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記事No.131107 [バトマス2刀の強ボス錬金構成] 返信ページ
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■131107  バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ ゼット -(2013/04/06(Sat) 21:55:23) [ID:ImS13Iac]
親記事
引用

最近バトマス2刀強ボスに行ってるわけですが
強ボスに適した錬金効果と構成に悩んでます。

現在は右隼会心4.6%左隼ルカニ12%腕麻痺4%ルカニ9%でボスにいってます。
状態異常や会心もかなり入りやすく爪構成に大きくタイムが遅れることもなく何よりMPの消費が少なく満足しているのですが

防御力無視の会心とルカニの組み合わせがどうも
悪いような気がしてなりません。

プスゴンのような強敵相手にはヘナ2が入ったら片方をルカニに持ち替え叩くのがいいのか
もしくはルカニ特化・ヘナ特化・火力特化で役割分担をしたバトマス3人構成が理想なのか・・・

実際にバトマス構成で行かれてる方、参考までにいくときの錬金を教えてください。

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■131123  Re: バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/06(Sat) 22:30:45) [ID:XcgoUZFL]
Res1
引用

面白いことしてますねー

経験者ではないですが妄想でw

持ち替えはターンの無駄では?

右手攻撃力左手と腕にルカヘナで良いかと。

左につけるか腕につけるかは

優先したいデバフ効果を腕に付けるので良いと思います。

各々が特化型にするとそいつが攻撃しないとデバフが入らない

ということになりますので避けた方がいいかもしれません。

会心の期待値計算すると攻撃と大して変わらなかったように思います。

ルカニとの相性を考えるなら会心じゃなくて良いかと

 

■131133  Re: バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ ゼット -(2013/04/06(Sat) 22:55:07) [ID:ImS13Iac]
Res2
引用

>>和音

ご返答ありがとうございます。
盲点でした。
確かに各々特化型にすると死亡時にデバフが入らないのできつくなってしまいますね・・・。
持ち替え等はタゲ貰って下がる間にと考えてました。
タゲ下がりで敵のデパフの入り具合によってヘナ・ルカに持ち変える
もしくはSHTで無心など、なにぶんバトマス強ボス初心者なので
強ボス相手に攻撃食らわない距離を保ちつつ無心が可能なのかどうかも
わかりませんが・・・><

期待値はさほど変わらないのなら右手ルカ左手火力重視にした方がよさそうですね。
もし左手会心修正きたら右ルカニ左会心腕ヘナとかバランスよくなりそうで楽しみです。

 

■131134  Re: バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/06(Sat) 23:05:59) [ID:ka78VY4l]
Res3
引用

デバフ効果は光の波動で消されるので

入ってるからといって外していいものでもないと思いますよ?

タゲられて離れてるときも無心攻撃できますし

わざわざターンを無駄にすることもないと思います。

 

■131135  Re: バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ ゼット -(2013/04/06(Sat) 23:09:25) [ID:ImS13Iac]
Res4
引用

間違えました、右手火力重視でしたね><

左手会心修正後ですが、光の波動持ちの強ボスには左右会心もありそうですね。

今のところ会心装備ばかり買ってたので適当な隼攻撃錬金買ってみてまたいろいろ試してみます。

 

■131137  Re: バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ ゼット -(2013/04/06(Sat) 23:16:23) [ID:ImS13Iac]
Res5
引用

>>タゲられて離れてるときも無心攻撃できますし

なるほど、離れてても無心が間に合うのでしたら確かにそちらを優先した方が春かにいいですね。
波動のない敵に関しては状況に合わせて持ち替えて遊ぶ為に状態異常揃えてた無駄な買い物しちゃったかな。。。

 

■131201  Re: バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ まさ -(2013/04/07(Sun) 08:32:26) [ID:hiBuL39y]
Res6
引用

ぼくも同じようにバトマスで強ボスいってます。
ステは右手ルカニ隼14%(攻撃力271)、左手皮の盾(縛96%)腕ルカに12%です。
ルカニはいれば右手持ち替えでメタスラの剣で攻撃力365ほどになるのでダメ通している感じです。
蜘蛛仕様なのですが、腕をヘナにしたほうがいいのか迷ってたところです。
主さまのいうようにボスによってデバフかえるのもいいかもですねw

 

■131503  Re: バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ ゼット -(2013/04/07(Sun) 19:03:09) [ID:ImS13Iac]
Res7
引用

>>まさ

やはりメタスラはダメ高くてよさげですね。羨ましいです。。
左手縛り盾は必要でしょうか?
自分は蜘蛛の場合、縛りは滅多にしてこないので四方囲みで
右手隼攻撃or会心、左手ルカニ、腕ヘナでしております。

まさ様はバトマスでいってらっしゃるので質問したいのですが
強ボスのときタゲとった場合の無心はどうしてますか?

イーターなど軽量の敵ならば無心は問題ないのですが
強ボスのような重量級だとギリギリ届く範囲で無心をしたらモーション中に距離を詰められ攻撃をくらってしまいます。


 

■131640  Re: バトマス2刀の強ボス錬金構成 
□投稿者/ まさ -(2013/04/08(Mon) 07:21:54) [ID:hiBuL39y]
Res8
引用

昨日確認すると、メタスラ剣の場合、約90×6ほどのダメでした。(たぶんルカニ2回入ってます。)

左手盾については、縛りガードもそうですが、ビッグシールドでの防御が意外と重宝しています。
僕の場合、攻撃手段がほとんど無双ですので、左手での装備はあまり意味がないのでw(レベリング時は右手隼、左手メタスラでしたが)
蜘蛛の場合、右手隼の際でも、ダメ50×6ほど通ってましたので、ルカニ(腕と合わせて26%)が非常に入りやすい印象です。
相方(武)が腕にルカにをつけていたので、昨日は腕ヘナトスでいきましたが、腕に目的のデバフ効果をつけていれば、武器の持ち替えに影響されませんのでおすすめかと。(盾もつことで姉妹や天魔などもいけるかなと。)

無心については、主さまの考えられるような距離をおくことはあまりしていませんでした。むしろ勉強になりました。
次からは距離をとりつつ、すこしでも敵の攻撃を遅らせるようにしたいと思います。

 

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