらがよいのでしょうか?

スポンサーリンク


■268702  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ a -(2014/09/12(Fri) 00:01:43) [ID:1gMhPeHz]
Res1
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2014/10/31(Fri) 10:10:42)

 

■268704  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ ゼット -(2014/09/12(Fri) 00:17:02) [ID:7OWbLPy4]
Res2
引用

ドラクエ10 まとめブログ7月の記事で「モノクルの時代か」で
検証されてたような。
検証回数少なめだとは思いましたがちゃんと暴走+超暴走にモノクル上乗せされてるようなのでモノクルの方が上ではないでしょうか。

 

■268721  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ abc -(2014/09/12(Fri) 03:59:26) [ID:FZwUg0nk]
Res3
引用

暴走+超暴走にモノクル上乗せしたところで、攻魔が低いままの暴走。
攻魔が高くなってからの陣での暴走数値を考えたら、マジカルかな。

実際はそんなに変わらない気もするけど、結局攻魔が高い方が
通常時も暴走時も数値が上になるから、結局見た目で強く見えるw
暴走しまくった時の上限も明らかに上になるから夢がある。

DPSでは分からないけど、自分ならマジカルを応援したい。

 

■268722  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ 和音 -(2014/09/12(Fri) 04:08:02) [ID:LhdnwhFW]
Res4
引用

魔力がキャップに届いていない間はマジカルで

届いてしまったらモノクルになるでしょう。

現状はマジカルです。

3〜4秒の呪文ならはや読み入れる方がいいらしいので

速度は25にしてあまってる枠は暴走練金ですかね。

イーリスとベルトで速度25確保できるなら腕はインテリもありだとおもいます。

 

■268748  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ ニコニコの笑み0 -(2014/09/12(Fri) 08:23:19) [ID:U2HKFsdr]
Res5
引用

DPSがわからない私、、、
ぐふっ、、

 

■268773  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ 嫁は女子高生 -(2014/09/12(Fri) 10:29:40) [ID:s2BT5a6x]
Res6
引用

> DPSがわからない私、、、
> ぐふっ、、

わかりやすく言うと秒、分、時間単位で与えられる与ダメの総量

 

■268785  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/09/12(Fri) 11:31:34) [ID:ZA0whltb]
Res7
引用

想像では、モノクルのほうがあがりそうですけどね

キャップにいってなくても暴走に上乗せされるなら一回でもモノクルによる暴走でたほうが、マジカルであげた魔力によるダメージ増加よりおおくないですかね?

 

■268792  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ あか -(2014/09/12(Fri) 11:57:22) [ID:FJDnUfV9]
Res8
引用

マジカルで多少こうま上げるより、モノクルでしょ。暴走した方が致死率高い
 

■268842  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ abc -(2014/09/12(Fri) 15:52:34) [ID:FZwUg0nk]
Res9
引用

攻撃魔力上げただけの数値と、上げないで暴走した時の数値だけを
比べるのは可笑しいです。今議論になってるのは、どちらも時々
暴走することが前提。HP高いボス戦とか想定した場合、相手の
致死率とか関係無いと思います。

1:モノクルでかなり暴走すればモノクル、そんなに暴走しなければマジカル。
2:攻魔がほぼ上がらないならモノクル、凄く上がるならマジカル。

その兼ね合いが微妙だから、質問してる訳です。自分の意見としては、
陣と超陣を、どちらの場合も張った場合、どちらも結構暴走するし、
モノクルでの暴走率の少なさを考えた場合、デドスでキャップが
掛かっていない今なら、攻魔上げただけダメージ増える今なら、
やはりマジカルかなぁと思った訳です。

デドスキャップ到来した時点で、モノクルの時代が来るかもですけどね。

 

■268851  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ ゼット -(2014/09/12(Fri) 16:33:36) [ID:7OWbLPy4]
Res10
引用

2014/09/12(Fri) 16:40:02 編集(投稿者)

陣重ね暴走率80%+攻魔17のマジカル理論と暴走率91%のモノクル理論
暴走時ダメ1.6倍としてどうなんだろうな。
俺もはなもげーらさんと同意見で攻魔17盛ったダメージ増加量より
11%盛った方が恩恵でかいような気がするけど。

 

■268974  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ -(2014/09/13(Sat) 06:00:56) [ID:ZWmlR5rE]
Res11
引用

> DPSがわからない私、、、
> ぐふっ、、

ALICE SOFT DPS

 

■269068  Re: DPS考慮時の魔の顔と腕装備 
□投稿者/ -(2014/09/13(Sat) 15:55:01) [ID:U2HKFsdr]
Res12
引用

ありがとう!最近英語ばかりふえるね。
むつかし

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-12] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -