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記事No.165696 [3キャラコース職人ーベスト] 返信ページ
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■165696  3キャラコース職人ーベスト 
□投稿者/ 一日一膳 -(2013/07/09(Tue) 12:46:27) [ID:0BbcEMtE]
親記事
引用

3キャラコースでプレイしてるんですが、ベストな組み合わせの職人は?

例ー武器、ツボ、裁縫。(マグロ漁船かな?)

今さら聞いてもショウガないけどね。

バージョンアップで転職出来たら、いいのにね(>_<)

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■165699  Re: 3キャラコース職人ーベスト 
□投稿者/ あぶない水着 -(2013/07/09(Tue) 12:51:38) [ID:0YcMjgtm]
Res1
引用

その時何が旬かでかわりますからね
マグロ漁船の意味がちょっとわかりませんけど
まあ
武器、防具、ツボ



木工、裁縫、ランプ

のどちらかお好みで

 

■165701  Re: 3キャラコース職人ーベスト 
□投稿者/ オオトロ -(2013/07/09(Tue) 12:54:04) [ID:TnZZnqNu]
Res2
引用

いい錬金出来れば大儲けって意味では?
俺も木工-ランプっすね
まぁ錬金できるほどランプのレベルありませんが(笑)

 

■165740  Re: 3キャラコース職人ーベスト 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/07/09(Tue) 15:42:22) [ID:vwmcEGl5]
Res3
引用

あぶない水着さんの2パターンが鉄板でしょうね。

付け加えれば、一攫千金の前者
手堅い後者というとこでしょうか。

 

■165801  Re: 3キャラコース職人ーベスト 
□投稿者/ 如心 -(2013/07/09(Tue) 18:54:45) [ID:Eodhhbdz]
Res4
引用

まぁ、実際には防具やってもランプ使うことも多いですけどね
頭の売れ筋は序盤、結晶装備から、狩装備までMPの需要が高く
守備錬金より耐性錬金の方が汎用性が高く、目的別に用意するので回転がいいなど
防具に関しては、ランプ無しだと自己完結の幅は狭い

武器、道具、ツボ

自前で武具を揃えられない点を除けば、上記の組み合わせもアリかと。
同じ鍛治で作成方法も変わらず、道具は回転がいい商材です
防具はどうしても同じ装備箇所で裁縫とバッティングするので
たびたび泣かされることも(七夕後半も酷かった
今後の装備と職人のあり方次第ですが。

 

■165809  Re: 3キャラコース職人ーベスト 
□投稿者/ あぶない水着 -(2013/07/09(Tue) 19:16:37) [ID:0YcMjgtm]
Res5
引用

個人的に防具は守備が回転いいと思いますけど

ここに常駐してるようなミドルユーザーよりすぐ数値に表れる守備を好むライト層が実際には多いわけで
耐性、守備どっちもつけたりしますが守備の方が断然回転いいですね

 

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