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記事No.123040 [プスごん教えて下さい祈り僧侶63] 返信ページ
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■123040  プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ オタリーム -(2013/03/26(Tue) 05:36:46) [ID:O9BYVx3V]
親記事
引用

2013/03/26(Tue) 05:37:29 編集(投稿者)

祈り僧侶63HP307回魔388防御369MP245です
プスごんに何回やっても勝てません。
ちなみにいつも魔法2パラ1でやってまして、
パラが押してるあいだに自分は祈りー聖女、パラに聖女とキラポンスカラして、
という戦い方が一番安定していました
自分のスペックに不備があるのでしょうか?
極限に載ってたやり方でも何故か負けてしまいmし。
安定して勝ててる方教えて下さい!

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■123042  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ なんでやねん -(2013/03/26(Tue) 05:44:34) [ID:Yz6zVnKe]
Res1
引用

じぶんはプスゴンは僧侶2武闘家2でいって勝ってます。プスゴンはパラディンさんでいくにはむいてないかもです。
 

■123047  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ まほう -(2013/03/26(Tue) 06:04:42) [ID:iyq8uplJ]
Res2
引用

まず、そもそもパラ押し負けしてませんか。

つぎに、魔法はヘナトスしてますか。

最後に、パラがしんだとき、タゲられた人をかばって他メンバーが押しに入ってますか。

このいずれかかな。


あとついでにいうと 新黄色に物理PTは不向きです

 

■123049  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ クリック -(2013/03/26(Tue) 06:08:07) [ID:ShcWVN1U]
Res3
引用

魔法もタゲられていないときは相撲をしないとキツイです
覚醒メラミしかできない低PSの魔法だと勝てません

 

■123061  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ ゆう -(2013/03/26(Tue) 06:45:36) [ID:bz8KYrNP]
Res4
引用

ブスゴンはパラディンptで安定すると思いますよ

パラディンに怒りの場合パラディンが下がって僧侶が壁

魔法使いがロストでいいと思います

パラディンに怒りだとすぐパラディン死んでしまいますので。

スカラ2もパラディンがするといいでしょう

あとヘナトス2もしたほうがいいと思います

 

■123067  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ ごん -(2013/03/26(Tue) 07:01:02) [ID:6In20F5f]
Res5
引用

私は武2ません僧のptで行ってますが、安定しています

主さんのスペックは問題ないと思います^^
むしろ防御高いなって思います。私とか310くらいだった気が・・・・

私が2垢でmp回復という面も踏まえてですが、プスゴンに魔法ptは不向きです
パラさんがかなり上手い、または高スペックだと安定という点で話も違うかもですが
野良や、慣れていないptで行くなら断然物理です

まず物理ptだと怒られた前衛は下がり、ほかの前衛がロストと壁ができること
あと腕は二人共ヘナトス、あと必殺は必ず下がってする。これは基本です。
それに武闘家の必殺が入った時にスクルト
これで通常攻撃で死ぬことはなくなります

あとは怒りの際にそれぞれがちゃんとした立ち回りができるかどうかです
 
基本物理ptは忙しいですけど、楽しいですよ♪


 

■123070  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ a -(2013/03/26(Tue) 07:14:30) [ID:RABUqzWd]
Res6
引用

プスゴン、猫は魔法パーティーでいってますがまず負けません。物理は向いてないかと。開幕、魔法はヘナトス、ぱらはヘヴィ、僧侶はパラにせいじょでそこから魔法は覚醒で攻撃、ぱらはスカラ、会心ガード、ウェイト、僧侶はパラに回復でぱらが死んだ場合たげられてない魔法が壁、魔法が死んだ場合
蘇生だけして回復はしなくてもok。
もちろん魔法はパラの直線上に常に移動、まほうじんがあっても壁外れるので移動する事。ぶきみを二人でいれる。こんな感じでいつも7分台です。
まず4人で作戦の再確認をされるといいと思います。野良だと文化がやや違うこともあるので。

 

■123076  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ -(2013/03/26(Tue) 07:27:58) [ID:BJgU3vJk]
Res7
引用

プスゴンは物理よりも魔法ptのほうが向いています

さらに安定を求めたいのなら
パラ魔法賢者僧侶がいいと思いますよ

 

■123099  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ たも -(2013/03/26(Tue) 08:24:22) [ID:IyWMvwNo]
Res8
引用

パラディンと爪やってますが魔法ptで安定ですね。

PSにもよりますがそれでもパラ入りが楽じゃないかなぁ。

 

■123161  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ 本職僧侶 -(2013/03/26(Tue) 10:13:21) [ID:d2AdJ9jJ]
Res9
引用

当方僧侶本職(回魔380w)で、武武(or盗)魔戦僧侶でいっていますが、安定しますし、何より早いです。というか、全ボスこれで行っています。
魔法PTだと守備・HP低いのと、早詠みだの覚醒だので攻撃まで時間かかるので、誘われても断っています(笑)。
手順としては
@まず前衛一人に聖女をかける。
A祈りをする
B聖女を自分にかける、もしくは誰か回復
C回復と聖女と蘇生をタゲやHPの状況を鑑みて選択。余裕あればキラポン、スクルト。
です。タゲられた人は逃げて、そうじゃない人はきちんと壁をすることで、攻撃くらうまで時間稼げるので、割と楽に倒せます。(HP低いし)

 

■123174  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/03/26(Tue) 10:23:02) [ID:tq2Mpz4f]
Res10
引用

物理は上級者向けで安定を望むならやはりパラ
入りですね。

そんなに難しいとは思わないのですが、全滅
するということはパラが死んでしまって崩れる
のか、それとも壁を突破されて崩れるのかが
分からないことには何とも言えませんが、
プスゴンはすぐに怒るのでパラ以外に怒りが
向いた時は16秒の余裕ができます。
16秒後にタゲが変わってパラが攻撃されること
が多いので、パラはそれに合わせてやいばの
ぼうぎょをする、これだけでパラが死ぬ
ことは大幅に減ると思います。

壁を突破されて崩れるのであれば、これは後衛
の責任ですよね。
軸を常に意識して頻繁に移動しましょう。
不安があるなら同じ構成でバサで繰り返し練習
してください。

 

■123211  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ とあるエルフ -(2013/03/26(Tue) 11:15:49) [ID:7HlchYpB]
Res11
引用

騙されたと思って武魔戦僧2でいってみてください
全員にキラボと聖女で負ける気しないです 回復 聖女役割を完全にわけて 必殺誘発の為に回復は祈りホイミのみ 絶対に余裕ですんでお試しください
てかみんな暇なくらいです

 

■123218  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ エム -(2013/03/26(Tue) 11:23:55) [ID:0JJ2H8fj]
Res12
引用

人によって物理PTは不向きとか魔法PTは不向きとかあって面白いですね^^

自分は爪で始めていった時、タゲられたら下がることだけ気を付けてもらえればOKと言われそのとおりやって普通に負け無しで毎回5分台で倒してました^^

人によって魔法PTがやりやすい・物理がやりやすいってあると思うので、両方やってみて自分にあう方でやるのもいいかもですね

 

■123220  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ F -(2013/03/26(Tue) 11:26:35) [ID:76rYXVXl]
Res13
引用

ブスゴンはパラ次第です。何も考えてないパラだと僧侶も苦労します。
開幕は張り付いても何もせず相撲。
なんらかのアクションした人に怒りますので、
後衛に怒るのを確認してからヘビチャ。
怒らないときは、ギリギリまで粘ってからヘビチャしますが、
パラに怒る可能性あるのでその時は諦めましょう。

パラは自分でヘビチャ、会心ガード、スカラ、ビッグシールド、ぶきみなひかり等入れますが、
全てブスが後衛へ怒るのに対応して入れます。
2T貯まっている状態でやれば、怒り状態で殴られる危険性もないです。
パラが即ロストとかやる人だとターンが稼げないので、
補助のタイミングで怒られたり、ロストが遅れたりします。

流れとしては、
ブス怒り→10秒相撲後ロスト(ターン稼ぎ)→怒り→補助→ロスト→怒り→10秒相撲後ロスト→

これ繰り返してるだけで安定するかと。あとは体感ですが。
パラが押され気味の時は、魔法に怒ってるときに相撲に入ってあげるといいですね。

 

■123385  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ だだ -(2013/03/26(Tue) 14:48:19) [ID:11YzQT5E]
Res14
引用

プスゴンはどっちでも行けると思いますが、
敢えて安定感で比較すると、
開幕時
物理>魔法
それ以外
魔法>物理
と感じます。
本職パラ(ヘヴィチャで拮抗)からすれば、開幕ヘヴィチャ時に怒りタゲパラになったら、即あきらめでもいいかと思います。
それ以降は魔法に怒りとなるように行動していけば、ほぼノーダメも可能。
一方、物理は常につるべの動きが必要なので、あまり開幕時の危険度と変わらない印象ですね。はめなければ。

 

■123788  Re: プスごん教えて下さい祈り僧侶63 
□投稿者/ オタリーム -(2013/03/26(Tue) 21:56:36) [ID:O9BYVx3V]
Res15
引用

皆さん、見ず知らずの私に本当にありがとうございます!
魔法、物理3戦ずつptで頑張ってみます。

 

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