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記事No.169431 [成功シュート] 返信ページ
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■169431  成功シュート 
□投稿者/ -(2013/07/21(Sun) 01:02:55) [ID:BnFteo3T]
親記事
引用

最近ようやくサブのランプのレベルが成功シュートを覚えるまでになったのですが疑問が一つできたので質問です。

成功シュートの説明がスタート時に「針の先にある失敗エリアを成功に変化させる」とあるんですが、1マスだけ成功に変えるんですよね?この特技に集中力27も使うのなら普通に成功確立プラスで集中力12を使った方がいいと思うのですが…それとも最初の針の位置の1マスには何か意味があるのでしょうか?そこが失敗か成功か大成功かはたまたパルプンテかで何かに影響あったりするんですかね?

ランプに詳しい方のアドバイスお願いしたいです。

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■169444  Re: 成功シュート 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/07/21(Sun) 01:48:52) [ID:oD07bTcP]
Res1
引用

2013/07/21(Sun) 01:51:00 編集(投稿者)

>それとも最初の針の位置の1マスには何か意味があるのでしょうか?そこが失敗か成功か大成功かはたまたパルプンテかで何かに影響あったりするんですかね?
意味はありませんし、影響はありません。

"成功シュート"は結果予知や超結果予知ありきのとくぎです。
使い方次第で、かなり使えるものとなります。

まず、"成功率アップ"は「成功マスに隣り合った失敗マスを成功マスに変える」という特徴があります。
なので、これで成功率が増やせない場合や、成功率アップで増やせるマスを予知内に増やす確率を上げるために使います。

例えば、中級の2回目の失敗率は(確か)54%です。
このとき、半円に近い配置になっていると仮定すると、
結果予知をしても超結果予知をしても、失敗率は50%までにしか縮めることができません。
ここで、成功率アップを使っても、成功マスは既存の成功マスの隣にしか増えないので、いくらやろうが失敗率は50%のままです。
しかし、このとき反対側に成功シュートを使うことで、反対側にも成功マスが増えますので、
失敗率は48%〜48.33%程度にまで縮まります。

ここまでは理解できたでしょうか?
ここから少しだけややこしくなります。

この状況で成功シュートを使ってから、さらに成功率アップを1回使うと、
2/4の確率、つまり、50%の確率で、失敗率を46%〜46.67%にまで下げることができます。

今回上げた例は極端ですが、こんな感じで予知を前提とし、

・成功率アップが意味ない状況でも成功率増やすために使う
・成功率アップで予知内に成功ますが増える確率を上げるために使う

というイメージをもつと、成功シュートが使える技だというのがおわかりになると思います。

 

■169452  Re: 成功シュート 
□投稿者/ -(2013/07/21(Sun) 02:18:00) [ID:BnFteo3T]
Res2
引用

詳しい説明ありがとうございます!

読みながら色々いじくっていて気づいたのですが…予知を使ってからグルグルと回して針の所に失敗位置を持って行けたんですね><分からなかった…
これだとかなり使えますね。

ほんとありがとうございました!

 

■169812  Re: 成功シュート 
□投稿者/ k -(2013/07/22(Mon) 12:45:36) [ID:rvOCwsdq]
Res3
引用

なるほどそういう使い方すればいいんだ!って納得
しました!
いやぁ〜勉強になりました!
装飾系戦士様ありがとうございます。
横からすいません m(_ _)m

 

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