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記事No.150271 [ウルベアの僧侶] 返信ページ
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■150271  ウルベアの僧侶 
□投稿者/ ロボ -(2013/05/24(Fri) 09:02:48) [ID:ECuxKTao]
親記事
引用

僧侶のPSをつけるため、ウルベアに行ってます。
構成は武2魔戦僧侶です。(転び、ロイヤル、HP350揃えました)
どうしても安定しません。

開幕柱へ隠れ祈り。距離があれば次に天使、なくて距離近ければ逃げるか
だれか食らってれば回復。がれき落としならマラー。
ただロボ回復で怒ります(よね?)常に自分怒られていて逃げ回ります。
魔戦さんはロストしてくれますが、なぜか決まりません。
ツメさんは1人は積極的にロストを入れようとしてくれますが1人は
とにかくタイガー、気づいたらロスト。その場合ロストがかぶります。
ひどい時は3体に同時怒りで囲まれロストが間に合わず即2撃で終了。
天使で生き返っても4人がオレンジ色、もしくは3人が赤。
祈りナシのベホイミで少し回復すべきか、祈りに賭けるか迷います。
うまくいっても誰から蘇生すべきか迷います。

自分ツメで参加したこともありますが勝ちました。
僧侶の立場がわかるので、常に僧侶を意識してタイガー打つ前に怒りを
確認してすぐロストだけは打てるようにしてます(3体どれでも)
とにかく怒り状態を極力最短でロストを心がけ、自分含めオレンジが3人
くらいになったら、めいそう使って僧侶さんに他のターンに行ってもらえる
ようにと思っています。

自分と同じ考えでいてくれる前衛さんだったらもっとやりやすいのでしょうか。
それともやっぱり自分が僧侶としてPSが足りなさ過ぎるのでしょうか。
どこから改善したらいいのかもう分りません。
また魔戦さんとはペアで行きたいので、どうしたらロスト決まりやすくなりますか。
何かアドバイスいただけませんか。

個人的に
・開幕2ターンは逃げまわって欲しい。(HP減らしたり死人がでないように)
・ひたすらタイガーではなくロストに重点をおいて安全ならタイガー行ってほしい
・オレンジ多いようなら、めいそうしてほしい

贅沢な希望でしょうか?
PSがないので偉そうに3つも4つも言えないし謝るだけで終わります。
僧侶なので、まんたんでPT生き返らせた後のmp回復の小ビン消費も
ハンパなく、心が折れそうです。

何かアドバイスをお願いします。


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■150279  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ 和音 -(2013/05/24(Fri) 09:17:02) [ID:ka78VY4l]
Res1
引用

魔戦がロスト決まらないのは攻撃力が足りないからです.

このサイトには守備380程度と書いてあるので攻撃力190以上が必要です.

レベルの高い杖に変えるか、アクセを攻撃アップに変える

バイキで補正するか片手剣に持ち替えるのも一つの手かと.

主様のように立ち回ってくれる武闘家じゃないとウルベアで勝つのは厳しいです.

魔戦さんとペアで行きたいとのことなので、

魔戦さんに祝福や薬草などで怒りかっってもらい自身が壁をしつつ回復

というくらいしか打つ手が。。。

個人的には開幕2ターンといわず機能停止のやつが出るまで
逃げ回って停止した奴からタイガーしてほしいです^^;

天使祈り衣したいですし
バイキとピオピオしたいですからね.
逃げ回りながらだと2ターンではしんどいですよね。。。

 

■150288  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ レーン -(2013/05/24(Fri) 09:27:50) [ID:I1bkH2c7]
Res2
引用

うーん、足りないのはPSではなく、打ち合わせだと思います。
私の場合は、以下の点を確認してます。

マセンはロイヤルじゃなくてパワベル。
(僧侶以外は)開幕はなにもせず左いって逃げ回り。
経験なさそうな爪はAロスト担当、経験ありそうな方はB担当、マセンC担当

後、色々やってみましたが、開幕はその場で天使が(私の場合は)良かったです。
一番行動に余裕がある時ですし、ロボの動きが確認できるので、次いのりすべきか?ベホマラーか?ベホイムか?ザオラルか?を余裕をもって決めれます。

 

■150297  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ とあるエルフ -(2013/05/24(Fri) 10:05:50) [ID:glT74pjs]
Res3
引用

自分も開幕天使しますね
僧侶してると小瓶つかうし全滅したら責任感じるし お互いめげずに頑張りましょう

2タゲで棒立ちタイガーされたりロストもまったくしてくれなかったり…いろんな人いますが (;_;)
それが自信満々なフレさんとかだとアドバイスすらいえないし
ぶっちゃけ新は前衛次第で難易度ガラッとかわりますもんね…

 

■150298  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ その構成では -(2013/05/24(Fri) 10:08:58) [ID:xq05sSgI]
Res4
引用

ませんの人が怒りタゲもらってくれてマラソンしてくれないと勝てません

しかしながら、僧侶やるからには人のせいにはしたくないところですよね
スレ主さまの心がけは正しいと思います

 

■150303  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ もげら -(2013/05/24(Fri) 10:29:51) [ID:rG2OTGwW]
Res5
引用

その武さんに、ロボは回復行動で怒りになるということを教えてあげて、
コマンドきたら、すぐタイガーではなく1ターン放置しコマンドを貯めてもらってはどうでしょうか(*^_^*)

 

■150306  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ ウル -(2013/05/24(Fri) 10:35:05) [ID:ksF9563H]
Res6
引用

僧侶が怒り2発で死ぬようならPS不足ですね。
位置取りが悪く(マラソンできない場所)、逃げながらも攻撃に対して回復合わせ切れてないと思えます。
これだけでも改善されるだけでどのパーティと行っても勝率上がるかと。
めいそうも武に怒り、ザオラル、ホイミとかなりのリスクと手間ですのでうちは遠慮してもらいます。

 

■150309  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ -(2013/05/24(Fri) 10:47:50) [ID:WCwANZ0R]
Res7
引用

ウルさんと同意見です。
位置取りさえ間違わなければ同時に怒られても間に回復挟めます。

回復するときに焦ってコマンド入れるより、落ち着いて離れてから回復して怒られても時間稼げる距離作りたいですね。

前衛さんのPSにも左右されますが、そればかり言っていては自分のPSが伸びないのでがんばりましょう。
タイガー撃つ前にロストの確認ぐらいお願いしてもいいのではとおもいます。

ちなみに自分も開幕は天使派です。

 

■150310  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ F -(2013/05/24(Fri) 10:49:07) [ID:uhJmZgRw]
Res8
引用

まず魔戦は自分にバイシ入れてください。
その前に僧侶に怒ったときは壁に入って引きずられながらで。
追いかけながらだと僧侶が満足に行動できません。

ただ安定しない最大の原因は主様にあると思います。
ダメージ貰ってる人がいたらすぐに回復しようとしてるんでしょうが、もっとサボってください。
毎ターン回復して怒り貰ってたら魔戦もロストしかできないし、それを外すならグダって当然です。
回転切りや暗黒砲、瓦礫を喰らってる人がいたとしても、
一発耐えるだけのHPが残ってれば後回しでいいんです。
特に自分が怒られてる状態なら他は安全なわけですし。

早めにスクルト入れれば打撃二発も耐えられるようになるしもっと楽。
出来るだけサボりながら補助入れて、ベホマラーで回復するようにしましょう。

ちなみに、個人的に瞑想使う武とはやりたくないです。
耐えられるから放置してるのに、怒り貰ったらリスク上げてるだけです。
戦闘時間も長引いていいことない。。

 

■150331  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ イルミ -(2013/05/24(Fri) 11:49:04) [ID:jaEJn9Sy]
Res9
引用

Fさんに同意です。

私はメイン僧侶で、前衛もやれますが、
ここのサイトは基本的に僧侶に甘いですね。

回復すると、高確率で怒るとわかっているならば、
回復はこまめにではなくある程度まとめてやらないと、
前衛もロスアタばかりをやらなきゃならなくなり、
結果的に戦闘長引き、生存確率は下がります。

ここは、どれだけ早く一体倒して楽になれるかが鍵なので、
攻撃役の内1人は、個人的にはタイガー優先で
オッケーだと思ってます。

逃げながらの回復は、なかなか慣れるまで大変だとおもいますが、
頑張ってください。

 

■150332  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ クイン -(2013/05/24(Fri) 11:51:30) [ID:DXJl0zCF]
Res10
引用

マセン:余裕があるときにバイシをお願いする必要があります。。。余裕あるかな?

おそらく主さんのような僧侶さんはたくさんいると思いますので問題は前衛・マセンさんにもあるように思います

私は前衛・マセン・僧侶やりますが、
前衛時:回転切り一度でも当たり全滅すれば反省します、ロストはかぶってもいいのでします(マセンにいかりは放置)、めいそう・・・したりしなかったり気分次第です
マセン時:私に対する怒りは「放置でいいですよー」と必ず言います
僧侶時:多分主さんとそんなに変わらないかな?

 

■150352  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ ゼット -(2013/05/24(Fri) 12:31:24) [ID:ImS13Iac]
Res11
引用

2013/05/24(Fri) 12:48:08 編集(投稿者)

爪武の立ち回りは

・安定しないPTなら扇持ち替え花ふぶきもあり
・2タゲは死にもの狂いで逃げろ
・基本的に瞑想しない。
※僧侶と自分しか生存してる人がいない状況だと瞑想で怒りタゲをもらってマラソンもあり。
・マラの吹き出しが見えたらロスアタのコマンドに合わせて即入れる。
・魔戦に怒ったら放置。
※魔戦に対する3体同時怒りは1体ロスアタを入れておいた方がよい、下手すりゃ暗黒連打や挟み撃ちで魔戦が沈む。
・機能停止を優先的に狙う
・立ち止まってる敵は警戒する、それで回転ぎりをよける
※ただしターンエンド時の回転ぎりを避けるのは不可能に近い。流石に3体のターンエンドカウントするのは無理。
・開幕は瞬時にタゲ判して南西に移動、タゲとってなければ僧侶の逃げ道確保でロボの進路妨害に徹する。僧侶のバフ終わるまで生存重視。
・残り2体になって僧侶怒りタゲ2だったら1体はロスアタ、魔戦怒りタゲ2体は放置しててもいい。
・残り1体になったらレッコウケン。盗賊に必殺きてなければ怒り盗賊タゲ放置


盗爪の立ち回り
・開幕タゲとってるのにピオリムしてダメ喰らわないでくれ。
・1体になったらキラピ持ち替えてチクチク
・立ち止まってる敵に必殺して回転くらうのはやめれ
・僧侶のPSが不足してそうなら3体固まってる時にボミオスでも入れとけばいい。
・あとは爪武と同じ

魔戦の立ち回り方
・突入前に予めHP錬金頭付け替えてHP減らす。バフ配りおえたらマラソン
・3体倒すまで大概MP持つからパサー配って回転ぎりや逃げ遅れはNG

僧侶の立ち回り方
・開幕タゲ取ってる場合は天使はやめる。大概天使中に食らってる人多い。スクAさえ入れたら前衛がチンパンでもない限り安定。
・柱にハメようとしてロボを完全停止させる立ち回りをする人もいる・・がワープの怒り通常で沈むことあるんで普通に逃げてた方がよくない?って個人的に思う。
・魔戦に怒り出すまで極力マラは控える、イエローネームいたらマラ。魔戦が怒りタゲもらってマラソン中は暗黒に合わせたほいみやベホイミを魔戦に飛ばす。

とまあ、自分はこんな風にしてます。

僧侶する時は前衛に対する駄目出しが多くなる気がするけど、今だに全滅は僧侶のせいって考えてる人多いがウルベアは前衛の責任が多きい。
全滅を僧侶のせいにできるのはサポでも安定して勝てるボスのみ。

主さんは怒り通常で死んでるから立ち位置が悪いので主さんの責任も大きい。
爪が暗黒で沈むなら僧侶の回復が遅い。爪が通常で沈むなら爪が動きが悪い。


 

■150359  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ ロボ -(2013/05/24(Fri) 12:57:28) [ID:ECuxKTao]
Res12
引用

みなさま有難うございます。

確かに回復ばかりしていました。
だから常に怒りなんですね。。。

少しは我慢も必要、スクルト入れて、まとめてマラー。
実践したいと思います。

逃げる際、フィールド全体を逃げ回った方がいいのか
柱の外周を逃げていたほうがいいのか、理想はどんな感じなのでしょうか。

柱の陰でもダメくらうんですが、隠れ方が悪いのでしょうか。

自分の至らない点もみなさんのレスからいろいろと分りました。
そしてみんなが自分の仕事を理解できていないと厳しいんだなということも
分りました。
事前打合せ、コミュが大切なんだなーと痛感です。
ただ、下手な地雷僧侶があれこれとこちらで得た知識を語りだすのも
正直気が引けてしまって・・・
もす少しベテラン臭のある僧侶なら自信をもって発言できるんですが><

 

■150371  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ F -(2013/05/24(Fri) 13:38:32) [ID:uhJmZgRw]
Res13
引用

場合によりけりです。
一体なら柱、二体以上に追われたら外周ってのは分かりやすいですが、
外周の方が視野が広くとれるので、安全な気がします。

逆に柱を回る利点は敵との距離が取りやすい点。
引っかけてしまえば一気に距離を離せますから。
柱の対角位置なら無傷で祈り等の更新も出来ますしね。
回復するときも、柱の外(外周)側に引っかけて、真ん中付近に移動してからすれば、
ベホマラーが届かなくなることも無いと思います。
勿論、ダメ貰いながらで。

 

■150425  Re: ウルベアの僧侶 
□投稿者/ ウル -(2013/05/24(Fri) 16:04:13) [ID:ksF9563H]
Res14
引用

全滅して一人で残ったときに逃げる方法試せばいいですよ。
僧侶1人で残っても祈り切れるまでは生きれます。ってことはウルベアは僧侶のステと動き次第です。負けるときは回転切りくらって更に攻撃くらうとき、蘇生したときに挟まれたときくらいです。あ、回魔510、速度37なのでいけるのかな

 

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