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記事No.139680 [錬金効果って合計?] 返信ページ
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■139680  錬金効果って合計? 
□投稿者/ かずき -(2013/04/27(Sat) 16:49:47) [ID:NuI6dqON]
親記事
引用

先日ちらっとこんな記事を読んだのですが、事実なのでしょうか?

例えば眠りガードが頭に40%、体に60%ついていても、眠ってしまうらしいのです。
部分に100%ついていないと効果ないのでしょうか?

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■139683  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ サディアス -(2013/04/27(Sat) 16:53:09) [ID:xIqRhyAD]
Res1
引用

2013/04/27(Sat) 16:58:35 編集(投稿者)

現在調査中〜
ただ、ラリホーだと眠らず、ラリホーマだと眠るとか呪文や特技に貫通性があるとかないとかで、いろいろ調べてます。
いつになるかわかりませんが、楽しみにしてて下さい。

 

■139684  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/27(Sat) 16:58:36) [ID:XcgoUZFL]
Res2
引用

過去ログ見る限り

耐性の効果自体は和算

ただし100%であっても様々な要因により防ぎきることができない。

というのが私の認識です。

 

■139685  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ ごろん -(2013/04/27(Sat) 17:02:09) [ID:9yIN9s2V]
Res3
引用

別々だとかなりの低確率ですが眠ってしまいますね

たとえば体60%の確率でラリホーを防げない場合次に頭40%のほうにラリホー判定がいきます。こちらでも40%の確率でラリホーを防げないと合計100でも眠ってしまいます。


 

■139686  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/27(Sat) 17:11:12) [ID:XcgoUZFL]
Res4
引用

> 別々だとかなりの低確率ですが眠ってしまいますね
>
> たとえば体60%の確率でラリホーを防げない場合次に頭40%のほうにラリホー判定がいきます。こちらでも40%の確率でラリホーを防げないと合計100でも眠ってしまいます。
>
>

この計算だと60と40だと76%にしかならないと言っているのですが

そう仮定すると実験値は異常に低い値となる(限りなく0に近い) ので

60と40だと100ではあるが効果を防ぎきることができない条件が存在する

という結論に至りました。

あくまで私の認識です。

 

■139702  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ 申年 -(2013/04/27(Sat) 17:42:34) [ID:kXWQkSXR]
Res5
引用

質問を否定とかじゃないんですが
仮に99%だったとしてもほぼないわけですし
プレイヤーのミスでの事故のほうが確率高い気がします。
この質問多いですけど
くらったらやっぱあるんだなーくらいでいいんじゃないでしょうか。
っていつも思います。
私は100で経験ないですけど。

 

■139707  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ ごろん -(2013/04/27(Sat) 18:02:09) [ID:9yIN9s2V]
Res6
引用

もともとラリホーの入る確率が100%ではないので76%ではないと思います
 

■139712  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ うっひょ -(2013/04/27(Sat) 18:09:17) [ID:1S3eAN0u]
Res7
引用

頭40体60でリュウイーソーいくと
甘い息のタゲには選ばれません

また
他人へのタゲ甘い息でも
眠ったことは
今のところありません

メギにいること30時間程度ですが
今わかってるのは以上です

 

■139717  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/27(Sat) 18:17:03) [ID:XcgoUZFL]
Res8
引用

ラリホーの成功率が30%だとすると76%の耐性ということは

7.2%できくということでしょ?

7.2%を検出しようと思ったら思考回数は100回もすれば十分です

今回200回もやって検出できなかったのですから

耐性乗算の仮説は否定されています。

 

■139725  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ 通りすがり中 -(2013/04/27(Sat) 18:46:29) [ID:Pb4p7vlK]
Res9
引用

種族耐性とかは?
 

■139738  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ かずき -(2013/04/27(Sat) 19:16:12) [ID:NuI6dqON]
Res10
引用

みなさんどうもありがとうございます。
これからじっくり読ませていただきます。

ざーっとみ、なんか手抜き感たっぷりの錬金システムなんですね・・汗


なにを信じて良いのか分からなくなってきた。

 

■139740  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ かずき -(2013/04/27(Sat) 19:18:44) [ID:NuI6dqON]
Res11
引用

というもの、広場の投稿で即死ガード合計100の方が、ザラキーマで死んだらしいのです。ちょっとショックで、いま未装備の即死60%頭装備もってるので、売ってしまうか悩んでおります。
 

■139765  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ うっひょ -(2013/04/27(Sat) 20:48:57) [ID:1S3eAN0u]
Res12
引用

足して100にすれば
まず死なないのは事実です

しかし
本当に100%なのか?と
不安に思うのでしたら
売るのもアリかと思いますよ

 

■139778  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ えに -(2013/04/27(Sat) 21:15:03) [ID:faxnfd3Z]
Res13
引用

本日バズズで即死104%でザラキーマ食らいました。
頭だけで104%です。悲しすぎる><

 

■139788  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ スライム -(2013/04/27(Sat) 21:34:53) [ID:XS2dcJXD]
Res14
引用

バズズで実際に120%でも死んだという報告もあるので
心配なら160%くらいのを買えば良いと思います。

 

■139808  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ ゆう -(2013/04/27(Sat) 22:24:53) [ID:crmXij7l]
Res15
引用

180でも死んだ人いるけどw
 

■139811  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ けんぼう -(2013/04/27(Sat) 22:27:46) [ID:KzZyAUKY]
Res16
引用

255で死んだ人もいます。
 

■139833  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ ゼロ -(2013/04/28(Sun) 00:15:33) [ID:PVMdjXfv]
Res17
引用

> 本日バズズで即死104%でザラキーマ食らいました。
> 頭だけで104%です。悲しすぎる><

それ普通に考えたらバグじゃないの?

 

■139885  Re: 錬金効果って合計? 
□投稿者/ かずき -(2013/04/28(Sun) 07:22:18) [ID:NuI6dqON]
Res18
引用

おはようございます。

おそらくバズズ戦になにかバグがあるんでしょうかね?
投稿されていた方も同じ内容で運営に訴えていたような気がします。

そのあたり運営は逃げてばっかりいないで明確に回答していただきたいものですね。

みなさん、いろんな情報どうもありがとうございました。

 

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