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記事No.11840 [パッシブ無しだと] 返信ページ
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■11840  パッシブ無しだと 
□投稿者/ ミカド -(2012/09/07(Fri) 21:25:37) [ID:THl3YSTE]
親記事
引用

2012/09/07(Fri) 21:50:37 編集(投稿者)

万能な奴ということで
昆旅芸人
爪武闘家
斧戦士
短剣盗賊
片昆僧侶
両杖魔師
というふうに作って、パッシブほぼ無しだと
レベルキャップ解放まで
やっぱりきついですかね?

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■11846  Re: レベル上げ地 
□投稿者/ ホライゾン -(2012/09/07(Fri) 21:30:09) [ID:SG3kGETL]
Res1
引用

もう少し詳しく、日本語でお願いします。
 

■11848  Re: レベル上げ地 
□投稿者/ しょぼにゃん -(2012/09/07(Fri) 21:33:29) [ID:Hx6zSmvr]
Res2
引用

たしかに。
どれがメインでレベル50前提??

 

■11852  Re: レベル上げ地 
□投稿者/ 風来のタバサ -(2012/09/07(Fri) 21:42:06) [ID:iCaG7epx]
Res3
引用

All武器スキルで育てた場合、武器の能力依存な戦いが出来ると思います。
例えば、怪人系が相手で有ればヤシャの棍を、
虫系であれば短剣シリーズなんでも・・・

ただし、活躍出来る場面は多いですが、他者と比べると器用貧乏になりがちですね。

 

■11855  Re: レベル上げ地 
□投稿者/ ミカド -(2012/09/07(Fri) 21:49:39) [ID:THl3YSTE]
Res4
引用

>3
なるほど。そんな戦い方もあるんですね。

でもやっぱりそうですよね。
お答え頂きありがとうございました。

 

■11857  Re: レベル上げ地 
□投稿者/ -(2012/09/07(Fri) 21:52:28) [ID:jAYjEayu]
Res5
引用

レベリングに関しては効率を考えなければ問題なくできます
ボス戦に関しては野良では厳しいです 身内でいけそうなら大丈夫じゃないでしょうか
ただ、キャップ解放がきて、更に上級職がくるとなると地のステータスでかなり差がありますので、現状問題ないことができなくなってくる可能性があります

 

■11862  Re: パッシブ無しだと 
□投稿者/ トト -(2012/09/07(Fri) 22:21:12) [ID:aLHma0Yf]
Res6
引用

レベルあげでは武器上げたほうが 効率は叩き出せます。
が、最終的にはパッシブあげてる人の方が強くなります。
スキルリセット期待して武器にフッタほうがプレイする時間は短縮できますね。
リセットにかかる費用次第で絶望するかもしれませんが

 

■11944  Re: パッシブ無しだと 
□投稿者/ にしこり -(2012/09/08(Sat) 08:24:17) [ID:UZWcspGP]
Res7
引用

超強力なパッシブ持ち上級職が解禁されて、そいつが上記の武器スキルを使える場合はウハウハですよ
 

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