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記事No.125961 [迷宮 はぐめた] 返信ページ
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■125961  迷宮 はぐめた 
□投稿者/ そら -(2013/03/29(Fri) 00:35:36) [ID:YmXiQmTQ]
親記事
引用

コイン持ち寄り、爆裂とかいろんな条件を見ますが、爆裂の時はみなさん腕は会心率ですか?それとも消費しないでしょうか。。。

私は会心率なのですが、よく「MPを消費しなかった」と他のメンバーの名前横に出るので、あんまり主流じゃないのかな?って疑問に思いました。
良かったら経験ある方の腕効果を教えてください。

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■125964  Re: 迷宮 はぐめた 
□投稿者/ zip -(2013/03/29(Fri) 00:38:20) [ID:zUcPsbeD]
Res1
引用

私はし!消費無6%w会心1、2wルカニ3%と微妙ですw参考になります?
 

■125968  Re: 迷宮 はぐめた 
□投稿者/ そら -(2013/03/29(Fri) 00:42:42) [ID:YmXiQmTQ]
Res2
引用

>>zipさん
ありがとです。他の方の意見が聞きたかったので良かったです。
やっぱりそこまで決まりは無いのが現状なんですかね〜。
今度は少し会心率もつけて行ってみることにします。

 

■126025  Re: 迷宮 はぐめた 
□投稿者/ キース -(2013/03/29(Fri) 02:35:36) [ID:lKnOVcJu]
Res3
引用

MPが100あるとすれば消費しない10%はMP+10って感覚なのでしょうか?



 

■126029  Re: 迷宮 はぐめた 
□投稿者/ かん -(2013/03/29(Fri) 02:38:39) [ID:TGmitMPY]
Res4
引用

爆裂は4回会心判定あるので、主流は会心ですね。

初級の1%が3回でも、12%も変わってきます。
4人がしてたらさらに4倍の48%ですから、会心一択です。

14装備なら1000円も出せばまずますの買えるのに、
6万も払っていくのは理解に苦しみますw

 

■126037  Re: 迷宮 はぐめた 
□投稿者/ そら -(2013/03/29(Fri) 03:17:22) [ID:YmXiQmTQ]
Res5
引用

2013/03/29(Fri) 03:17:56 編集(投稿者)

>>キースさん
ありです。
ん〜あくまで10%ですので90%は消費します。ですので一概にMP10+とは意味が異なってくると思います。
ボスで強が出た時など若干足りなくなることも考慮して消費しないを付けてたりとかいろんな見解があると思われますがやっぱり会心率がいいかもですよね〜。メタル倒せないと意味がないですし。

>>かんさん
たしかにその通りですね。パッシブも取っていれば余程なことが無い限りカツカツにはならないですよね。
メタルを倒しに行ってるのですから、やっぱ会心推しですよね。
今度PT募集するときは、言ってみることにします。

みなさんありです☆

 

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