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記事No.38773 [竜おま] 返信ページ
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■38773  竜おま 
□投稿者/ ぱら -(2012/11/08(Thu) 09:25:56) [ID:Rl0aDONl]
親記事
引用

いままで盗賊で竜おまやってたんですが
未だにゲットできていません
覚醒魔もできあがったんで今後は魔での参加も考えてます
魔の立ち回り方教えて下さい

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■38775  Re: 竜おま 
□投稿者/ ひとしこのみ -(2012/11/08(Thu) 09:35:28) [ID:Tbp88oNG]
Res1
引用

盗賊がいた方が気持ち的に早い気がしますが、
1匹の場合→ヘナトス×2+覚醒ヒャド
2匹の場合→1匹にラリホー、もう片方は1匹の時と同じ
って感じですかね。
あとは、前衛が寝てしまって、僧侶が回復に専念していたらつっこみです。

 

■38776  Re: 竜おま 
□投稿者/ ぱら -(2012/11/08(Thu) 09:37:50) [ID:Rl0aDONl]
Res2
引用

分かりやすい説明ありがとう
他に盗賊さんがいた場合魔でやってみまぁす

 

■38777  Re: 竜おま 
□投稿者/ オラン -(2012/11/08(Thu) 09:39:13) [ID:oT31Y1Zj]
Res3
引用

私は覚醒魔法で挑む時、このようにしてました。
pt内にスリダガ盗賊or旅がいるなら眠らす役の相談を事前にします。
最初に眠らせた後にそれぞれ補助魔法をかけるだけかけます。
魔法の場合はぶきみなひかりと魔力覚醒ですかね。
補助魔法をみながかけ終わったらひたすらヒャドで攻撃です。
参考になれば…w

 

■38784  Re: 竜おま 
□投稿者/ ぱら -(2012/11/08(Thu) 10:11:39) [ID:Rl0aDONl]
Res4
引用

ぶきみも有効ですね
参考になります

 

■38971  Re: 竜おま 
□投稿者/ ひらみき -(2012/11/08(Thu) 17:34:58) [ID:5He7jxsy]
Res5
引用

2匹いたら、1匹をみんなで押し相撲して崖から落とす♪
 

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