Res1 引用 |
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自分は普段サポ3で暴君と戦ってます。
初討伐時は自分旅+サポ武+サポ武+サポ僧でした。ただ1.3のときでヘナトスキラピをしてましたが、1.4以降あまりヘナトスは期待できないので、今は自分僧侶でいってます。
一番大事なことは4人中1人は必ず闇のいなずまをくらわないことです。サポ3の場合はサポが必ず3人くらうので自分僧侶が範囲外に逃げてっ戻ってベホマラーのエンドレスでOKですが、旅の場合ですとハッスルダンスになりますが、範囲外に逃げて戻る時にカーソルをあらかじめハッスルダンスに合わせて戻ってハッスル連打です。
僧侶ならあらかじめベホマラーにカーソルあわせて戻ってベホマラーですがもし慣れてくると逃げなくてもぎりぎりの範囲が分かれば先読みハッスルできます。
あと暴君には幻惑が入ります。ただ強天魔より入りずらかったかと思いますが一人扇で幻惑に徹するのもありかもしれません。
あとできれば2人はザオ確定の280以上?くらいはあったほうがいいです。もし誰か死んでも回復役は闇のいなずまの範囲に入らないほうがいいかと思います。
サポ3の場合ザオ中にいなずまくらって起き上がったところをなぐられジ・エンドということがほとんどなので一人は絶対に稲妻の範囲に入らないことです。
もし2人死亡したら、すぐに壁役はザオせずに逃げて回復役がザオしたほうがいいかもしれません。その場合回復役が稲妻食らわないように死体から遠くに逃げたほうがいいかと思います。
たいしたアドバイスにならないかもですが、参考になれば幸いです。 |