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記事No.154963 [レアドロ1.2と1.4] 返信ページ
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■154963  レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ レアドロ -(2013/06/05(Wed) 15:16:00) [ID:8nRwGhSy]
親記事
引用

レアドロ1.2と1.4って効果そんな違いますか?

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■154965  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ ニア -(2013/06/05(Wed) 15:21:05) [ID:GNCwIAVe]
Res1
引用

気持ちの問題です。
 

■154966  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/06/05(Wed) 15:22:19) [ID:qTsoLOH3]
Res2
引用

普通に考えたら2割アップだね

ノーマルならドロップ100回掛かるレア泥が
1.2なら83回
1.4なら71回
1.6なら62回
1.8なら55回

個人的にはかなり違うと思うけど、、、

 

■155003  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ ぴんもー -(2013/06/05(Wed) 16:43:49) [ID:dyFBhIj1]
Res3
引用

2割アップって相当だけど・・・
個人的には(体感的に)変わらない気がします

 

■155007  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ ほとんど空気 -(2013/06/05(Wed) 16:54:49) [ID:g62ZDwxu]
Res4
引用

ほとんど空気でしょう。
データを取りながらすれば違いは出ますが、
普通に狩っているときは、ほとんどわかりません。
やはり1.8以上は欲しいところ。
それでも、微妙です。
レアは2.2でも微妙です。

 

■155011  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ ワン -(2013/06/05(Wed) 17:12:44) [ID:YtwdpAHZ]
Res5
引用

2013/06/05(Wed) 17:15:14 編集(投稿者)

例:レア率が200分の1の場合

レアドロ・盗む・通常・お宝・盗賊の証
レア1.2・・×・・180・・×・・×
レア1.4・・×・・160・・×・・×
レア1.5・・×・・150・・×・・×
レア1.8・・×・・120・・×・・×
レア2.2・・×・・80・・×・・×

このような感じで倍率が上がるごとに確率が上がるのだと思います。

無いよりはあった方がいいですが、全財産はたいてとかそこまで
いるかと言われれば、いるのはノラに参加するときだけじゃない?
ってことですかね。

ちなみに×がうってある個所はレアドロ自体が乗らないとされている
場所です。

あくまで公式発表ではなく、個人による検証結果ですのでこれが絶対
というわけではありません。

 

■155042  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ -(2013/06/05(Wed) 18:37:27) [ID:5lvcpZ7U]
Res6
引用

初級でやってるのか中級でやってるのかだと思いますよー

まあ1.6とかなら話は別ですがな

 

■155052  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ w -(2013/06/05(Wed) 19:13:38) [ID:kXWQkSXR]
Res7
引用

> 初級でやってるのか中級でやってるのかだと思いますよー
>
> まあ1.6とかなら話は別ですがな


 

■155109  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ 間違いを修正 -(2013/06/05(Wed) 21:35:17) [ID:wbtT4xsV]
Res8
引用

ワンさんの表は、ちょっと前まで正しいと言われていましたが
今となっては間違っています。

「今回のバージョンで通常ドロップの確率だけが低くなっていますが、
つまりはレアドロを引くトライ(盗みトライ)が今までよりも
数多く出来るってことは、レアが取りやすくなったってことです。」

みたいな発言が、公式からありました。つまりこれは、落とす確率が
下がっただけで、盗む確率自体は変わっていないっていう今までの
基本的な考え方が、根本的に間違っていたことの証明発言になります。

ドロップ率自体が「落とす」だけでなく「盗む」にも影響しているという
公式な発言ととれます。通常ドロップの確率をいじったこと自体が、通常
盗むが成功しにくくなった=盗むトライ動作を続けられるってことで、
レアドロ装備がより生きてくるって発言している訳ですから。

結局、盗む動作自体が「レアドロ抽選に外れた場合は通常抽選」
それを繰り返している訳で「どちらかに当たった時点で終了!」なので、
通常が出にくくなる=何回も盗むトライが出来るので、レアのトライ
回数が増える=レアが取りやすくなったってことです。

さらに「ドロップ」=「落とす」って言葉の意味にみんなが騙されてきた
ことも、これではっきりしています。通ドロ、レアドロ効果は、盗むにも
落とす他にも影響しているという公式な発表といえます。

「ドロップ効果」=「何かをゲットした時全てに影響する効果」が今後の
正しい考え方と言えます。もちろん装備のドロップ効果も影響する訳。

これまでの常識が、ここにきて完全に覆ったので、考え方も攻略も相場も
変わってくるので、正直自分も戸惑っているんですけどねw

 

■155135  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ a -(2013/06/05(Wed) 22:58:38) [ID:2d6vUn7w]
Res9
引用

その理屈でいくとお宝ハンターを当てた相手には100%盗むが成功しないとおかしいですね
ドロップ率100%=盗む確率100%になるはずですよね?
その辺の増幅分を含まないならドロップ率アップも意味がないことになりますよ

どちらにしてもレアドロ持ってる人は付けるし持ってない人は付けないので
真実なんてどうでもいいですね

 

■155465  Re: レアドロ1.2と1.4 
□投稿者/ 間違いを修正 -(2013/06/07(Fri) 00:41:39) [ID:wbtT4xsV]
Res10
引用

お宝ハンターは9の時には100%でしたね。
10はネットゲーなので、運営が常にアイテム供給量を
操作出来るってのが運営側の利点です。

それでも100%のままだと、今後がこまるので、
お宝ハンターに限り、80%取らせるだとか、20%取らせるだとかを
その都度変更出来るシステムにしているだけと思います。

どちらにせよ、取らせるパーセンテージに装備の効果が加わるので
お宝ハンターとは関係なく、装備は意味ありますね。

 

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