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記事No.169775 [災厄の王 安定PT] 返信ページ
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■169775  災厄の王 安定PT 
□投稿者/ たま -(2013/07/22(Mon) 10:28:11) [ID:vRl2yLvz]
親記事
引用

おはようございます。災厄の王についての質問です。

皆様はどのような職の組み合わせが安定して倒せると思われますか?
私が良さげと考えている組み合わせは、

戦1 パラ1 魔2 僧3 賢1

です。
色んな組み合わせで挑戦してみたいと思っていますので、宜しくお願い致します。

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■169777  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ アー -(2013/07/22(Mon) 10:37:45) [ID:di50ynwl]
Res1
引用

魔法2と僧侶3いたら賢者って不要のような。

ツメいなくてもピオほしいしパサーと必殺あるから、かわりに魔戦では
ないですかね。
足錬金が重さなら壁もできますし。

 

■169778  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 10:45:47) [ID:2vPYtyVA]
Res2
引用


爪4、ません1、僧2、戦士1でどうですか?

 

■169779  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ ホイミン -(2013/07/22(Mon) 10:46:04) [ID:jJ5XsKnl]
Res3
引用

戦士かパラ2と僧侶3いたらとりあえず安定

あとは早いか遅いかじゃないかな

 

■169783  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ アー -(2013/07/22(Mon) 10:58:42) [ID:di50ynwl]
Res4
引用

>
> 爪4、ません1、僧2、戦士1でどうですか?

戦士で何度か参加しましたが戦士1だときついと思いますよ。

たいあたりはキャンショよりも出が遅い、成功率が低いので。

とくに魔旋斬を体当たりで止めるのは、万全の状態でたいあたり待機して
ないと無理だと思いますし。

やいばくだきもそこまで成功率高くもないし、やいばするとたいあたり
まにあわないのジレンマがあります。

 

■169785  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ 通行人 -(2013/07/22(Mon) 11:39:25) [ID:Y8jk8zxI]
Res5
引用

戦士、武闘家、旅芸人、賢者、魔法、僧侶3で超安定^_^
 

■169788  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ おもち -(2013/07/22(Mon) 11:43:40) [ID:BD4vJpuA]
Res6
引用

ザオ役を最低3人は連れていきたいですね。自分は,戦士1 武闘家2 魔法戦士1 賢者1 僧侶3で勝てましたが,戦士1だと序盤やいばくだき入れるのが大変で、入るまで死人が続出でした。
 

■169790  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ - -(2013/07/22(Mon) 11:47:39) [ID:1GHs4UP9]
Res7
引用

>
> 爪4、ません1、僧2、戦士1でどうですか?

この方の職が気になります。
タイムアタックではなくて、安定ですよね?
一括祭りが出来れば安定でしょうけど、僧侶2で
安定を進めるのはどうでしょう?
PT全員が耐性装備と立ち回り、位置取りを共有しないと
とても僧侶2枚では対応できないのが実感です。
たぶん、この掲示板を見ている夏休み前のキッズ達は、
僧侶2枚のお勧め安定PTで行って全滅。
僧侶に『どんまい!!』って言うんでしょうね。

 

■169796  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ たま -(2013/07/22(Mon) 12:07:01) [ID:vRl2yLvz]
Res8
引用

皆さま、たくさんのご意見ありがとうございます。
私が賢者を入れる理由は、単に僧侶3では不安だからなのです。
(先日、僧侶3人体制で3連敗しました)

爪4、ません1、僧2、戦士1
超攻撃型ですね・・・パーティのPSが求められる構成ですね><

あと最近思うのが、災厄相手だと攻撃は爪と魔法どちらがイイのかな?という点です。遠距離砲が可能な魔法でしょうか・・・

 

■169798  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ カット -(2013/07/22(Mon) 12:16:52) [ID:IDDjJOh7]
Res9
引用

ボスを中心とした高威力の範囲攻撃が多かった気がするので爪4とかどうなんですかね…魔法か賢者のほうが無難だと思います。安定求めるなら…
 

■169806  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ 自遊 -(2013/07/22(Mon) 12:34:00) [ID:RtgeZrve]
Res10
引用

武道2 バト(ハンマー)1 戦士1 旅1 僧侶3

で安定してました。

 

■169807  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 12:37:05) [ID:5iKoZsyE]
Res11
引用

安定求めるなら、パラ2戦1魔2賢1僧2とかかな。
 

■169809  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/22(Mon) 12:41:45) [ID:R2WvOIUA]
Res12
引用

戦魔武武マセ僧僧僧で13分撃破しましたねぇ
魔がヘナして後はメラミ〜
という感じでした

 

■169822  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ 子供サイヤ人 -(2013/07/22(Mon) 13:08:38) [ID:PcWDCYoz]
Res13
引用

> 安定求めるなら、パラ2戦1魔2賢1僧2とかかな。

パラ2戦1の動画ありましたね
災厄の王がかわいそうにちびっ子に押し込まれてるやつ
あれは後衛のフォローもすばらしいですけどね

 

■169826  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ アトム -(2013/07/22(Mon) 13:12:18) [ID:qPBdMKw0]
Res14
引用

なんか数人安定とタイムアタックと勘違いしてるような
 

■169836  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ たま -(2013/07/22(Mon) 14:09:22) [ID:vRl2yLvz]
Res15
引用

またまた、たくさんのご意見ありがとうございます。
相手が強い分、職の構成を考えるのも一苦労です(それだけ楽しさもあるのですが^^)
パラ・戦が3人という発想はなかったので、参考になります。
8人パーティというのも斬新で面白いですね〜。
ボスまで辿り着くのに時間がかかるのが難点ですね><

皆さまのご意見を踏まえて、構成を検討してみたいと思います。
ありがとうございました^^

 

■169871  Re: 災厄の王 安定PT 
□投稿者/ アサシンブロス -(2013/07/22(Mon) 15:49:14) [ID:enGUIBVU]
Res16
引用

主さんと同じ構成で行きましたが安定でしたよ
 

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