□投稿者/ まるこ -(2013/04/10(Wed) 11:30:03) [ID:KUL4sgsL]
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親記事 引用 |
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今、頭に60 指輪で75ありますが、これで100%になっていますか? |
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□投稿者/ ルぅ -(2013/04/10(Wed) 11:43:06) [ID:bUezJTPi]
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Res1 引用 |
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なっとるヨン。 |
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□投稿者/ まるこ -(2013/04/10(Wed) 11:48:21) [ID:KUL4sgsL]
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Res2 引用 |
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ありがとうございました |
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□投稿者/ わん -(2013/04/10(Wed) 11:51:27) [ID:YtwdpAHZ]
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Res3 引用 |
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いやならないでしょ?なるの?
認識では同部位で100%ないと100%にならないと思ってたけど。
頭60%で判定 指輪50%で判定
すり抜けると即死する、この考え間違ってます? |
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□投稿者/ アトム -(2013/04/10(Wed) 11:57:16) [ID:ogtYfaSR]
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Res4 引用 |
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100%にならないですね
ただ元々何も装備してない状態で25%の判定とか だったらなるのかな。 少なくともバズズで頭60%指輪50%でザラキ受けました。 |
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□投稿者/ まるこ -(2013/04/10(Wed) 12:02:29) [ID:KUL4sgsL]
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Res5 引用 |
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ご指摘ありがとうございました。100%の頭購入いたします。 |
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□投稿者/ N -(2013/04/10(Wed) 13:43:58) [ID:IFKPM3oL]
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Res6 引用 |
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>頭60%で判定 指輪50%で判定
少なくともこの判定方法じゃないと思います。 数えたことないですけどいまだに体下60指輪50眠りで寝たことありませんし。 同部位で100%超えても食らうと聞いたこともあるしよくわかりませんね。 自分的には合算100%を信じたいです。 |
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□投稿者/ ルぅ -(2013/04/10(Wed) 14:04:28) [ID:bUezJTPi]
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Res7 引用 |
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頭40% 体60%でキラービー狩ってるけども、一度も死んだことない。 合計されるんじゃないの?
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□投稿者/ 如心 -(2013/04/10(Wed) 14:16:29) [ID:Eodhhbdz]
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Res8 引用 |
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ドラクエはpvがないから検証も大変ですね 合計されるのか、100%というのはそもそも存在しないのか まぁ気持ちの問題で、いいんじゃない 死んだら報告してもらえれば。 |
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□投稿者/ まー -(2013/04/10(Wed) 14:30:18) [ID:KUL4sgsL]
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Res9 引用 |
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たしかに、合算されないと指輪苦労して集めた意味が無くなりますな。 |
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□投稿者/ kkk -(2013/04/10(Wed) 15:38:15) [ID:q4TnyiKp]
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Res10 引用 |
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同一部位で、100%越え⇒敵は、その攻撃そのものをしてこない
2箇所の部位で合計100%越え⇒敵は、その攻撃をしてくるが、必ずハズす
そう認識しています。どちらも、100%ガードできるが、違う部位の方が 攻撃させるっていう点で有利かも…。
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□投稿者/ サディアス -(2013/04/10(Wed) 15:40:38) [ID:xIqRhyAD]
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Res11 引用 |
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> 同一部位で、100%越え⇒敵は、その攻撃そのものをしてこない バズズに即死120%でいってますが、1回の戦闘で1〜2回確認してます。 |
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□投稿者/ M -(2013/04/10(Wed) 15:48:38) [ID:P7JcHQt8]
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Res12 引用 |
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たとえば、魅了してくる敵でそんなに強くない敵(ヘルコンダクター)に魅了された仲間にザキ100回かけるとかすればある程度わかるのでは。 頭50%・指輪50%だったらさすがに100回全部防ぐって事は無いと思うのでw |
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□投稿者/ サディアス -(2013/04/10(Wed) 16:13:00) [ID:xIqRhyAD]
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Res13 引用 |
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> たとえば、魅了してくる敵でそんなに強くない敵(ヘルコンダクター)に魅了された仲間にザキ100回かけるとかすればある程度わかるのでは。 > 頭50%・指輪50%だったらさすがに100回全部防ぐって事は無いと思うのでw いいですねー。 今度フレ巻き込んで検証してきます。 結果はここに報告させていただきます。 |
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□投稿者/ わん -(2013/04/10(Wed) 16:59:27) [ID:YtwdpAHZ]
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Res14 引用 |
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> > 同一部位で、100%越え⇒敵は、その攻撃そのものをしてこない > バズズに即死120%でいってますが、1回の戦闘で1〜2回確認してます。
これはパーティー全員が120%装備してる状態ってことでいいのかな?
1人でも装備してないとしてくるんじゃない? |
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□投稿者/ レイチェル -(2013/04/10(Wed) 17:12:33) [ID:6IJfqVrI]
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Res15 引用 |
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> たしかに、合算されないと指輪苦労して集めた意味が無くなりますな。
たしかにw錬金で複数箇所につけると判定になってアクセは合算されて100%になるってこともないですかね? |
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□投稿者/ オガ -(2013/04/10(Wed) 19:57:19) [ID:h0SfzMDt]
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Res16 引用 |
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頭に即死G110%付けてましたが、バズズで ザラキーマ自分タゲで来ましたー。
連発して来ましたよー^ ^
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□投稿者/ くろねこ -(2013/04/10(Wed) 20:29:41) [ID:5M26zgGI]
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Res17 引用 |
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確か合計値では無く1個の錬金効果×〜回判定だったような…
例 頭+3即死60%60%60%の錬金なら元々のザラキの確率から60%判定を3回
頭即死60%40%指輪50%ならザラキ確率から60%判定1回40%判定1回50%判定1回が順番に行われる。
こんな感じだと以前ここの板で見た記憶が… |
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□投稿者/ a -(2013/04/10(Wed) 22:24:02) [ID:2d6vUn7w]
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Res18 引用 |
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> 確か合計値では無く1個の錬金効果×〜回判定だったような… > > 例 > 頭+3即死60%60%60%の錬金なら元々のザラキの確率から60%判定を3回 > > 頭即死60%40%指輪50%ならザラキ確率から60%判定1回40%判定1回50%判定1回が順番に行われる。 > > こんな感じだと以前ここの板で見た記憶が…
この仕様だと強蜘蛛で縛られる人が多発します 耐性のない魔法使いは100%縛られているので 60% 60%の盾を装備してた場合16%で縛られるんですよ? そんな人見たことあるんですか? |
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□投稿者/ あき -(2013/04/11(Thu) 10:32:19) [ID:m1Brj3K9]
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Res19 引用 |
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少し話は違うかもしれませんが, オーガ,はごろも,りゅうおまの炎耐性ですと, 他部位&種族耐性でも合算ですよね。 (極限HP「耐性の仕組みについて」より)
そのため,同様の計算でしたら,他部位でも合算で100%になると思います。 状態異常耐性だけ別の計算式ということはないと思いますので・・・。
また,私自身他部位合算100%で状態異常にかかったことがないのと, 他部位合算100%で状態異常にかかっという動画もみたことありません。
以上より,他部位でも合計で100%になると私は信じております。 |
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□投稿者/ あしゅー -(2013/04/11(Thu) 11:08:35) [ID:2QnREw8K]
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Res20 引用 |
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他部位合計100%と思ってやってます。
ここの板で情報みたとか2chみたとかブログみたとか 検証動画でもあがらないかぎり信憑性ないですしね。
自分で体感してますが複数部位で結果でてるので 100%突破されて喰らうまでは複数部位合算で信じてます。
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