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記事No.165721 [レアドロ1.8] 返信ページ
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■165721  レアドロ1.8 
□投稿者/ ムライム -(2013/07/09(Tue) 14:54:19) [ID:fKc9Zgx9]
親記事
引用

いつも勉強させてもらってます。

質問なのですが、なぜ腕ドロップ
1.4
1.4が1.8なのでしょうか?

1.4(0.4)=1.8なのは分かりますが。


会心の腕は
1.4
1.4で2.8じゃないですか。


会心同様にドロップ腕も
1.4
1.4で2.8ってのが正解なのでは、ないでしょうか??

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■165722  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ オカネナイ -(2013/07/09(Tue) 14:56:21) [ID:8CAsTECp]
Res1
引用

単位が違います。
ドロップ、○倍
会心   ○%

 

■165725  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ おー -(2013/07/09(Tue) 15:05:02) [ID:ICr34uaX]
Res2
引用

運営公式からの回答に1.4が2つで1.8倍になるとあります。
提案広場の公式から回答ありのものを探してみてください。

 

■165726  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ ムライム -(2013/07/09(Tue) 15:06:19) [ID:fKc9Zgx9]
Res3
引用

そうなのでしょうか。
普通なら1.4倍+1.4倍でしたら2.8倍になるかと思いますが。


 

■165727  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ ムライム -(2013/07/09(Tue) 15:07:28) [ID:fKc9Zgx9]
Res4
引用

オカネナイさん
おーさん

回答ありがとーございます。

でも納得行かなくて。。。

 

■165728  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ まっく -(2013/07/09(Tue) 15:08:04) [ID:rkggvHew]
Res5
引用

公式見解だったので、なんとも。。。
ソースは広場で見てださい。

 

■165729  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ おー -(2013/07/09(Tue) 15:09:16) [ID:ICr34uaX]
Res6
引用

納得いかなくても公式の回答なので信じるしかないです。
どうしても信じられなければ1.4が2つのものを装備して自分で検証してみるしかないかと。

 

■165730  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ omoya -(2013/07/09(Tue) 15:09:38) [ID:nl3qXsyx]
Res7
引用

1.4倍+1.4倍 ではなくて
1.4倍×1.4倍 なんじゃないの??

 

■165734  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ ムライム -(2013/07/09(Tue) 15:18:11) [ID:fKc9Zgx9]
Res8
引用

広場で検索してみます。

omoyaさんの回答ですと1.96に、なりますね!


 

■165737  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ おもち -(2013/07/09(Tue) 15:27:21) [ID:BD4vJpuA]
Res9
引用

今調べられなくて申し訳ないですが、もし1.96倍だと仮定すると,バザーでレアドロ1.9以上で検索すると出てくるはずです。やってみてください
 

■165738  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ ムライム -(2013/07/09(Tue) 15:31:27) [ID:fKc9Zgx9]
Res10
引用

おもちさん

回答ありがとーございます。

たしかに1.96とか2.8で検索すれば良いことでしたね!

こんな良い機能を今頃気づきました。

 

■165764  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ びー -(2013/07/09(Tue) 16:24:48) [ID:hrLNBoKX]
Res11
引用

1.4倍で40%アップ
1.4倍2つで80%アップ
よって1.8倍ということでは?

 

■165771  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ ゆべし -(2013/07/09(Tue) 16:38:24) [ID:UITqO5iP]
Res12
引用

1回目も2回目も錬金効果は基礎のレアドロ率に乗るのであって、1回目の錬金効果には乗らないんじゃないですかね。
1.4×1.4だと、1回目の錬金効果0.4の分も1.4倍されてしまいますよね。
正しいのは1.4+1.4の方です。
ただし1.4のうち1.0は基礎(錬金前)のレアドロ率なので、そこは足してはいけません。
基礎のレアドロ率1.0を別にして考えれば、錬金効果は+0.4、+0.4となり、
1.0+0.4+0.4=1.8
になるのではないでしょうか。

補足
基礎の確率1.0というのは、レア箱が100回に1回出るという意味ではないです。
わかりにくくてすみません。

 

■165810  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/07/09(Tue) 19:18:49) [ID:Nu78KR7g]
Res13
引用

広場で「レア 錬金」で検索すると回答済みに出てきます。

「装備の錬金効果について」というタイトルですね。

 

■166335  Re: レアドロ1.8 
□投稿者/ 通りすがり -(2013/07/11(Thu) 14:22:24) [ID:3qPHRLEa]
Res14
引用

単純に分母は変わらずです
1.4 1.4で分子を足して1.8

仮に1.4 1.4 1.4なら分子が繰り上がり2.2になります

 

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