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記事No.137175 [耐性のパーセンテージ] 返信ページ
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■137175  耐性のパーセンテージ 
□投稿者/ ぺんぺん -(2013/04/21(Sun) 17:54:59) [ID:goRbnWYh]
親記事
引用

耐性のパーセンテージについて質問です。

パーティー募集で 即死=100%  みたいな表記あります。 

例えば 「聖印のゆびわ=50%装備」+「●●帽子=即死40%装備」=計 即死90%

こういう表現であってるのでしょうか?

ちょっと分かりづらくてすみません。

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■137178  Re: 耐性のパーセンテージ 
□投稿者/ PSPより -(2013/04/21(Sun) 18:13:25) [ID:c5XA433k]
Res1
引用

おそらくそれです。

雑談の方で検証もされてましたよ

 

■137179  Re: 耐性のパーセンテージ 
□投稿者/ りゅう歩兵 -(2013/04/21(Sun) 18:14:15) [ID:JgfKhF6W]
Res2
引用

100%とあるならもちろん100%に達してないと駄目ですよ。
 

■137180  Re: 耐性のパーセンテージ 
□投稿者/ りゅう歩兵 -(2013/04/21(Sun) 18:17:03) [ID:JgfKhF6W]
Res3
引用

あれ?なんでこんなレスしたんだろうw
削除キー忘れてしまいました、申し訳ないです。

 

■137190  Re: 耐性のパーセンテージ 
□投稿者/ ぺんぺん -(2013/04/21(Sun) 18:38:40) [ID:goRbnWYh]
Res4
引用

なるほどですね、寄せ集めでも、プラスされるという認識でいいんすかね!

ありがとうございます。

 

■137635  Re: 耐性のパーセンテージ 
□投稿者/ 転び -(2013/04/22(Mon) 17:10:58) [ID:qUXYfQ4Q]
Res5
引用

転びガート60%+60%を付けています。

加算だと、60+60=120、論理上、100%以上は無いんで、絶対に転ばない。

乗算だと、100-(100*0.4*0.4)=84% の確立で転ばない、いいかえれば、
100回中16回は転ぶ、という事です。

実際に、100回以上「足払い」を敵から貰っていますが、転んでいません。
従って、加算が正しいと仮定できます。

正解は、ドラクエ10のプログラマーしか解らない、です。

 

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