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記事No.128052 [格闘スキル] 返信ページ
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■128052  格闘スキル 
□投稿者/ ななこ -(2013/04/01(Mon) 11:40:16) [ID:8qQNjKyf]
親記事
引用

今までは、新職の為に「ばくれつけん」を残していました。
しかし次回は新職の追加が無いみたいですね。

そこでお聞きしたいのですが、
ばくれつけん(格闘スキル)は残していますか?
また何のために残しているんですか?

一般に、45レベルくらいまでなら利用価値あれけど、
以上になったら武器スキルのほうが強いと聞きます。

スキルの再構成にはお金がかかるので慎重になってます…

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■128056  Re: 格闘スキル 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/04/01(Mon) 11:59:03) [ID:vwmcEGl5]
Res1
引用

結局レベル上げのためにばくれつとってる
人が大半でしょ。
各職で武器を揃えるのも大変だし、パッシブ
取りのために武器スキルにいくつも回せない
のが現状だし。
おれはカンストしたら格闘スキルは0にします

 

■128060  Re: 格闘スキル 
□投稿者/ baroque -(2013/04/01(Mon) 12:01:12) [ID:Ab2Ezk5T]
Res2
引用

まず迷宮でメタルシンボルが出た時なんかはどの職でもだいたいばくれつけんのがいいですね
それと火力がない職スパとか・・・
あと火力がある武器はあるけどスキル取ってない場合ばくれつのが強いですね
パラ・レン・旅・戦士など

 

■128067  Re: 格闘スキル 
□投稿者/ クジョウ -(2013/04/01(Mon) 12:16:00) [ID:TWEFDbfe]
Res3
引用

私は武闘家本職を目指していて「武闘家なら拳でしょ!!」ってことで9月にはじめてからずっと格闘使ってます♪

まぁ途中から格闘はみんな持ってて個性が無くなったので爪棍扇全部使える武闘家になりましたが…(;つД`)

 

■128070  Re: 格闘スキル 
□投稿者/ ななし -(2013/04/01(Mon) 12:18:21) [ID:74IMylS3]
Res4
引用

新職の追加あるらしいですよ。
スライムハーツがver1.4あたりで実装されれば

まー廃人が騒ぐから急遽実装するんだろーけど

 

■128151  Re: 格闘スキル 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/01(Mon) 14:51:08) [ID:XcgoUZFL]
Res5
引用

いつかメタキンに会ったときのために

というのもですが、

仁王立ちパラするときは格闘のみかわし率2%が重要になったりもします。

あと最近思うのは

チャレンジフロアのじゅもん禁止

魔法使いはなにしたらいいの?

ってときに爆裂がほしいですよね。

 

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