Res11 引用 |
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2013/05/24(Fri) 12:48:08 編集(投稿者)
爪武の立ち回りは
・安定しないPTなら扇持ち替え花ふぶきもあり ・2タゲは死にもの狂いで逃げろ ・基本的に瞑想しない。 ※僧侶と自分しか生存してる人がいない状況だと瞑想で怒りタゲをもらってマラソンもあり。 ・マラの吹き出しが見えたらロスアタのコマンドに合わせて即入れる。 ・魔戦に怒ったら放置。 ※魔戦に対する3体同時怒りは1体ロスアタを入れておいた方がよい、下手すりゃ暗黒連打や挟み撃ちで魔戦が沈む。 ・機能停止を優先的に狙う ・立ち止まってる敵は警戒する、それで回転ぎりをよける ※ただしターンエンド時の回転ぎりを避けるのは不可能に近い。流石に3体のターンエンドカウントするのは無理。 ・開幕は瞬時にタゲ判して南西に移動、タゲとってなければ僧侶の逃げ道確保でロボの進路妨害に徹する。僧侶のバフ終わるまで生存重視。 ・残り2体になって僧侶怒りタゲ2だったら1体はロスアタ、魔戦怒りタゲ2体は放置しててもいい。 ・残り1体になったらレッコウケン。盗賊に必殺きてなければ怒り盗賊タゲ放置
盗爪の立ち回り ・開幕タゲとってるのにピオリムしてダメ喰らわないでくれ。 ・1体になったらキラピ持ち替えてチクチク ・立ち止まってる敵に必殺して回転くらうのはやめれ ・僧侶のPSが不足してそうなら3体固まってる時にボミオスでも入れとけばいい。 ・あとは爪武と同じ
魔戦の立ち回り方 ・突入前に予めHP錬金頭付け替えてHP減らす。バフ配りおえたらマラソン ・3体倒すまで大概MP持つからパサー配って回転ぎりや逃げ遅れはNG
僧侶の立ち回り方 ・開幕タゲ取ってる場合は天使はやめる。大概天使中に食らってる人多い。スクAさえ入れたら前衛がチンパンでもない限り安定。 ・柱にハメようとしてロボを完全停止させる立ち回りをする人もいる・・がワープの怒り通常で沈むことあるんで普通に逃げてた方がよくない?って個人的に思う。 ・魔戦に怒り出すまで極力マラは控える、イエローネームいたらマラ。魔戦が怒りタゲもらってマラソン中は暗黒に合わせたほいみやベホイミを魔戦に飛ばす。
とまあ、自分はこんな風にしてます。
僧侶する時は前衛に対する駄目出しが多くなる気がするけど、今だに全滅は僧侶のせいって考えてる人多いがウルベアは前衛の責任が多きい。 全滅を僧侶のせいにできるのはサポでも安定して勝てるボスのみ。
主さんは怒り通常で死んでるから立ち位置が悪いので主さんの責任も大きい。 爪が暗黒で沈むなら僧侶の回復が遅い。爪が通常で沈むなら爪が動きが悪い。
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