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記事No.128589 [魔法使いの頭・足錬金] 返信ページ
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■128589  魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ ひなみ -(2013/04/02(Tue) 13:41:36) [ID:RhN3lo3g]
親記事
引用

いまさらながら、旧強ボスデビューしようと
思ってまして、頭・足錬金になにがいいのかわかりません。

HP+120は取ってまして羽衣攻魔480・Lv65です。
そもそも魔法使いって今は入る余地あるんでしょうか?

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■128596  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ アリス -(2013/04/02(Tue) 14:04:12) [ID:RwWQKv3q]
Res1
引用

旧強ボスなら、そのステで余裕ですね。
天魔いくなら頭は眠りガードが必須です。
他の敵は杖でMP100とパッシブでHP+120あるなら、別にこれじゃないといけないというのはありません。
足はみかわしか素早さでいいのでは?

ちなみに魔法使いの需要は、バトマスと武道家に食われつつあるのは確かです。
魔法使いPTの場合は、相撲が重要になるので、パラディンがいないと安定しづらいですね。
倒すだけなら物理PTの方が簡単ですが、戦略的には魔法PTの方が面白いと思います。

 

■128655  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ D -(2013/04/02(Tue) 15:26:28) [ID:EqPSenzl]
Res2
引用

天魔でもそのままでいいんじゃない。
寝たら、相棒の魔につっこんでもらえばいいよ。
出来れば、HP320↑ほしいれど。
パラさんが優秀ならOK。

 

■128661  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ 通りすがり -(2013/04/02(Tue) 15:36:24) [ID:KWb4AyyB]
Res3
引用

>戦略的には魔法PTの方が面白いと思います。

??
パラが押さえ込んで、安全なところからメラミ砲台
どこに戦略性が?

 

■128675  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ F -(2013/04/02(Tue) 15:56:57) [ID:uhJmZgRw]
Res4
引用

まだまだ魔法PTもありますね。
ただ、その攻魔だとおそらくインテリなので、消費無しを推奨します。
今は魔法でも小瓶で2,3戦はすると思うので。

個人的に、ブスゴンは魔法の方が楽です。
物理も魔法も全職やってみましたが、物理の僧侶がハンパないので。。

 

■128678  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ ひなみ -(2013/04/02(Tue) 16:00:51) [ID:RhN3lo3g]
Res5
引用

>アリスさん

ありがとうございます♪参考にさせてもらいます♪

>Dさん

HP320ですか!?いまたしか302だった記憶がw

>通りすがりさん

実際そう言われるのがイヤで強ボス避けてたのも事実ですw

でも攻撃の主軸がないと倒せないのも事実ですよね?
私は魔法使いが大好きなんです♪

頑張って強ボス倒して来ます!!

 

■128679  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ ひなみ -(2013/04/02(Tue) 16:02:33) [ID:RhN3lo3g]
Res6
引用

>Fさん

インテリなしの攻魔です。

アクワン・腕で非消費29%です。

 

■128693  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ F -(2013/04/02(Tue) 16:28:18) [ID:uhJmZgRw]
Res7
引用

羽衣でその攻魔とは良い買い物してますねぇ。
今まで行ってないのが勿体ないw

野良でよく見る募集は蜘蛛、暴君、天魔、ブス、ウルベア、猫ですかね。
特にウルベアは魔法も楽しいので、
転びG買って参加してみることお勧めします。

 

■128698  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ ひなみ -(2013/04/02(Tue) 16:33:35) [ID:RhN3lo3g]
Res8
引用

>Fさん

新ボスにも魔法の枠があるんですかぁ!?

チョット楽しみが増えました♪

情報ありがとうございます♪

 

■128729  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ アリス -(2013/04/02(Tue) 17:08:04) [ID:RwWQKv3q]
Res9
引用

> >戦略的には魔法PTの方が面白いと思います。
>
> ??
> パラが押さえ込んで、安全なところからメラミ砲台
> どこに戦略性が?

パラが一人で押さえ込むのには、おもさが重要になってくるので状況に応じてズッシードやウェイトブレイクも必要です。
また、安全なところからメラミを打ち込むのも敵の動きをみながら立ち位置を考える必要もあります(特に敵が複数の場合は)。
戦略性といった言葉は正しくないかもしれませんが、「相撲」という今作のDQバトルの要素を楽しむには、魔法PTの方が適していると言いたかっただけです。

 

■128731  Re: 魔法使いの頭・足錬金 
□投稿者/ D -(2013/04/02(Tue) 17:12:06) [ID:EqPSenzl]
Res10
引用

当初の強ボス戦からの印象ですが、魔法使いの場合、HPパッシブフルでも
一確死する程度の一撃を受けます。運営はうまく計算してますよ。
従って、頭にはHP錬金を付けるのが、強ボス戦の王道だと実感してます。
HP320↑は、今なら上級錬金7*3=21を加算した値です。魔法使いでHP320↑
は、なかなか見当たりませんが。

 

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