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記事No.129017 [攻撃魔力400の作り方] 返信ページ
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■129017  攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ 魔法使い見習い -(2013/04/03(Wed) 08:16:33) [ID:5LuLzkwg]
親記事
引用

魔法使いで攻撃魔力400以上にするにはみなさんどうしていますか。
お金をかけずに実現しようと考えても、60くらいは錬金効果に頼った装備したを買わないといけない計算になってしまいます。
よろしくお願いします

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■129032  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ しおん -(2013/04/03(Wed) 08:51:03) [ID:4IDgJwrM]
Res1
引用

インテリを付けると楽ですけどねー

まぁ中級錬金成功上下でも400ならいきますけどね。
魔法と杖両方に振ると余裕かな?

 

■129041  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ dai -(2013/04/03(Wed) 09:01:05) [ID:vM09IzfZ]
Res2
引用

現実的に攻撃魔力400を超えるのはレベル55くらいで十分かと思います。
人間55で133
スキル 魔法+30
    曲芸+10
    オーラ+10
    さとり+20
    両手杖+60
装備 アークワンド+45
これをすべて足すと308になります。

防具は現状では羽衣が汎用性で優れており、一式で+40
腕をインテリにすると(あまりおすすめはしませんが…)+20
残り52(インテリにすると−20)が錬金に求められる効果になります。
そもそも60だったら中級成功でいいわけで、それくらいなら上級錬金のなかったときでも20万いかずに一式そろえられました。今は上級がある分だけ、上下の錬金6回中成功3回(失敗でも+3×3入る)でいいので、かなり楽に届くのではないでしょうか。

このゲームをやる以上、あまりお金をかけずにというのは難しいと思いますが、最低限の計算でこんな感じかと。

 

■129042  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ スにーキング -(2013/04/03(Wed) 09:01:41) [ID:7KDq21jL]
Res3
引用

昨日全財産使って400を超えたものです。
攻撃魔力+錬金だよりです^^;
インテリも付けました^^

 

■129045  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ おがき -(2013/04/03(Wed) 09:03:46) [ID:CSBzAnpG]
Res4
引用

メダル交換で

インテリの腕輪

マジカルメガネを交換下さい

メガネを合成すれば 上記2点で+30は、望めるでしょう

それ以上を望むなら お金をかけて下さい。

 

■129046  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ 無名 -(2013/04/03(Wed) 09:05:03) [ID:NlbiiNSF]
Res5
引用

魔でインテリつけるとかゲスの極み
酒場で絶対雇わんわ

 

■129051  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ はなぱち -(2013/04/03(Wed) 09:14:44) [ID:xezFP7W4]
Res6
引用

無名さんに同意。

インテリにメダル使うぐらいなら、マジカルメガネなどにメダルを使った方がいいです。
お金を使わず魔力400越えはそもそも難しいですので、数字だけにこだわるのでしたら魔力が上がる装備などや、セットボーナスがある装備を購入するのが近道です。

最近の相場は見てないので分かりませんが、1.2の時は20万ほどの羽衣一式で400越えは実現しました。
今はもう少し安く購入出来るかもしれませんね。

 

■129052  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ dai -(2013/04/03(Wed) 09:14:48) [ID:vM09IzfZ]
Res7
引用

>無名さん
同感なんだが、言葉使い悪すぎるのが目立つね、あなた。
ネチケット守ろうか。
掲示板のルール参照のこと。

 

■129063  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ かか -(2013/04/03(Wed) 09:42:30) [ID:8ZryzVFP]
Res8
引用

インテリは装備するか迷ってタンスにおいてて、結局今回のVU前に売ったからいらないと思います・・・。
 

■129065  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ そうなのか -(2013/04/03(Wed) 09:45:05) [ID:e5hZDK0b]
Res9
引用

インテリは そんなに嫌われてるんだね・・・
まーメインでは無いならインテリつけて 酒場預けてるけど
毎日1万3千位は 稼いで来てくれます(Level50 こうま418 ソーサリー装備)

 

■129080  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/03(Wed) 10:10:00) [ID:ka78VY4l]
Res10
引用

酒場なら

インテリついてる400雇うくらいなら

消費無ついてる360で妥協しますね.

攻魔フルパッシブで水の☆3中級成功品着てますが

人間でLv65だと430位あります.

なのでそんなに難しいことではないと思いますよ.

 

■129085  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/04/03(Wed) 10:26:59) [ID:xfN2S8ZE]
Res11
引用

何故か攻魔の話からインテリの話に変わってますが…

そうなのかさんのように羽衣着てればインテリでもフルで雇われますね。
フレの中には消費無しよりもインテリつけて預けてって言う人もいるので人それぞれなんじゃないかと思います。
ちなみに、インテリ無しで攻魔460位なので、実際はサポ程度ならインテリも必要ない状態です。

杖と腕で24%以上って人もそうそういないですし、
どうせMPもちが一番悪いサポに合わせて宿に帰るので、
杖に12%以上ついていれば十分なんじゃないかと。

 

■129087  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ おがき -(2013/04/03(Wed) 10:28:22) [ID:CSBzAnpG]
Res12
引用

誰もインテリを本当に装備なんて

考えてませんよ!

主サン希望が お金をかけないがテーマなんで・・・

で、今 何を着てるのか。。。。?




 

■129094  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ ラングリッサー -(2013/04/03(Wed) 10:36:44) [ID:nyhgnzLP]
Res13
引用

ゲスの極みは芸人の真似かw

魔法の腕って消費なしも暴走もいらんから、インテリつけてるけどw

 

■129095  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ no name -(2013/04/03(Wed) 10:37:08) [ID:6EdFlP49]
Res14
引用

パッシブと杖スキルさえあれば5万くらいの羽衣まがんでインテリ無し400届きますよ。
 

■129105  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ kk -(2013/04/03(Wed) 10:48:44) [ID:tM0nstYK]
Res15
引用

てかさ!杖装備してさソサリあればインテリでいいじゃん雇わないなんてゲスの極み
 

■129110  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ くき -(2013/04/03(Wed) 10:56:34) [ID:v9Gnk4yq]
Res16
引用


インテリ大好きな私が通ります^^;魔法で500以上、賢者で450以上出すのに重宝しています(>_<)嫌われてるんですね、インテリ^^;

主様
攻撃魔力のパッシブあれば他の方がおっしゃるように400は簡単に行くかと思いますよ(^^)インテリおすすめですが酒場では嫌われるようなのでご注意を^^;

 

■129112  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ jun苦 -(2013/04/03(Wed) 10:59:06) [ID:9mi5LnBR]
Res17
引用

やっぱり魔法預けるからにはバザックスいって欲しいですよね?

サポでバッサクスいく場合HPも確認します。270ぐらい(HP+100)
バザックスの通常攻撃を2発くらっても死なない程度

また、その他のアクセサリも確認します。
水セット+竜おまだとほぼ炎は無視できる(オガだとダメ0)
ロザリオついてればなおよし。

一応、☆3中級成功レベルで条件クリアできます。

MPが300超えてれば腕にインテリでも我慢します。
でも杖と腕に消費なし付いてるといろいろな面で妥協します。
ちなみに泥(通・レアとも)不要です。大きなこうら・まじゅうの皮は暴落してます。

以上、魔法サポ借りる側の考え方でした。
(迷宮で覚醒早詠みメラゾーマ楽しいですよ。すぐ飽きますが。)

 

■129121  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ kk -(2013/04/03(Wed) 11:11:55) [ID:tM0nstYK]
Res18
引用

ガマンしますだとW
400ごえそんなにいないから
借りられるだけで運いい方でしょ
マジさほぼフレがしなのにさ俺はかりないとか
ガマンしますとか借りられない人いるのに
よく言えるねW

 

■129123  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ かいおう -(2013/04/03(Wed) 11:13:28) [ID:e99JCq1O]
Res19
引用

ノーマルソーサリーならオマケ程度かと

バザックス想定で

1回の戦闘でサポのMP消費60最大MP350と仮定

ノーマルソーサリーならおよそ6回の戦闘で回復量は24

およそMP消費なし7%にあたりますね

MP回復+1が2つついたもので戦闘後の回復量は36

およそMP消費なし10%にあたりますね

最大MPや運にも左右されますが

期待値的にはバザックスにおいては

MP消費なし>ソーサリー

平田タコやニチリンなど戦闘回数多いものでは

MP消費なし<ソーサリー

なりますね




 

■129132  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ そう -(2013/04/03(Wed) 11:24:51) [ID:XCbz3S1V]
Res20
引用

お金の代わりに時間をかけられるなら攻魔フルパッシブでレベル65
はごろも☆2中級成功で届くかと…
計算ミスってたらすいません

 

■129143  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ 暇人 -(2013/04/03(Wed) 11:31:01) [ID:PPXdXzlt]
Res21
引用

バザックスみたいに1戦でMP50近く消費する相手に関しては
ソーサリー装備しても対して意味がないです。

10戦で宿帰還として
10戦でソーサリーのMP回復量がひらめきより30多く回復したとしても
無消費3回発動で一緒です。

無消費20%として確率的には1戦で1回発動。
そうだとMP100節約できます。
少なくともMP30の節約は余裕です。

インテリ装備したことで攻撃回数が減ってMP消費が押さえれるなら
インテリでもいいとは思いますが。

 

■129156  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ kk -(2013/04/03(Wed) 11:43:37) [ID:tM0nstYK]
Res22
引用

う~ん400あってMP100あればいいんじゃない?
あんまり早くレベリングすると結晶やりにくくなるしカンストしたら地獄だよW

 

■129158  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ bbiq -(2013/04/03(Wed) 11:45:44) [ID:bxtrbS4N]
Res23
引用

最近野良で魔力400インテリなしって溢れてたのはインテリが嫌われてたから?

しかしなぜ嫌われるのだろう

 

■129163  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ そうなのか -(2013/04/03(Wed) 11:48:51) [ID:e5hZDK0b]
Res24
引用

因み話し飛んで申し訳ないけど アクセは 借りるがわ的には
竜おま?証?どっちが好まれるんだろう?

 

■129167  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ 暇人 -(2013/04/03(Wed) 11:51:20) [ID:OlWpVDJr]
Res25
引用

> 最近野良で魔力400インテリなしって溢れてたのはインテリが嫌われてたから?
>
> しかしなぜ嫌われるのだろう


燃費じゃないですかね?
無消費とインテリ一緒ににつかうとMP100近く変わりますよ。

しかしみんな無消費じゃないと意味ないし
無消費の発動状況でばらつきもありますが。

別に玉使わないで宿屋近いならさほどきにすることでもないですけどね。
2〜3戦吸わせてもすみますし。

 

■129181  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ F -(2013/04/03(Wed) 11:58:15) [ID:uhJmZgRw]
Res26
引用

消費無し20、魔力400、HP270が個人的な最低ラインですね。
アクセはあまり見てないです。
酒場にいないときに妥協するのは魔力かな?1人くらいなら380くらいでもいいので。

覚醒1回で倒せて、かつ、宿戻り1回で済ませようと思うとこのくらいは欲しいです。

フルパッシブなら攻魔400は割と簡単に届きますよ。

 

■129190  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ φ -(2013/04/03(Wed) 12:05:52) [ID:hbUQae8P]
Res27
引用

> 因み話し飛んで申し訳ないけど アクセは 借りるがわ的には
> 竜おま?証?どっちが好まれるんだろう?
はごろも装備してるなら証の方がありがたい
最大HPの高い人なら尚更ね

ついでに言うと杖魔戦もベルトや竜おま付けるぐらいなら証にして欲しいな

 

■129193  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ 暇人 -(2013/04/03(Wed) 12:13:52) [ID:OlWpVDJr]
Res28
引用

2013/04/03(Wed) 12:15:01 編集(投稿者)

バザックスで自分回復一人のときに余裕こいてぶきみまいてたら
サポ魔法使いの証が一斉発動して思っていたより早く怒る。
ギリギリでおたけび入れようとしてたのに、、、

ってことがごく稀におきます。
そしてパラスタの場合は酒場に転職しにいくはめにw

 

■129204  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ kk -(2013/04/03(Wed) 12:26:33) [ID:tM0nstYK]
Res29
引用

だね!証もよし悪しだよね
当たらないこともあるし
サポならね!それでも証が得なのかな?

 

■129372  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ うへへ -(2013/04/03(Wed) 15:14:41) [ID:QTPx7VnS]
Res30
引用

魔法使い…いつの時代の話してる
爪でも鍛えろ!!攻撃力300↑


 

■129378  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ 暇人 -(2013/04/03(Wed) 15:22:13) [ID:zjc1qMXi]
Res31
引用

> 魔法使い…いつの時代の話してる
> 爪でも鍛えろ!!攻撃力300↑
>
>

爪の300↑敵は合成屋ですやん。
しかし300あったらもう立派な廃人か超強運のどらかのかたですね。

 

■129469  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ そうなのか -(2013/04/03(Wed) 17:56:35) [ID:e5hZDK0b]
Res32
引用

> 魔法使い…いつの時代の話してる
> 爪でも鍛えろ!!攻撃力300↑
>
> いつの時代の話って・・・
別に 好きな職してよくないっすか?
皆に流されて爪の時代だーって個性なくて・・・

 

■129571  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ bbiq -(2013/04/03(Wed) 20:57:59) [ID:4dN3F43d]
Res33
引用

どっちもやれるから問題ないね

あるとしたらどっちも雑魚ということかな…

 

■129904  Re: 攻撃魔力400の作り方 
□投稿者/ まる -(2013/04/04(Thu) 15:56:04) [ID:zeGuhW3n]
Res34
引用

魔法使いは本職ではありませんが、Lv60羽衣装備で400は楽に超えてましたね。
1.1時代にレベル上げと割り切って用意したもので、羽衣上下ともに失敗混じりです。
具体的には、羽衣上は攻魔+15、羽衣下は攻魔+24なので合計39ですね。
インテリは、発動速度や消費しない率が犠牲になるため装備していません。
400という数字は本職でやってる人なら楽に届く数字なのでは?

ただ、攻魔パッシブは全て抑えています。
狙って取ったわけではなく、他職で有用なパッシブを集める過程で
自然に取得したものです。

個人的には全てのパッシブを抑えた後に装備の検討をしてほしいと思います。
時間的な制約でどうしても難しいのであれば、お金の力に頼ってもいいと思います。

 

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