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ガルゴル又はイーターの湧き元気玉使用について |
□投稿者/ へんしん -(2013/05/12(Sun) 09:07:37) [ID:ZG9ArxZ3]
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親記事 引用 |
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元気30分で残り二分できりあげて作業するのと 小元気で残り二分できりあげて作業するのとでは どちらがより効率やコストがいいか意見が いただきたいです。よろしくお願いします。 ちなみに、元気、小元気のもらえる22時間、11時間ふまえた上で お願いします |
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■145254 |
Re: ガルゴル又はイーターの湧き元気玉使用について |
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□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/05/12(Sun) 10:28:57) [ID:xfN2S8ZE]
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Res1 引用 |
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>元気、小元気のもらえる22時間、11時間ふまえた上で を含めて考えるなら、明らかに元気玉ですね。
元気玉―22時間分で30分⇒44時間分で60分 小元気―11時間分で10分⇒66時間分で60分 の効果が得られるので、1時間の効果を考えると22時間の差がつきます。 ガルゴルの呼び具合や殲滅具合によって、玉1個分につき数分のブレはありますが、 計算するまでもなく、22時間分も小元気で補えないということは明らかでしょう。 |
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■145268 |
Re: ガルゴル又はイーターの湧き元気玉使用について |
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□投稿者/ baroque -(2013/05/12(Sun) 10:59:17) [ID:ZFBnIrrz]
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Res2 引用 |
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自分もこれ考えたことがあります どうせガルゴルなら小元気玉なら2セットで元気玉なら4セットなので小のがいいんじゃないかと 自分はいつも残り1分まで続けますけど 1セット10分超えるなら小元気玉 10分以内なら元気玉のがいいんじゃないかなー 元気玉の場合1セットの時間のツケが最後にくるので10分超えるなら3セット目が短く10分以内なら3セット後の乱獲が長く出来ます ガルゴル手懐けならどちらもあまり変わりませんが変わらないなら元気玉でいいと思います |
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