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記事No.165508 [エスターク戦で] 返信ページ
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■165508  エスターク戦で 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/07/08(Mon) 23:13:20) [ID:qNH6KcES]
親記事
引用

エスターク戦で

旅芸人 魔戦 賢者でしたらどの職が需要ありますか?

僧侶 爪 などはやる人多いので

その他で行ってみたいです

それぞれの役割り教えて頂けたらありがたいです

よろしくお願いします!

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■165542  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ ごろん -(2013/07/09(Tue) 00:48:54) [ID:9yIN9s2V]
Res1
引用

魔法戦士がいいですね
 

■165548  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ よったん -(2013/07/09(Tue) 01:03:05) [ID:2GhZn3mS]
Res2
引用

魔法戦士で2回討伐しました〜
早読みからのバイキ、ピオリムの連続w

 

■165549  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ いるいる -(2013/07/09(Tue) 01:15:37) [ID:t7lUhhS9]
Res3
引用

魔戦でクリアしました
ツメはバイキないと火力にならない

よく賢者募集してる人がいますが
早読みべホマラ―ですかね?

 

■165559  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ rin -(2013/07/09(Tue) 01:53:00) [ID:0BZS58xl]
Res4
引用

> よく賢者募集してる人がいますが
> 早読みべホマラ―ですかね?

普段は魔法攻撃、緊急時のザオリク&早読みマラー役じゃない?
もし魔蝕やジゴスパークで壁が総崩れした時に、ザオに走る僧侶が全員死んじゃうとシャレにならないし。

 

■165632  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ 名無しの僧侶 -(2013/07/09(Tue) 10:14:31) [ID:Mkm7HTqB]
Res5
引用

他の7人の職次第じゃないですか…?
爪いて回復訳が十分ならません
回復訳が少なめなら旅芸人や賢者。

基本的にゾンビ作戦でいいなら、僧侶2人とザオできる人が1人いればあとはなんでも勝てますからねー。

 

■165663  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/07/09(Tue) 11:06:13) [ID:qNH6KcES]
Res6
引用

参考になりました

ありがとうございました

 

■165684  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ かつまた -(2013/07/09(Tue) 11:59:20) [ID:5iAq8Tqq]
Res7
引用

> 魔戦でクリアしました
> ツメはバイキないと火力にならない
>
> よく賢者募集してる人がいますが
> 早読みべホマラ―ですかね?


質問に質問で返すな
誰もお前の自慢話なんか聞きたくない
ってゆうかお前以外でもマセンでクリアしてる人いくらでもいるし

 

■165874  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ RuRu -(2013/07/10(Wed) 00:01:00) [ID:6QttreN6]
Res8
引用

廃&ヘビーユーザーPTではなく
ライト〜準ヘビーユーザーPTでの話しで進めますね。
(討伐速度ではなく、安定が優先という条件も含めて)

いてつくはどうはキャンセルしてもらえる場合は
バイキもバイシも差はないとおもいます。
旅芸人のハッスルと、賢者のベホマラーは僧侶の数が少ないときには
需要あるとおもいます。

衣を上手に使わない&消費なしがついていない僧侶がいる場合は
「MP管理役」が必要となりますので
「魔法戦士」がそれを兼任するのが最適かとおもいます。

賢者は、いてつくはどうがある敵に対しては
準備に時間がかかりすぎると思いました

質問の意図とは違いますが
火力職のバトマス・武・魔法であれば
一喝がある分、武がとても有利かとおもいます。
個人的には
二刀流バトマスor両手剣バトマスは、けっこう地雷に感じますね
魔法使いは遠距離から攻撃できる分、ましに感じました。

 

■165906  Re: エスターク戦で 
□投稿者/ 名無しの僧侶 -(2013/07/10(Wed) 03:00:32) [ID:Mkm7HTqB]
Res9
引用

武とバトについてはこれも編成と実力次第かと。
ゾンビ作戦や、ませんや旅芸人を支援に回せないの場合はバトのほうが強いですし。
魔法の覚醒、バトの捨て身で自分で強化して削ってくれるのはメリットになりえます。
逆にません入れるのであれば爪がゴリゴリ行けますね。
8人のバランスでかんがえればよいかと。

 

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