□投稿者/ 武闘家 -(2012/08/15(Wed) 20:22:45) [ID:aNrLRS5W]
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親記事 引用 |
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混同していましたが力と攻撃力はイコールではないのでしょうか? 今力のペンダントとパワーベルトで悩んでいるのですが表記がこうなっていて ?となっています。。 |
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□投稿者/ スライム -(2012/08/15(Wed) 20:27:20) [ID:QiBRipob]
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Res1 引用 |
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イコールです! |
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□投稿者/ 名も無き冒険者 -(2012/08/15(Wed) 22:36:51) [ID:xUWiUu3A]
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Res2 引用 |
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2012/08/15(Wed) 22:40:13 編集(投稿者)
おおざっぱには同じことと考えて扱っていいと思うけど 他ゲーのステータスに言い換えると ちから=STR 攻撃力=HIT じゃないかな? 例えばこんな感じ↓ ・HITはSTRに依存する ・レベルを上げたらSTRは自動で上がるけど HITはSTRにステータスポイントを振らないと上がらない (DQの場合はスキルポイント) ・武器の性能の「攻撃力UP」は攻撃スキルにかかり キャラ性能のSTRにはかからない DQもこのとおりなら「ちから=攻撃力」とは言いきれないかもね…。
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□投稿者/ あ -(2012/08/16(Thu) 07:16:38) [ID:viYVhK4d]
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Res3 引用 |
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なるほど、実質的には同じことになるということでしょうか? どうもありがとうございます! |
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□投稿者/ t245 -(2012/08/16(Thu) 15:48:52) [ID:jWeBFN2w]
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Res4 引用 |
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力+武器=攻撃力 身の守りも同じで 身の守り+防具=守備力 なので力が上がる=攻撃力上がるでOKですよ
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