□投稿者/ よろいのきし -(2012/09/07(Fri) 15:40:15) [ID:cCCNNXng]
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親記事 引用 |
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過去ログ見て微妙な解答だったので質問します。
●生産して作った装備は誰かに錬金もしくは装備を してもらうと評判があがります。 ●錬金は誰かに装備してもらうと評判があがります。
例えば
データ1のAが武器を生産します。 データ2のBに送ります。 データ2のBがツボ錬金します。 データ1のAに送ります。 データ1のAが装備します。 データ1のAが店に売ります。
この場合 1.Aだけ評判が上がる 2.Bだけ評判が上がる 3.A.Bとも評判が上がる 4.A.Bとも評判が上がらない
どれになるのでしょうか?
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□投稿者/ よろいのきし -(2012/09/07(Fri) 15:46:08) [ID:cCCNNXng]
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Res1 引用 |
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追記
つまり自分以外誰に関わっていない状態です |
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□投稿者/ マージ -(2012/09/07(Fri) 16:31:11) [ID:mXbUj7YB]
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Res2 引用 |
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ツボは上がるけど、武器作った本人に送り返して装備してるから、武器職人にはBの錬金の分の評価しか入らないかと思います。データ3のCを作って、装備して売ったほうがいいんじゃないでしょうか? |
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□投稿者/ 名無し -(2012/09/07(Fri) 17:04:13) [ID:HfQ7Lzvt]
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Res3 引用 |
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答えは 3だと思います…
作った武器をツボ連金させてるので Aの評判が上がり 本人が作ったとはいえ 連金させてたものとしての 武器を他者Aが装備したのでBも評判 上がるハズですけど 。 |
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□投稿者/ よろいのきし -(2012/09/07(Fri) 18:28:49) [ID:cCCNNXng]
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Res4 引用 |
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ありがとうございます。
僕が気にしてたのは 「自分で全てやってオンラインゲームとしてなりたつのかな?」 という点です。
僕が運営ならオンラインゲームなんだし 他人に装備もしくは錬金しないと上がらない設定に するのになぁと思い。。。
ありがとうございました。 |
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