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記事No.156483 [戦闘開始時〜%会心率上昇について] 返信ページ
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■156483  戦闘開始時〜%会心率上昇について 
□投稿者/ ガッツ -(2013/06/10(Mon) 10:38:26) [ID:hA3WCilG]
親記事
引用

例えば、武闘家に戦闘開始時会心上昇のついた扇でバトルスタートし、
その時に会心率があがったとします。その時点でツメに装備変更をしても
会心率は引き継がれるのでしょうか?
それとも装備変更で会心率はなくなってしまうのでしょうか?
あと、ひっさつの扇でも必殺が発動して、ツメにかえた場合も前述と同じ事が
起こってしまうのか?

ご存じの方がいらっしゃいましたら、教えて下さい。
宜しくおねがいします。

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■156488  Re: 戦闘開始時〜%会心率上昇について 
□投稿者/ サディアス -(2013/06/10(Mon) 10:48:54) [ID:sfcLtH7P]
Res1
引用

> 武闘家に戦闘開始時会心上昇のついた扇でバトルスタートし、
> その時に会心率があがったとします。その時点でツメに装備変更をしても
> 会心率は引き継がれるのでしょうか?
確認してませんが、引き継がれると思いますよ。

必殺の扇は大丈夫です。

 

■156542  Re: 戦闘開始時〜%会心率上昇について 
□投稿者/ かあ -(2013/06/10(Mon) 12:31:05) [ID:DRMH9pqk]
Res2
引用

なおさ
 

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