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記事No.164329 [ガイアでのパラディン] 返信ページ
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■164329  ガイアでのパラディン 
□投稿者/ たか -(2013/07/05(Fri) 12:32:13) [ID:EsvQJA79]
親記事
引用

席はありますかね??
やっぱり戦士ですか?

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■164334  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ エス -(2013/07/05(Fri) 12:48:36) [ID:Pf604OOT]
Res1
引用

十分ありますが誘われにくいようです、、、。
ニコニコ動画に動画アップされています。

 

■164343  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ はいい -(2013/07/05(Fri) 13:27:50) [ID:jFGfRHRA]
Res2
引用

え、、そうかな
パラだけどフレから誘いがたくさんですが
しかしすでに3つある。

 

■164370  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ まんとん -(2013/07/05(Fri) 15:05:19) [ID:OSRd4bSa]
Res3
引用

十分ありますよw

というかパラ重さ553でいって互角なのですが、ウェイトも入るしキャンセル(暴君の稲妻かわせるならウェイト無しの方が確実)あるから楽です。

戦死見たくズシくれ、スカラくれ、のクレクレじゃないし

おまけにヘナトス入れればはっきりいって楽勝ですw

戦死構成のほうが難易度あがってMにはたまらないかもですが、パラ 僧侶 魔法 賢者は本当楽ですよ。


 

■164383  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ K -(2013/07/05(Fri) 15:30:35) [ID:4Y6MYpiC]
Res4
引用

パラ魔法構成が楽なんだろうけど
パラが下手くそだと危ないんだよな

戦士+ハンバトなら片方が上手ければ何とかなる
体当たりとキャンセルショット両方あるし
2人いるから抜かれにくい

 

■164388  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ レス -(2013/07/05(Fri) 15:44:04) [ID:cmjXC5Sq]
Res5
引用

Res3みたいな考えはちょっとねえσ(^_^;)
スカラやズッシもらうのはいけないことなのかな?

死んだらザオ貰いますし、ダメ受けたらホイミ貰います。
ダメ軽減にスカラ貰うのはいけませんか?相撲するためにズッシは必要ですよね?

パラだと自分でできてドヤ顔したいのはわかりますが、職業ごとにできることできないことあるのは当たり前なんですから、とパラ戦士メインの愚痴でした

 

■164390  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ まんとん -(2013/07/05(Fri) 15:45:30) [ID:OSRd4bSa]
Res6
引用

2013/07/05(Fri) 15:55:26 編集(投稿者)

>2人いるから抜かれにくい

これどうなんですかね?同じ場所でなくてちょっとずれて押しながらどちらか行動すると押す軸ずれて崩れやすくなりません?

パラでやるとプスで僧侶さんとかサブ壁来るけどけれで行動できなくなったり、行動して軸ずれて抜かれるけどなぁ・・

自分的にはパラ一人や戦死一人で押すのが圧倒的に楽ですけどね。。。

 

■164393  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ まんとん -(2013/07/05(Fri) 15:50:36) [ID:OSRd4bSa]
Res7
引用

2013/07/05(Fri) 15:51:08 編集(投稿者)

>パラだと自分でできてドヤ顔したいのはわかりますが、
ドヤ顔w
まぁ 私も戦死やりますが、メンバーに負担しいるより負担かけないほうがいいのが当然という考えでやればおのずと自分でできるほうにいっちゃいますよ。
その分回復に専念できますしね僧侶さん
>ダメ軽減にスカラ貰うのはいけませんか?相撲するためにズッシは必要ですよね?

パラはそれが自分でできるからもらわなくていいので僧侶に負担低くできますからね。いけないとかではなく、勝つという前提を考えるとどちらが確実かってことですよ^^

 

■164411  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/07/05(Fri) 16:20:27) [ID:AIRWH1Gq]
Res8
引用

おたけびをしっかりかわせてヘヴィで拮抗ウェイト入れば押せる
パラディンならガイア構成では一番安定だと思われます。
後はその後ろで魔方陣敷いて魔と賢が乱射
僧侶はスクルトした後パラにベホイミセット
賢者は竜眼に洗礼
で勝てます

ただ作業的でつまらなくなりますが。

多少緊張感欲しいなら他の構成をおすすめします。

 

■164463  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ ななし -(2013/07/05(Fri) 19:15:35) [ID:jGOzPghD]
Res9
引用

> 2013/07/05(Fri) 15:51:08 編集(投稿者)
>
> >パラだと自分でできてドヤ顔したいのはわかりますが、
> ドヤ顔w
> まぁ 私も戦死やりますが、メンバーに負担しいるより負担かけないほうがいいのが当然という考えでやればおのずと自分でできるほうにいっちゃいますよ。

刃入れればスカラより効果大きいですよね?
他のメンバーにも影響しますしね?
スカラとかいいからヘナさっさと入れてくださいよ?

 

■164484  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ カット -(2013/07/05(Fri) 19:58:36) [ID:IDDjJOh7]
Res10
引用

> > 2013/07/05(Fri) 15:51:08 編集(投稿者)
> >
> > >パラだと自分でできてドヤ顔したいのはわかりますが、
> > ドヤ顔w
> > まぁ 私も戦死やりますが、メンバーに負担しいるよすり負担かけないほうがいいのが当然という考えでやればおのずと自分でできるほうにいっちゃいますよ。
>
> 刃入れればスカラより効果大きいですよね?
> 他のメンバーにも影響しますしね?
> スカラとかいいからヘナさっさと入れてくださいよ?



パラ壁の場合ヘナトス入れるのは魔の仕事でしょ?
ちょっと落ち着きましょうか。

 

■164494  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ ななし -(2013/07/05(Fri) 20:46:18) [ID:jGOzPghD]
Res11
引用

> パラ壁の場合ヘナトス入れるのは魔の仕事でしょ?
> ちょっと落ち着きましょうか。

裏を返せば戦士壁の場合はスカラズッシは僧侶の仕事なわけです。
僧侶に負担をかけるか魔法使いに負担をかけるかの差でしかないのをドヤ顔してるのでおちょくっただけです。

 

■164548  Re: ガイアでのパラディン 
□投稿者/ けんび -(2013/07/06(Sat) 03:50:58) [ID:NfCiUSOZ]
Res12
引用

魔法使いって回復と蘇生したっけ?

この二つって僧侶の大切な仕事なのにスカラ ズッシで時間とられるのはもったいないというか危険もありますよね。

魔法さんがヘナ入れてる間に僧侶回復できるし、スカラ、ズッシはパラで出来るので一番役割分担ができてるきもする。
まぁ 緊張感があるのは戦士入り、確実に勝ちに行くならパラがいいのかな

 

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