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記事No.137912 [コインボス 悪霊討伐について] 返信ページ
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■137912  コインボス 悪霊討伐について 
□投稿者/ アトラス -(2013/04/23(Tue) 12:33:01) [ID:fApgPBZ0]
親記事
引用

悪霊を倒して、仮面をゲットしたいと
思ってます。
私は武で、悪霊以外は討伐経験者です。

やるからには当然負けたくありません。
当たり前ですが…

討伐経験者の方に質問です。

装備として、武の場合、耐性など
どのようなじゅんびをすればよろしいでしょうか

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■137914  Re: コインボス 悪霊討伐について 
□投稿者/ イルミ -(2013/04/23(Tue) 12:36:33) [ID:jaEJn9Sy]
Res1
引用

耐性は転びと即死G。
攻撃力は、260以上。

後は魔結界と心頭滅却でカバー可能です。


 

■137916  Re: コインボス 悪霊討伐について 
□投稿者/ アトラス -(2013/04/23(Tue) 12:38:31) [ID:fApgPBZ0]
Res2
引用

イルミさん、ありがとうございます。

即死Gは、頭につけてますが、体と
どっちがいいですか?
守備力とるか、HPとるか

 

■137918  Re: コインボス 悪霊討伐について 
□投稿者/ あら -(2013/04/23(Tue) 12:45:15) [ID:MTNPSoKK]
Res3
引用

武でしたら即死100転び100ブレスor呪文耐性どちらかアクセはブレス耐性するのであれびビーナス呪文だとロイヤル。ビーナスを強くお勧めします。
後は装備もそうですが立ち回りが大事です。
もし眠らずピンチの場合は多々ありますがその場合バズズーボケ
アトラスーおたけびはいるので参考になるかと、慣れたら安定しますかなりw

 

■137933  Re: コインボス 悪霊討伐について 
□投稿者/ イルミ -(2013/04/23(Tue) 13:22:16) [ID:jaEJn9Sy]
Res4
引用

HPで困ったことはないので、
HP+120あれば、頭に即死で
問題ないかと。

後はあらさんのおっしゃる通りですが、
アクセは攻撃力重視の方が個人的にはいいと
思います。

正直この一戦の武の蘇生優先順位は、
僧侶>スパスタ>武闘家だと思ってますので。
(スパスタは、ラリホーマあるし効きやすいので
武闘家より戦局の立て直しに有効です。)

であるならば、三匹のうち一匹でも早く
殲滅出来るように攻撃力はなるべく犠牲に
しない方がいいです。


 

■137939  Re: コインボス 悪霊討伐について 
□投稿者/ アトラス -(2013/04/23(Tue) 13:32:25) [ID:fApgPBZ0]
Res5
引用

なるほど、ありがとうございます。

あとは動画で立ち回りなど予習します!

 

■137962  Re: コインボス 悪霊討伐について 
□投稿者/ t -(2013/04/23(Tue) 13:59:59) [ID:LFmc2uEx]
Res6
引用

悪霊用の武闘家の装備に私はヘナと睡眠のついた腕をオススメします
3体相手してるときは基本的に2体はラリホーマで眠らせられても攻撃対象の1体はラリホーマの範囲外だったり、眠ったところにタイガーを入れてすぐに起こしてしまうことが結構ありますからね
睡眠が3%でもついていればちょくちょく眠ってくれるので3体眠ったタイミングでMP回復をしていくとすごく安定しました
私はヘナトス8%と睡眠3%がついた腕を使っていますが、単体コインボスよりも耐性が低いのかな?常にヘナトスは2段階入った状態で安定してました

 

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