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記事No.154391 [バズズ戦い方] 返信ページ
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■154391  バズズ戦い方 
□投稿者/ みずき -(2013/06/03(Mon) 20:46:28) [ID:k1rbx8OT]
親記事
引用

バズズ未経験なのですが、色々なやり方を教えてもらえないでしょうか。   必要な錬金効果やステータス、立ち回りなど教えてください。 武闘家でも僧侶でもいけるので、どっちも教えてください。宜しくお願い致します。

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■154393  Re: バズズ戦い方 
□投稿者/ サディアス -(2013/06/03(Mon) 20:53:39) [ID:xIqRhyAD]
Res1
引用

武闘家
開幕心頭滅却して壁をしながら虎。バギ(自分タゲ)確認で遠くへ逃げイオは僧侶次第。ベホマラーで合わせれれば逃げる必要はないですが、合わせられない場合は逃げた方がおk。

僧侶
回復・補助役をあらかじめ決めておき、
回復は開幕祈りで適当に回復。
補助は開幕天使。
ズッシをツメ2人に、次にスクルト2、フバーハ2、ズッシの延長、スクルトの延長、フバーハの延長。
上記の通りにはいかないので途中で蘇生もあります。
こんな感じですかねー。

 

■154394  Re: バズズ戦い方 
□投稿者/ 私は誰? -(2013/06/03(Mon) 21:11:24) [ID:YKmJYOXY]
Res2
引用

僧侶は即死封印 武は即死だけで良い
 

■154446  Re: バズズ戦い方 
□投稿者/ Q -(2013/06/04(Tue) 00:55:42) [ID:gffOfwrs]
Res3
引用

武の開幕は心頭滅却よりやいばのぼうぎょを推します。
武が開幕にツインクローで即死するのが一番面倒な立ち上がりだと思いますので。
レベル70で無法者セット着てて頭がHP錬金だったら、今は耐えられるのかな?

あとは、かがやく息やバギムーチョが痛い敵なので、
ウェディかエルフで遊んでいるならそれらの姿で行くといいですよ。

 

■154569  Re: バズズ戦い方 
□投稿者/ ムラ -(2013/06/04(Tue) 13:57:52) [ID:wbTAIIh5]
Res4
引用

下記の構成でいってきました。

戦士1武2僧1 討伐タイム4分
戦士1武1僧2 討伐タイム6分

開幕戦士はズッシをもらいやいばくだきを2回いれ、魔結界、滅却をいれたら体当たり待機です。僧侶の状態を見て回復が危なければミラクルソードで回復

武道家はタイガー及び呪文の回避(基本体当たりで潰します。)ダメージ受けたら下がる。

僧侶開幕ズッシから祈り、あとは様子見ながらズッシの更新及び回復

戦士が堅いので開幕クローを受けても落ちませんし刃が入るので武道家も2発は持つようになります。

戦士で行ってからは事故はいまのところありません。お勧めです。

 

■154737  Re: バズズ戦い方 
□投稿者/ みずき -(2013/06/04(Tue) 20:53:09) [ID:k1rbx8OT]
Res5
引用

おお、詳しいご説明ありがとうございます。
初心者なので、僧2武1+αが適当のようですね。
先日、化石の値段が下がったのをきっかけに、
MP+装備を買ったので、
しばらくいけそうにないですが、 笑
お金稼ぎがんばります。
質問に答えてくださった皆さん、
ありがとうございます。
参考になりました。

 

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