□投稿者/ ao -(2013/02/24(Sun) 08:56:27) [ID:YVPgvmmp]
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親記事 引用 |
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練金で50%、指輪で50%の場合、同一の耐性効果であれば100%状態異常を防いでくれますか??
詳しい方教えてください! |
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□投稿者/ たさか -(2013/02/24(Sun) 09:47:30) [ID:u3VGXo9o]
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Res1 引用 |
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防いでくれるとの見解が濃厚です。 |
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□投稿者/ おぐ -(2013/02/24(Sun) 10:49:07) [ID:PXUD41vI]
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Res2 引用 |
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100%とは言えないですね 自分は魔法の鎧上に呪いガード40%(2%)40%20%の102%をつけていましたが 一度呪われた経験があります |
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□投稿者/ サディアス -(2013/02/24(Sun) 10:50:43) [ID:Wyno6wUW]
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Res3 引用 |
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↑1つの部位に100以上ある場合は無効だと聞いたことが・・・バズズのザラキーマとか |
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□投稿者/ イスラエル臣民 -(2013/02/24(Sun) 10:51:03) [ID:xcwnkyNh]
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Res4 引用 |
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> 100%とは言えないですね > 自分は魔法の鎧上に呪いガード40%(2%)40%20%の102%をつけていましたが > 一度呪われた経験があります
このようなことがあるので、状態異常によって 再抽選・和算・乗算されるというのが私の持論です |
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□投稿者/ Ryo -(2013/02/24(Sun) 11:00:05) [ID:MdEcFhI5]
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Res5 引用 |
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そもそも アサシンアタック・ザラキ・ザラキーマなどあるのに 敵の使う技に関係なく、プレイヤーの装備ガード"だけ"で全部が決定する という考え方がまず間違ってると思うのですが・・・
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□投稿者/ ao -(2013/02/24(Sun) 11:14:49) [ID:YVPgvmmp]
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Res6 引用 |
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貴重な意見ありがとうございます。
天魔やバズズ戦で状態異常を100%防ぐのは可能なのかどうかしりたかったのですが現状ではわからない、というか無理そうですね。
100%よりも120%の方が効果があるのかもしれないですね。
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