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記事No.168218 [魔法戦士のピオリム] 返信ページ
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■168218  魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ あやか -(2013/07/17(Wed) 10:04:44) [ID:qj5ivM16]
親記事
引用

イッド等では、杖装備でバイキルト・パサー・ロスト・マホキテを使いますが、
たまにそれをすべて終えても暇ができる時があります。

早詠みは効果が短いので使いませんが、ピオリムを入れる必要はあるのでしょうか?
使うのなら優先順位は何番目でしょう?
開幕ピオ→バイキ→パサーという形でやる方はいらっしゃるでしょうか?

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■168224  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/07/17(Wed) 10:16:01) [ID:vwmcEGl5]
Res1
引用

速度があればいきなりバイキ。

無ければ早詠みからバイキ、ピオ、マホキテ、
魔結界でしょうか。

特にイッドの場合は宿回復なので、魔戦も
ガンガン攻撃参加しますね。

自分の場合は複数残ってるならギガスラ、
単体になればオニキスではやぶさ斬りを
やっています。

 

■168225  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/07/17(Wed) 10:17:27) [ID:vwmcEGl5]
Res2
引用

さすがに開幕ピオをする魔戦はいないと
思いますよ

 

■168230  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ う〜ん -(2013/07/17(Wed) 10:38:06) [ID:x49FNh3p]
Res3
引用

開幕はバイキからで開幕のピオは盗賊さんに任せるのが多いですね

 

■168238  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ 7743 -(2013/07/17(Wed) 10:56:12) [ID:V51JFrxl]
Res4
引用

文を読み間違えてたら申し訳ないけど、効果を勘違いしてませんか?

早読みは詠唱速度が短くなるもので、
ピオリムは行動間隔(ターンの時間)が短くなるものです。

どの戦闘でもピオリムの維持は魔戦のお仕事ですよ。

 

■168253  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ あやか -(2013/07/17(Wed) 11:35:03) [ID:qj5ivM16]
Res5
引用

あー、書き方がまずかったです…

バイキ切れか、若しくは凍てつく波動を受けてから、早読み→バイキと比較した場合
速度30・即バイキとさほど差が無いように感じたので、基本早詠みは使わないというだけで、ピオリム云々とは関係ないです。

イッド戦・杖では、バイキ・パサー・ピオ・マホキテ・ロスト・早詠みが主な選択肢だとは思うのですが、
早詠みを除いた場合の、開幕直後の優先順位を聞きたかったので…

雑談掲示板でも、ウルベア戦で 「魔戦のピオ必要か?」 という議論があったので、
魔戦で参加する場合、地雷にならないように、確認しておきたかったのです…

 

■168264  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ D -(2013/07/17(Wed) 12:03:11) [ID:EKqGEGGj]
Res6
引用

7743さんが指摘している様にピオリム維持は魔戦の仕事です。
レベル55や60の時はイッドでも苦戦して崩れる時がありましたのでピオリムは、僧侶の負担を減らす為に最優先でした。
でもレベル70ではまず負けないと思うので時間短縮の為にステマさんが言っている様に攻撃要員の方がありがたいと思います。
ある程度のマニュアル的な事があるのも良いとは思いますが自分の考えで動けない人の方が地雷だとおもいますよ。

 

■168270  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ あやか -(2013/07/17(Wed) 12:17:01) [ID:qj5ivM16]
Res7
引用

ふむふむ、皆様有り難うございます。
Lv70・4人の構成では負けたことがありませんが、ピオは重要なのですね…
指摘されたことは無かったですが、これからは意識していきます。

攻撃要因という事ですが、イッド一体になった時に剣に持ち替えてバイキルフォースで叩いてます。

しかし、剣魔戦に変身すると、MP上限230しかないし、ギガスラではMP消費しすぎて枯渇するかもだし、パサー遅れてもいけないし…
等と考えたりしてます。 結局PSを磨け、という事でしょうか?

 

■168285  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/07/17(Wed) 12:34:28) [ID:vwmcEGl5]
Res8
引用

MPが枯れるということは、何か原因がある
はずです。
もう一度よく分析してみるといいと思います。

はどうをまとめてもらってないか?
そもそもイッドのはどうは避けられますが。。

あとは、マホキテでしっかりMPを回復
できてるか?などがありますね。

 

■168308  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/07/17(Wed) 13:16:28) [ID:FB5fyQXo]
Res9
引用

バイキは爪のために、ピオリムは僧侶ためにかけるものと思ってもらえると
助かります。

野良でプスゴンや猫では盗賊さんと一緒に開幕ピオリムを最初に入れてくれる
魔戦さんも稀にいらっしゃいます。

開幕ピオ→早読み→バイキ→パサーって感じですね。

プスゴンでは聖女を入れるのも楽になるし、できる魔戦だなって思います。
そういうPTではまず負けません。

ただ、爪でバイキ早く!って人もいるので難しいですね^^;

雑談のウルベアの人は、ピオリムをするつもりのない地雷です。
忙しくてできないのとは違います。


剣に持ち替えてからの攻撃は通常攻撃でいいと思います。
ギガスラはダメ固定なのでバイキもフォースも無意味になります。

魔戦としてパサーなどの役割を優先して、余裕があったら戦力としてではなく、
パサーとバイキの後、暇だから叩く位の気持ちでいいんではないかと思います。

 

■168320  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ 私は誰? -(2013/07/17(Wed) 14:01:32) [ID:UNpsSvrM]
Res10
引用

魔戦で開幕早読みしてから行動しますが 理由が早読みは発動も早いので使った後もつなげやすいので開幕早読みします もちろん猫などは壁しながらロボなら柱に隠れて
次にptの実力にあわせて行動しますね 盗賊がピオしてくれるならバイキしないなら安全にピオですね 旧ボスは天魔以外開幕バイキですが

 

■168324  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ にま -(2013/07/17(Wed) 14:08:56) [ID:DUi90us0]
Res11
引用

イッド戦における早詠みを除いた開幕直後の優先順位は
まずバイキじゃないでしょうか。
その後は怒ってたらロスト、そうでなければピオして、
マホキテ、魔結界って感じですかねぇ。

MP満タンにして終わらせるメリットがないので、
イッド単体になってからであればパサーもあきらかに
足りないとき以外はしなくても問題ないですから
片手剣に切り替えてMPが足りなくなるという自体には
そんなにならないと思いますよ〜。

 

■168343  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ ぷくりぽ詩人 -(2013/07/17(Wed) 16:00:21) [ID:USRjyHYF]
Res12
引用

すみません 
まず「ピオ」派です
ヘイストが回っていないとぷぎゃーのくせが抜けていなくて><
ピオ→バイキ→ピオ→バイキ→ピオです
延長までかけ終わってからパサーですねい
ターンに余裕があるときは小瓶を撒いたり飲んだりと・・・

 

■168358  Re: 魔法戦士のピオリム 
□投稿者/ G -(2013/07/17(Wed) 16:52:53) [ID:k9da5cvD]
Res13
引用

と言う様に人それぞれ違って当たり前だと思いますよ。
正直勝てば何でもOKだと思います。
話は若干それますがPSがつけばとっさの判断の時に立て直せる行動が取れると思います。
魔戦はタンク要員ですが以外と重要な役割だと思いますよ。
最低限死なない事と、重要なのはタゲ確認が出来る事。
これが出来てれば自ずとPSは身に付くと思います。
それさえ出来てれば地雷とは間違いなく言われないと思います

 

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