Res6 引用 |
|
2013/05/07(Tue) 10:30:00 編集(投稿者)
ロイヤルつけてホーリー上を着てウルベアいって暗黒でもくらってダメ計算してみれば?と思ってしまう。 状態異常系は別の計算方式が採用されているというならそれはそれでいいんじゃないかな。 レア1.4 レア1.4が和算だと広場で運営が公式回答してたけど それでもレアドロだけは別、状態異常系はきっと乗算だというならそれはそれでいいんじゃないかな。
テーマ:どうぐ や そうび について
質問&提案をさせていただきます。
今回ツボ錬金にてレアドロップ1.4倍を2か所につけることに成功しました。
しかし、レアドロップ率が1.4×1.4で1.96倍になるのか、1.4倍が二箇所あるので2,8倍になるのかがわかりません。
お答えいただきたいです。
説明書を見てものっていません。
そこで提案なのですがレアドロップ率をステータスに表示していただきたいです。
よろしくお願いいたします。
りっきーCP
2012/10/25 18:53
>今回ツボ錬金にてレアドロップ1.4倍を2か所につけることに成功しました。
おめでとうございます 超欲しいー! …と仕事を忘れて言ってしまうぐらいに 本気で欲しい感じのすばらしいアイテムですね。(^^
で、ご質問にお答えしますと この場合は モンスター側の「レアドロップ確率」に対して 「1.8倍」として作用するようになっております。
ご提案いただいたレアドロップ率のステータス表示については 開発内で検討したいと思います。
ご提案ありがとうございました。
|