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記事No.131975 [戦士の強ボス立ち回り] 返信ページ
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■131975  戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 19:55:39) [ID:2Oamyyvu]
親記事
引用

この前戦士で強ボスに行ったのですが・・・立ち回りが良くわからなくてフレに迷惑をかけてしまったので・・・結果は勝ちましたけど・・・

※戦士で行くのがダメとか言う回答はできれば控えてください・・・

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■131980  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ かきフライ -(2013/04/08(Mon) 20:01:41) [ID:WcDFVFbC]
Res1
引用

重さで壁と体当たりじゃないの?あんまり分からないけど
 

■131981  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ サディアス -(2013/04/08(Mon) 20:01:58) [ID:xIqRhyAD]
Res2
引用

あの場ではいいませんでしたけど・・・

ロストと体当たりがワンテンポ遅かったです。
特技位置をロストと体当たりを隣にして、敵の行動に備えます。
怒ったらすぐロストへカーソルを合わしすぐ使用。
波動も同様。

 

■131984  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 20:05:58) [ID:2Oamyyvu]
Res3
引用

> あの場ではいいませんでしたけど・・・
>
> ロストと体当たりがワンテンポ遅かったです。
> 特技位置をロストと体当たりを隣にして、敵の行動に備えます。
> 怒ったらすぐロストへカーソルを合わしすぐ使用。
> 波動も同様。
そうですか・・・あの場で言ってくれれば・・・ロストと体当たりを隣りですか・・・前と後ろにしてました・・・やっぱテンポがビミョーなんですよね・・・

 

■132008  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ moho -(2013/04/08(Mon) 20:48:49) [ID:OyYj1Tmh]
Res4
引用

むしろボスなら戦士が活躍できる場だと思いますからがんばってください

たいあたりで相手の行動をキャンセルさせるタイミングをしっかりと身につければ自分で動かしてても楽しいしPTにも喜ばれます

ドラクエってコマンドゲーで単純な操作が多いですけど、たいあたりは唯一格闘ゲーム感覚で動かせる技だと思いますんで楽しんで下さい

 

■132017  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 21:11:55) [ID:2Oamyyvu]
Res5
引用

> むしろボスなら戦士が活躍できる場だと思いますからがんばってください
>
> たいあたりで相手の行動をキャンセルさせるタイミングをしっかりと身につければ自分で動かしてても楽しいしPTにも喜ばれます
>
> ドラクエってコマンドゲーで単純な操作が多いですけど、たいあたりは唯一格闘ゲーム感覚で動かせる技だと思いますんで楽しんで下さい
ありがとです!そうですかー戦士はボスこそ活躍の場なんですね!頑張ってなれてみたいです!やっぱ慣れるには戦士で迷宮いってボスに挑戦ですかね?

 

■132018  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ moho -(2013/04/08(Mon) 21:16:02) [ID:OyYj1Tmh]
Res6
引用

迷宮でもいいですし雑魚モンスターでも特技や魔法使ってくる奴ならなんでもいいと思います
 

■132020  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 21:18:05) [ID:2Oamyyvu]
Res7
引用

> 迷宮でもいいですし雑魚モンスターでも特技や魔法使ってくる奴ならなんでもいいと思います
ありがとです^^迷宮で鍛えてみますね!雑魚でもいいんですねー雑魚は魔法ならなんでもか・・・

 

■132025  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ -(2013/04/08(Mon) 21:26:21) [ID:m08bLT3X]
Res8
引用

ロストアタックは全職共通で使えるスキルですし、
戦士ならではの貢献をするなら重さをいかした相撲とたいあたりが
メインかなーと思います。
それと、トピックを立てる時は
・どの強ボスに
・どれくらいのレベル&パッシブで
・どんな武器、防具を装備して
・どのようなスキル構成で
行ったかを書かれるようにすると、より有用な回答が増えると思いますよ。
オノや両手剣戦士に「ビッグシールド使え」と言っても無意味ですし。

 

■132030  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ とある戦士 -(2013/04/08(Mon) 21:39:47) [ID:1WBUW07p]
Res9
引用

息も体当たりで消せるからがんばってちょ
なんなら私が強ボスでお手本というものを、、、

 

■132033  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ ぽぽい -(2013/04/08(Mon) 21:56:09) [ID:tdmH4Har]
Res10
引用

zipさーん、また強ボス一緒に練習しにいきません?
自分僧侶練習したいので。。。

 

■132035  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 21:57:52) [ID:2Oamyyvu]
Res11
引用

> ロストアタックは全職共通で使えるスキルですし、
> 戦士ならではの貢献をするなら重さをいかした相撲とたいあたりが
> メインかなーと思います。
> それと、トピックを立てる時は
> ・どの強ボスに
> ・どれくらいのレベル&パッシブで
> ・どんな武器、防具を装備して
> ・どのようなスキル構成で
> 行ったかを書かれるようにすると、より有用な回答が増えると思いますよ。
> オノや両手剣戦士に「ビッグシールド使え」と言っても無意味ですし。
すいませんでした・・・
強ボスは蜘蛛に行って迷惑かかりました・・・
LVは55のHP280ぐらいMP90位です
防具はプラチナ一式とはやぶさです

 

■132036  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 21:58:50) [ID:2Oamyyvu]
Res12
引用


>zipさーん、また強ボス一緒に練習しにいきません?
>自分僧侶練習したいので。。。
いいの?


>息も体当たりで消せるからがんばってちょ
>なんなら私が強ボスでお手本というものを、、、
おっおじさん!お願い><・・・

 

■132037  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ ぽぽい -(2013/04/08(Mon) 22:03:18) [ID:tdmH4Har]
Res13
引用

>
> >zipさーん、また強ボス一緒に練習しにいきません?
> >自分僧侶練習したいので。。。
> いいの?

自分僧侶下手なのでグダグダになってもいいのならですけどね。。。

 

■132038  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 22:07:02) [ID:KRrd67fn]
Res14
引用

> >
> > >zipさーん、また強ボス一緒に練習しにいきません?
> > >自分僧侶練習したいので。。。
> > いいの?
>
> 自分僧侶下手なのでグダグダになってもいいのならですけどね。。。
まぁ…私もあれなので……良ければお願いします><

 

■132040  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ -(2013/04/08(Mon) 22:13:33) [ID:m08bLT3X]
Res15
引用

2013/04/08(Mon) 22:19:03 編集(投稿者)

もうあなたたちみんなまとめてパーティー募集掲示板にいきなさいよとw

とりあえずサブで戦士を楽しんでいる僕が思ったことは
・蜘蛛なら盾に縛りガードがついているといいです
・戦士にしてはHPが少ない気がします
・プラチナ足は重さ錬金が最低30あるとはかどりますよ
・たいあたりやロスアタと相性が最悪なので、剣は変えた方がいいと思います
・盾を大盾にすると重さアップで貢献しやすいかも
・どうしても重さが足りない場合はきんのネックレス錬金という
 奥の手があるそうです(合成で重さが上がることがあるとかなんとか)

 

■132041  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ ぽぽい -(2013/04/08(Mon) 22:14:39) [ID:tdmH4Har]
Res16
引用

> > >
> > > >zipさーん、また強ボス一緒に練習しにいきません?
> > > >自分僧侶練習したいので。。。
> > > いいの?
> >
> > 自分僧侶下手なのでグダグダになってもいいのならですけどね。。。
> まぁ…私もあれなので……良ければお願いします><

ぜひぜひ−^^
では今度、フレチャで予定やらなんやらをお話しましょー
メンバーはそのときINしているフレさん達とかな?

 

■132046  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/08(Mon) 22:18:31) [ID:XcgoUZFL]
Res17
引用

基本体当たり待機で

ボスが体当たりを必要としない攻撃をした時に取る攻撃を

体当たりの上下左右に配置してますよ

 

■132048  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 22:24:09) [ID:KRrd67fn]
Res18
引用

> 2013/04/08(Mon) 22:19:03 編集(投稿者)
>
> もうあなたたちみんなまとめてパーティー募集掲示板にいきなさいよとw
>
> とりあえずサブで戦士を楽しんでいる僕が思ったことは
> ・蜘蛛なら盾に縛りガードがついているといいです
> ・戦士にしてはHPが少ない気がします
> ・プラチナ足は重さ錬金が最低30あるとはかどりますよ
> ・たいあたりやロスアタと相性が最悪なので、剣は変えた方がいいと思います
> ・盾を大盾にすると重さアップで貢献しやすいかも
> ・どうしても重さが足りない場合はきんのネックレス錬金という
>  奥の手があるそうです(合成で重さが上がることがあるとかなんとか)
お…お金がない;;……頑張って貯めます!足で重さ30は☆3+3の中級ですよね?縛りは大盾で探します!
剣は変えたほうがいいのですかードラキラでいいですか?パッシブ取得中ですw

 

■132050  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 22:27:30) [ID:KRrd67fn]
Res19
引用

> 基本体当たり待機で
>
> ボスが体当たりを必要としない攻撃をした時に取る攻撃を
>
> 体当たりの上下左右に配置してますよ
ありがとです^^上下左右ですかーギガスラ、体当たり、かばう、ロストならどの配置にしますか…?(参考にお願いします><)

 

■132051  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 22:28:36) [ID:KRrd67fn]
Res20
引用

ぽぽいさんはまたね^^
 

■132054  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/08(Mon) 22:30:27) [ID:XcgoUZFL]
Res21
引用

戦士とパラでは重さ30近く差があるので

相撲は一人だとしんどいです。

パラで重さ280ある私が戦士だと250ちょいだったかな?

二人がかりで相撲するならはなから重さは重要ではなくなるかと

ターンが一瞬でも早く回って来るように素早さをお奨めします。

 

■132056  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/08(Mon) 22:32:56) [ID:XcgoUZFL]
Res22
引用

私はよく使うかばうを左に、その次によく使うやいば砕きを右にいれてます

もう体でコマンド位置覚えてしまったので変更できませんw

下にロスアタで上は爆裂ですねw

 

■132058  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 22:34:44) [ID:KRrd67fn]
Res23
引用

> 戦士とパラでは重さ30近く差があるので
>
> 相撲は一人だとしんどいです。
>
> パラで重さ280ある私が戦士だと250ちょいだったかな?
>
> 二人がかりで相撲するならはなから重さは重要ではなくなるかと
>
> ターンが一瞬でも早く回って来るように素早さをお奨めします。
戦士だと相撲は厳しいんですね……早くターンが回ってくれば体当たりとかも多くうてますね……みかわしもいいと聞いた事が……悩みます……

 

■132063  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ -(2013/04/08(Mon) 22:43:45) [ID:m08bLT3X]
Res24
引用

和音さんがおっしゃっていますが、相撲を手伝ってくれる仲間がいるなら
重さ30はなくてもいいと思います!
その場合、僕はみかわし錬金を推します。
個人的な感覚としては、すばやさはどうも効果が体感できませんし、
戦士は基本、有事に備えてターンをためぎみにした方がいいと思いますし。

それから剣ですが、ロスアタやたいあたりは攻撃力に1.1とか1.2みたいな
特定の係数をかけてダメージを算出するので、
はやぶさの剣だとダメージが落ちるだけでいいことないです。
はやぶさと相性がいい戦士のスキルはギガスラのみです。
ただ、そのギガスラもモーションが長い割にダメージが低いので、
使う余裕があるなら相撲兼ロスアタ、たいあたり待機をしている方がいい気もします。

からくり将軍強のおうえんは
「ピッピッピッ、ピッピッピッ、ピッピッピッピッピッピッピ」
と、プレイヤーのそれとは違い三・三・七拍子になっているのが特徴です。
「ピッピッピッ、ピッピッピッ」まで聞いたらロスアタを出すといいですよ。
クモが怒った瞬間にロスアタが刺さります。

 

■132064  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/08(Mon) 22:45:05) [ID:XcgoUZFL]
Res25
引用

ちなみにそんな私はみかわしですけどねw

素早さはパッシブだけで十分ですw

かばう時にみかわしやガード率高いと良いので^^

盾はビックシールドいれるのでガード率はどうでも良いです。

片手剣も攻撃力よりガード率がパルったの探したいなーと思ってますね。

 

■132066  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 22:48:51) [ID:KRrd67fn]
Res26
引用

> 和音さんがおっしゃっていますが、相撲を手伝ってくれる仲間がいるなら
> 重さ30はなくてもいいと思います!
> その場合、僕はみかわし錬金を推します。
> 個人的な感覚としては、すばやさはどうも効果が体感できませんし、
> 戦士は基本、有事に備えてターンをためぎみにした方がいいと思いますし。
>
> それから剣ですが、ロスアタやたいあたりは攻撃力に1.1とか1.2みたいな
> 特定の係数をかけてダメージを算出するので、
> はやぶさの剣だとダメージが落ちるだけでいいことないです。
> はやぶさと相性がいい戦士のスキルはギガスラのみです。
> ただ、そのギガスラもモーションが長い割にダメージが低いので、
> 使う余裕があるなら相撲兼ロスアタ、たいあたり待機をしている方がいい気もします。
>
> からくり将軍強のおうえんは
> 「ピッピッピッ、ピッピッピッ、ピッピッピッピッピッピッピ」
> と、プレイヤーのそれとは違い三・三・七拍子になっているのが特徴です。
> 「ピッピッピッ、ピッピッピッ」まで聞いたらロスアタを出すといいですよ。
> クモが怒った瞬間にロスアタが刺さります。
分かりやすい説明ありがとです!武器ははやぶさじゃなくて42か50の装備にします…!

 

■132070  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ zip -(2013/04/08(Mon) 22:54:28) [ID:KRrd67fn]
Res27
引用

> ちなみにそんな私はみかわしですけどねw
>
> 素早さはパッシブだけで十分ですw
>
> かばう時にみかわしやガード率高いと良いので^^
>
> 盾はビックシールドいれるのでガード率はどうでも良いです。
>
> 片手剣も攻撃力よりガード率がパルったの探したいなーと思ってますね。
みかわしですかー頑張ってつけてみます!
ビックシールドまで後少し…w
武器ガードのパルはツボですか?ランプですか?なかなか見当たりません……

 

■132278  Re: 戦士の強ボス立ち回り 
□投稿者/ -(2013/04/09(Tue) 14:10:27) [ID:DXJl0zCF]
Res28
引用

ロスアタは、
「ピピピ、ピピピ、ピピ(←ここ)・・・」
で、ロスアタじゃないかな?

「戦士の強ボス立ち回りへの回答」なので、
大きなお世話ですが・・・
爪・爪・マセン・僧が主流(というか倒すのは楽)です。

 

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