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記事No.140607 [【迷宮コインボス】バズズ魔法構成] 返信ページ
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■140607  【迷宮コインボス】バズズ魔法構成 
□投稿者/ どら -(2013/04/30(Tue) 11:57:26) [ID:J6wKHndK]
親記事
引用

過去に同様の質問があったかもしれませんが、検索しても出てこないのでご教授下さい。
(スレ主は僧侶orツメで何度もバズズ討伐経験ありです。)

チームメンバーやフレで上記2職が出来ない魔法使いさんたちが、
「バズズ行きたい(ソーサリー欲しいw)」
としきりに言うようになったので、思案中です。
「武闘家か僧侶ができるようになってから!」と言うのはあんまりなので(笑)

過去の経験から「武武僧僧」が最安定のPTだと理解していますし、
旅芸などの他職を入れたとしても、いずれにせよ僧侶2は鉄板かと考えております。

となると・・・
「パラ魔僧僧」しかないのかな、と思うのですが、
この際にパラディンに求められる能力・装備はどのようなものでしょうか?
またなかなか厳しい条件だと思うので、純粋な持ち寄りや割り勘は難しいと考えますが、
その際、成功報酬?として多少のGなどをお支払いすれば参加して頂ける方はいらっしゃるものなのでしょうか?

そして肝心の魔法使いのステータスと戦い方ですが、
攻撃魔力400↑、杖100、覚醒しつつぶきみ、メラミで勝てますでしょうか?耐性は即死Gは必須ですよね・・・。

色々と質問して申し訳ございませんが、何卒よろしくお願いいたします。

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■140616  Re: 【迷宮コインボス】バズズ魔法構成 
□投稿者/ サディアス -(2013/04/30(Tue) 12:21:03) [ID:R3VQhOoe]
Res1
引用

バズズはたしか炎に耐性持ってるので基本はヒャドかと。
魔法構成なら僧侶1でもいいかもしれません。
圧倒的に火力不足かと。敵のHPは約2万、討伐時間がかかる上に魔法使いのMP切れ(聖水でなんとかなりますが)から全滅の可能性もありえますしね。
耐性は共通で即死100。パラはブレス盾、上で60以上で心頭滅却で100%でもいいかもしれません。
魔法使い、僧侶は封印Gも。

全てはパラによるかなー。

 

■140621  Re: 【迷宮コインボス】バズズ魔法構成 
□投稿者/ ロラン -(2013/04/30(Tue) 12:30:34) [ID:t8Dax7is]
Res2
引用


フレと魔・旅・僧・パラでいってみました。
旅パラが即死Gなかったのでマホカンタを
どっちか一人にかけといたら、
バギ・ザキを前衛にはしませんでした。

時間はかかりますがパラで押し込めるので
あまり危険度は低かったですよ。


ちなみに、旅パラはバズズ初でした

 

■140643  Re: 【迷宮コインボス】バズズ魔法構成 
□投稿者/ うーん -(2013/04/30(Tue) 14:26:13) [ID:CJnMajkp]
Res3
引用

上記のパ魔僧僧でバズズ、アトラス共に行きましたが、どちらも安定感はすごくありました。
一緒にいったパラさんのステはHP360、防御450ぐらい。
封印即死Gは付けてました。

自分は僧侶で行きましたがかなりヒマでした。
ちなみに上記でもある通りメラミの効きが悪いのでヒャドになります。
そのため15分ぐらいは平気でかかるので、長期戦は覚悟した方がいいです。
アトラスで10分ほどでした。

 

■140650  Re: 【迷宮コインボス】バズズ魔法構成 
□投稿者/ tt -(2013/04/30(Tue) 14:43:53) [ID:b26vd3j6]
Res4
引用

パ魔賢僧あたりがいいかも。

賢者で多少の火力アップ+マドウで不気味・ヘナ等の状態異常をかけやすくします。

問題は即死持ちのパラディンさんどの程度いるか・・・ですね。

 

■140654  Re: 【迷宮コインボス】バズズ魔法構成 
□投稿者/ おす -(2013/04/30(Tue) 14:53:34) [ID:kVQZ05Mz]
Res5
引用

バズズはパ武僧僧でなら行ったことありますが、武武僧僧よりも安定します。
ただし、MPが尽きるので聖水は複数必須です。
パ魔僧僧にすると武よりも火力不足と思われますので、さらに時間はかかると思いますが討伐は十分可能かと。

パラの能力としてはツインクロー耐えれるHPと防御力。
正確な数値は分かりませんがHP360、防御430ぐらいでしょうか。
あとはハンマーのキャンセルショットですかね。
キャンセルショットは100%ではありませんが、高確率でキャンセルできます。
魔法は基本的にキャンセルすれば怖くありません。(耐性あるキャラへのマホトーンなどはあえてキャンセルしない)
魔法使いは壁の後ろでひたすら魔法使ってればいいだけなので一番楽だと思います。
MP尽きたら僧侶が聖水なげるとか。
パラPTの僧侶2はかなり暇になることが多いので。(上手な人なら僧侶1でも余裕かと)

 

■140669  Re: 【迷宮コインボス】バズズ魔法構成 
□投稿者/ 祈り -(2013/04/30(Tue) 15:19:41) [ID:IS9WvFgg]
Res6
引用

スレ主さんと同じ魔法しかできないフレがいたので、
盗魔僧僧で行き勝ちました。
(かなり討伐時間かかったはずです)

魔法のMP切れの際聖水しましたが、終わってから思えばエルフの飲み薬でカバーすればいいかと思いました。

盗賊の攻撃力200なく火力は魔法頼りと思っていきましたが
意外に盗賊も貢献しており、私以外の人はコインボス自体が初だったために、もう一人の
僧侶さんはアタフタしていましたが

慣れている僧侶2なら余裕で勝てるはずです。

パラ・武・僧・魔 など僧侶1で行くなら 僧侶以外の人全員世界樹持っていくといいですよ。

 

■141244  Re: 【迷宮コインボス】バズズ魔法構成 
□投稿者/ どら -(2013/05/01(Wed) 21:37:36) [ID:J6wKHndK]
Res7
引用

皆様
ご丁寧にアドバイスありがとうございました!
・・・パラ、大事ですね。
耐性装備持ちのパラさん・・・探します(^^ゞ
そしてソサリが出ることを祈りつつ、コインを捧げます。

多謝!!

 

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