ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ368 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.169263 [ガイアの魔法使いの立ち回り] 返信ページ
(1-5 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-5] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■169263  ガイアの魔法使いの立ち回り 
□投稿者/ ゲール -(2013/07/20(Sat) 15:19:05) [ID:74TIq299]
親記事
引用

2013/07/20(Sat) 15:20:02 編集(投稿者)

ガイアでの魔法使いの立ち回りについてアドバイスをいただきたいです。

早読み→ヘナトス(ヘナトスで魔法陣を張る場所を確認)→魔法陣→
ヘナトス2回入るまでヘナトス→魔力覚醒→
メラミ(常にガイアの正面になるように調整する)→
魔法陣(ガイア正面になるように頻繁に魔法陣作成)→メラミ

1)ヘナトス延長は必要ですか?
 ヘナトスは暴走しないとなかなか入りません。メラミを止めてヘナトス
 延長をするべきですか?
2)ヘナトスをしなくて良いタイミングはいつですか?
 ガイアのHPが白から薄いオレンジに変わったらヘナトスはしないで
 メラミに専念していいのでしょうか?
3)ぶきみのひかりは魔法もやるの?
 ぶきみは魔法使いもしなければいけないですか?
 正直メラミの回数も減るしあまりしたくないです。
4)相撲はしなくていい?
 パラ又は戦士が倒れたら賢者が相撲をしに行きますが、魔法使いは
 一切相撲しなくても問題ありませんか?

ガイアの経験浅いので教えていただけませんでしょうか?

スポンサーリンク


■169269  Re: ガイアの魔法使いの立ち回り 
□投稿者/ 旧式の傭兵 -(2013/07/20(Sat) 15:39:26) [ID:I7QVmdDD]
Res1
引用

やることは
おおむね記載されてる通りで
いいと思います。

1〜4の質問ですが
PT ・ 構成によって多少かわりますので
PT 組んだ方と話し合われるが一番
確認されるが一番だと思います

 

■169274  Re: ガイアの魔法使いの立ち回り 
□投稿者/ aaa -(2013/07/20(Sat) 15:54:43) [ID:QDoKA8pd]
Res2
引用

前衛が戦士ならヘナ不要。パラでも守備高め、スクルト入ってればまず死にません。
自分のmp見ながら魔法陣メラミ。黄色なったらメラゾ―マ。(自分のmp消費無し見ながら間に合うように!)

 

■169285  Re: ガイアの魔法使いの立ち回り 
□投稿者/ 一投 -(2013/07/20(Sat) 16:33:29) [ID:IUxxOkBn]
Res3
引用

ヘナトスしないなら魔法使いのメリットは何もないですよ。
賢者の方が圧倒的に上回りますよ。

だからヘナトス入れる時は、
魔法使い無しの賢者2構成が良いですよ。

パラ構成の時はヘナトスが誰も出来ないから、
魔法使いのメリットが出てきます。

魔法陣ひいて、モノクルしましょう。


 

■169288  Re: ガイアの魔法使いの立ち回り 
□投稿者/ 一投 -(2013/07/20(Sat) 16:51:49) [ID:IUxxOkBn]
Res4
引用

2013/07/20(Sat) 16:54:49 編集(投稿者)

スマホから入れてるので、
脱字多くて意味不明ですいません。

戦士がいる時は魔法使いがヘナトス入れなくて良いというより、
それなら魔法使い無しで賢者2の方が良いですと言いたかった。

パラ構成でヘナトスするのは、
パラが雄叫び受けた時に賢者や僧侶が壁しても死なないためです。

負けられない戦いなのを前提に、
多少ミスしてもリカバリー出来るやり方をしてるんですから。

上手くいってる時の仮定をしても、
意味ないです。


 

■169311  Re: ガイアの魔法使いの立ち回り 
□投稿者/ かいおう -(2013/07/20(Sat) 18:27:08) [ID:e99JCq1O]
Res5
引用

パーティー構成によっても違いますが

仲間で調べると最上級の戦士・パラさんは

装備に他の職の3〜5倍掛かるだけにガイアお手伝い(コイン出さない)の人が多いですね

一般に希望出している(割り勘や持ち寄り) の方は

通常おもさ280位でズシやヘビーで510ちょいだと思うので

拮抗できても押せないと思います

そうすると誰かが一緒に押すか、円の動きなるので
(個人的には押し込んだ方が楽だと思います)

押し込む、同価値で挑戦を前提に書きますが

パラで敵のおもさ下げられた時以外は
タゲない魔法か賢者が一緒におすし
(水装備きれるしザオないので僧侶タゲなら魔法推奨)


戦士ならウェイトブレイクないから
常に意識だと思っています

パーティーでの話し合いになりますが戦士、パラの負担が一番大きいので
一番余裕ある魔法、次に余裕ある賢者の動きで安定感が変わってくると思います

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-5] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -