Res4 引用 |
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前衛が重けりゃ僧侶は暇ですし安定します。 壁スイッチが上手いPT、もしくは盗賊と魔戦が重量級まほ鎧、くろがねばとますならばバフの時間稼げるので僧侶としては気が楽です。
主さんの全滅する要因が分からないので何ともいえませんが 主によくある原因として考えらえるのは
・壁抜け=接触する前にタイガーモーションですり抜け発生。旋風脚後タイガー突っ込みすり抜け。スイッチが遅い、タゲが急旋回して横から抜ける。もしくはタゲがフィールドの壁づたいの移動でスイッチが多くなってしんどいか。 ・羽根落ちする=単純に火力が足りない、僧侶が前に出てはどう祭りで魔戦がはげてる。 ・3ターンに一回は爆裂と痛恨で落ちる=タゲ下がりできない脳筋が混じってます。 ・旋風脚がよけられない=これは重症。 ・タゲられてて蘇生にいけない=タゲ下がりで壁役はぼけて時間稼ぐ、ボケきまったり死体の方向に回り込んで体勢を立て直す ・タゲ下がりしてるがマラ中に距離を詰められ被弾して死ぬ=前衛が壁スイッチで下手で後ろがない、壁スイッチが下手でも重さがあればマシになる、もしくは僧侶のマラする位置取りが悪い。 ・前衛が「僧侶が上手ければ勝てるよ」と抜かす=自分の立ち回りには問題ないと思ってるタイプなので即抜け。 ・盗賊さんがダンディや破幻リングつけて幻惑100にしてくれない ・安定しないPTなのになぜか全員竜おまでなくパワベルを装備している。
天魔で全滅するPTで多い勘違いはBを早く落とすことしか考えなくて タゲ下がりせず全滅するパターンっすね。 アタッカーが1回死ねば1000以上与えるダメージがその分減るという考えにまでいたらない人が多いです。
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