Res4 引用 |
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>僧侶に負担の大きすぎる構成?
キラポンさんが普段経験してる構成はパラさんが重要なことを 全てしてくれているパラさんに負担の大きい構成です。
僧侶はホイミだけで良いので、寄生に近い構成です。
パラさんが自分で回復したということは 僧侶の回復が遅い(技術不足)と判断しているという事です。
まずは簡単なパラ構成で完璧に回復できるのを目指しましょう。
猫へのキャンセルに合わせるために準備してる パラの負担を少しでも軽減するために、 僧侶としては回復からズッシにスクルトまで全て僧侶がします。
そのレベルになれば 戦士でもいい感じになります。
野良で一番多い構成の物理構成では 僧侶はズッシも回復も当然全てしますし、 それでもまだ戦士がいるというだけで優しい方ですよ。
爪構成で重さのない爪さんや重さのない魔法戦士で 攻撃力の高さだけで武闘家さんが集めてくるときとかよくあるのですが、 まあ上記のことを全てしながら動き回る感じです。
当然に脳筋さんなので下手な方がほとんどですから、 バッタバッタ死にますよ。
そういうのを勝たせるおもしろさも こういうMMOでの楽しさです。
最初は楽なパラ構成の僧侶だけでも良いですが、 慣れたら難しい構成も楽しいですよ。
難しい構成にもそれなりのメリットがあって、 上手く回せれば時間が短くMP回復も楽です。
参考までに簡単な順に
パラ構成 → 戦士とクロガネバトマス構成 → クロガネバトマス3構成 → 戦士と無法バトマス構成 → 重い爪構成 → 軽いバトマス3構成 → 軽い爪構成
だいたい下に行くほど、難易度も上がる上に それを分かってない軽い布装備の方が増えてきますので プレイヤーの技術も平均して低くなり難易度はさらに加速してきます。
リーダーが僧侶だと装備だけである程度のレベルの察しがつくので、 下手なのがいても一人くらいで勝てますが、 武道リーダーさんは攻撃力だけで集まてる方方が多いので、 無理ゲーなときもありますよ。
今回のキラポンさんのメンツでも上手い僧侶でも キツかった可能性もありますね。
変わった構成ってチーム内で集めたんだけど 僧侶がいなくて野良で探したというのが多いですよ。
バトマスに魔法使いでは、 MP消費が少ないバトマス入れるメリット薄くなりますからね。
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