□投稿者/ ねえねえ -(2013/05/09(Thu) 12:43:44) [ID:EJbhjW9O]
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親記事 引用 |
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これって、たとえば今100効く相手に 単純に100+5と 100+10ってことですか? |
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□投稿者/ サディアス -(2013/05/09(Thu) 12:47:10) [ID:R3VQhOoe]
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Res1 引用 |
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僕だけかな?日本語でお願いします。 |
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□投稿者/ ゼット -(2013/05/09(Thu) 12:51:13) [ID:ImS13Iac]
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Res2 引用 |
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少し混乱しました。 力が+5、装備時攻撃力が+10増えれば敵に与えるダメージが+5ダメ+10ダメ増える単純な足し算とはなりません。
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□投稿者/ うーん -(2013/05/09(Thu) 12:53:02) [ID:CJnMajkp]
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Res3 引用 |
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お子様なのでしょう。
一度HPのメインにあるダメージ計算の仕組詳細を読んだ方がいいです。 わからなかったら、勉強してください。 |
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□投稿者/ to -(2013/05/09(Thu) 12:56:12) [ID:ioaHSizD]
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Res4 引用 |
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常時力+5って言うのはパッシブと言われてるもので 例えば自分の今のステータスの力が65とすると+5されて70に なるって事です
装備時+10って言うのは武器等を装備している時だけ攻撃力が 10+される、例えば武器装備時250の攻撃力ならば260に なるってことです
ちなみに攻撃力は(力+武器の攻撃力+練金)+武器スキルの装備時 +○○になると思います
説明下手ですいません |
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□投稿者/ サディアス -(2013/05/09(Thu) 12:57:35) [ID:R3VQhOoe]
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Res5 引用 |
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> > 少し混乱しました。 > 力が+5、装備時攻撃力が+10増えれば敵に与えるダメージが+5ダメ+10ダメ増える単純な足し算とはなりません。 これで理解した。
> Res3 にあるようにトップにある「ダメージ計算の仕組詳細」をご覧になっては? |
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