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記事No.317658 [悪霊強の構成] 返信ページ
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■317658  悪霊強の構成 
□投稿者/ -(2016/03/15(Tue) 13:41:09) [ID:ZRoQDhq1]
親記事
引用

こんにちは
悪霊強の構成なんですが

@ 僧旅踊2
A 僧旅戦踊
B 旅踊3

@〜Bの構成だとどれが野良で流行ってる構成なんでしょうか

個人的にはAでも3分くらいでおわるん
で戦士入りがいいと思うのですが

Bは経験ないですが
@はタゲられてもいっさい下がらない脳筋踊りが
いるとかえって討伐遅くなります

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■317819  Re: 悪霊強の構成 
□投稿者/ んー -(2016/03/22(Tue) 08:01:31) [ID:TCLDW5gz]
Res3
引用

自分は単純に人の集まりやすさで1にしています
バズズに毒がなかなか入らないので、戦士入りいいですね。あと大地よけられない人もいるので、真やいばもいいと思います

でも踊り子の必殺、ララバイ2、ふういんダンス2もいいですね。僧侶いるのでララバイいらないと言えばいらないんですが、ベリアルなどは封印してる間に一気に終わらせたいので怒りタゲでも攻撃し続けますし、僧侶の回復間に合わないこともあるのでララバイ2だとバズズ・アトラス・ベリアルすべての敵にララバイまわしていけて、便利なんですよね。

 

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