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記事No.166233 [ガイア戦での主に戦士の動きについて] 返信ページ
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■166233  ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ -(2013/07/11(Thu) 11:06:26) [ID:YdP4xKKJ]
親記事
引用

いつも参考にさせてもらってます。
対ガイア戦でいくつか質問があります。
構成は戦士、ハンバト(重さ220)、攻撃魔力賢者、僧侶です。自分は戦士です。

結局、いくつか構成あると思いますが、個々のpsがきっちりしていたら
いけると思いますので、今回はこの構成でお願いしますm(__)m

@雄叫びはバトマス逃げれない場合も戦士は逃げ?それとも70%?の確率のたいあたり?
A開幕は雄叫びキャンセルはバトマスに任しきり、やいばくだき連打?それとも雄叫び警戒しつつやいばくだき?
B特に開幕(やいばくだき入るまで)の各職のすべきこと。気つけることを教えてくださいm(__)m

絶対に負けられない戦いですので今対ガイアを仮想しつつバサで練習しています。
それは常にオートランで押しつつ、(動き止まっても)雄叫びないしはいなづまのもじが出た瞬間に僧侶にツッコミ。100%逃げれます。
押されてたらその時にやいばや兜割りやってます。
また、波動をしてきたらツッコミキャンセルの体当たりもできます。(バトマスが逃げれないときを仮定)
こんな感じでやってますが、大丈夫でしょうか?
ステは師団長セットのブレス66%カット、HP410重さ281です。

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■166258  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ ちゃら -(2013/07/11(Thu) 11:56:00) [ID:7FMWzd7N]
Res1
引用

1,逃げでいいです。戦士が倒れることが全滅への黄金ルートなので。
バトマスが雄叫び受けても戦士が無事ならすぐ元通りになります。
2,戦士で47討伐してますが、開幕はまずガイアに寄っていきつつ相撲はせずに
ガイアの行動観察。雄叫びと出たらすぐ逃げる。竜がんとでたらビッグシールド。
ガイアが後衛を狙って歩きだしたら2回やいばくだき。一気に3回やいばくだきをすると不意の雄叫び喰らう可能性あります。
3,僧侶は戦士にズッシ、賢者はガイアが歩き出すまでベホイムをすぐ打てるようセット、歩きだしたらしんぴなどを使っていく。

あと戦士目線でいうと、右のパーティの並びの一番上の人が魔か僧ならツッコミ回避するときa連打でいけるので0,5秒は早く雄叫びに対応できるかと思います。

 

■166259  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ -(2013/07/11(Thu) 11:58:57) [ID:YdP4xKKJ]
Res2
引用

ちゃらさんありがとうございます!
かなり参考になりました!

 

■166288  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ -(2013/07/11(Thu) 13:01:26) [ID:6h5l99rH]
Res3
引用

常にオートランはやめたほうがいいかと。
ターンエンドで相手が行動したあと、相撲とってると相撲反撃くるときあります。
一手余分に行動されてしまうので、相手行動時はスティック戻して中立にしたほうがいいです。
オートランは使用してコマンド使ったらすぐ解除がいいかと。

 

■166326  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ -(2013/07/11(Thu) 14:01:00) [ID:YdP4xKKJ]
Res4
引用

なさんありがとうございます。
そんなことあるんですね。知らなかったです(+_+)

ただ、少し誤って書いてしまいました。
厳密に言うと、常にオートランはなく、
ツッコミ待機してるときのみオートランですm(__)m

 

■166347  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ ウルトラ -(2013/07/11(Thu) 14:48:55) [ID:ksF9563H]
Res5
引用

ツッコミ待機はいい戦法ですがツッコミする側の位置も把握してないと意味ないので接近してる際はたいあたりも臨機応変になります。

 

■166466  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ -(2013/07/11(Thu) 19:48:15) [ID:YdP4xKKJ]
Res6
引用

ウルトラさんありがとうございます。
それもそうですよね。僧侶が万が一真後ろとかにいれば無意味ですもんね。
一緒に行くフレには極力雄叫び喰らわない位置にいてもらいます!
おそらく後ろ確認する余裕はないので(+_+)

 

■166490  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ みん -(2013/07/11(Thu) 20:27:43) [ID:mhwBzT4K]
Res7
引用

基本的に開幕は賢者が回復役。
僧侶は天使→スクルト2回→祈り→賢者と回復役交代。
戦士はやいばくだき2回入れるの最優先。

これで2回攻撃を食らっても誰も死ななくなります。

あとは僧侶がおたけび食らわなければ勝てます。





 

■166492  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ みん -(2013/07/11(Thu) 20:29:11) [ID:mhwBzT4K]
Res8
引用

すみません、スクルトの前にズッシでした><
 

■166542  Re: ガイア戦での主に戦士の動きについて 
□投稿者/ -(2013/07/12(Fri) 00:40:04) [ID:YdP4xKKJ]
Res9
引用

みんさんありがとうございます!
僧侶のフレに言っときます!

 

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