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記事No.169928 [リーネ成功率アップの件] 返信ページ
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■169928  リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 18:24:21) [ID:UpkiPNG8]
親記事
引用

次あぷででリーネの良い合成がつく確率が上がるそうですが本当でしょうか?

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■169930  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ サディアス -(2013/07/22(Mon) 18:30:47) [ID:pd8nZZQR]
Res1
引用

いい合成という意味がちょっと。

人によっていいものというものは違います。
例えばパワーベルト
現在の合成は攻撃力1〜3・HP1〜2ですが、HPが欲しい人もいるかもしれません。
誰もが攻撃力目当てということはないです。

個人的には合成範囲をもうちょっと狭めてほしいですね。
これからのアクセでいいので。

 

■169932  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ ベジブル -(2013/07/22(Mon) 18:33:56) [ID:6e4tyvDi]
Res2
引用

これだけベルトやチョーカー、ひらめき失敗させといて今更確立上がるって納得いかないの俺だけ?
失敗作もすべて売ってるし、本当なら色々納得いかない。

 

■169933  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 18:34:23) [ID:UpkiPNG8]
Res3
引用

ニコ生で良い合成結果になりやすいというような話があったと聞きました
 

■169934  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 18:35:57) [ID:UpkiPNG8]
Res4
引用

べしぶるさん、本当にそうですよね。
これからやる人にはいいでしょうが私も納得いきません
だからこそ真偽が気になります

 

■169936  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ サディアス -(2013/07/22(Mon) 18:42:17) [ID:pd8nZZQR]
Res5
引用

> ニコ生で良い合成結果になりやすいというような話があったと聞きました
いい結果にするとは言ってなかったかと。

たしか何かしらの対処をするとは言ってましたが。

 

■169937  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ あぶない水着 -(2013/07/22(Mon) 18:43:16) [ID:0YcMjgtm]
Res6
引用

シビアな条件から徐々に緩和させて行くのはMMOの常套手段ですよ
ほとんどの場合先行者がトータルで損しますが反面先行者には【一過性の賞賛】が得られるわけです
ドラクエの場合金策、レベルあげにおいてはこの限りではないですけど

とはいえ間違いなくドラクエを担うエンドコンテンツの一つと思いますので極端な救済はないと思いますけど

あと成功率アップ云々ではなく仕様を変えるとかそんなふわっとした内容だったと思います

 

■169939  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ 通ります -(2013/07/22(Mon) 18:44:17) [ID:p5sRIIRm]
Res7
引用

あとから上方修正なんかよくあることですよ。

納得いかないのなら様子みればいいだけだし
みんながもっていない時期にいい物があったのならそれでいいのでは?


 

■169941  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 18:45:13) [ID:UpkiPNG8]
Res8
引用

そうなんですね

今までと合成結果の抽選方法が変わらないといいですね

 

■169946  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ ポルタン星人 -(2013/07/22(Mon) 18:51:47) [ID:CVg9BSL9]
Res9
引用

失敗失敗って言うが

どんなものもリーネ的に成功だから

成功率アップはないね

 

■169948  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 18:55:46) [ID:UpkiPNG8]
Res10
引用

でも+1と+5が出る割合とかは決まってると思います。
それの割合変更があるかどうかという話なんです

 

■169958  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/07/22(Mon) 19:11:34) [ID:qTsoLOH3]
Res11
引用

おしゃれとかが無くなるとかじゃないの?

>例えばパワーベルト

確かに昔は脳筋さん以外はHP錬金でも喜んだもんだったけど、
今はいろんな専用装備が出来てきて、
HP錬金が良いなら竜玉があるからHP特化のパワベルトはゴミになってしまった。

そういう背景とかも考えると、
昔は何が来ても考え方によっては良い錬金だったけど、
だんだん今は考えようによっては当たりというのは少くなってる気がします。


 

■169960  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ サディアス -(2013/07/22(Mon) 19:14:24) [ID:pd8nZZQR]
Res12
引用

>例えばパワーベルト
>
> 確かに昔は脳筋さん以外はHP錬金でも喜んだもんだったけど、
> 今はいろんな専用装備が出来てきて、
> HP錬金が良いなら竜玉があるからHP特化のパワベルトはゴミになってしまった。
あくまで例えなのでw

 

■169962  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ のぶ子 -(2013/07/22(Mon) 19:17:39) [ID:h0kfHWFC]
Res13
引用

誰も次のアップデートでくるなんて
一言も言ってないよ

藤澤さんはいずれ良い方向にするために考える
ただ、それはもう少し後のはなし

こう言ってる


最近、人の話しを肥大化させて聞く奴が多いな
その度に、ここであたかも次回のアップデート実装されるかの
ごとくスレたてる

スキル的にガチで小学生か中学生なんだと思う。

 

■169964  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ のぶ子 -(2013/07/22(Mon) 19:19:28) [ID:h0kfHWFC]
Res14
引用

なんとかならんかな

読解力というか、人の話しを聞くヒアリング能力がなさすぎ

 

■169965  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ サディアス -(2013/07/22(Mon) 19:19:55) [ID:pd8nZZQR]
Res15
引用

2013/07/22(Mon) 19:22:56 編集(投稿者)

> 誰も次のアップデートでくるなんて
> 一言も言ってないよ
>
> 藤澤さんはいずれ良い方向にするために考える
> ただ、それはもう少し後のはなし
>
> こう言ってる
>
>
> 最近、人の話しを肥大化させて聞く奴が多いな
> その度に、ここであたかも次回のアップデート実装されるかの
> ごとくスレたてる
>
> スキル的にガチで小学生か中学生なんだと思う。
実際、これが多い気がします。勝ってに尾ヒレ付いてる。

 

■169966  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 19:20:00) [ID:UpkiPNG8]
Res16
引用

人から次あぷでで来るって聞いたんです(−_−;)
嘘だったのかな

 

■169975  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/07/22(Mon) 19:36:33) [ID:qTsoLOH3]
Res17
引用

なるほど、段々話が大きくなって行ったんですね
(´Д`)

なかなか人から聞いた話ではニュアンスまでは伝わらないですもんね。

 

■169981  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ トマト♪ -(2013/07/22(Mon) 19:43:22) [ID:JocuFYm6]
Res18
引用

現状は開発運営だよりの以下の内容までしかわからないですよね。
公式サイトみるといいですよ。


今言える新情報としては、放送中は【バージョン2.0】まで持ち越しかなと言っていましたが、予想よりもシンプルな仕様になった分、もしかしたら【バージョン1.5】の3期の間に皆さんにお届けできるかもしれない、ということです。

 

■169984  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ -(2013/07/22(Mon) 19:46:24) [ID:UpkiPNG8]
Res19
引用

なるほど。それがなんで数値の良い合成になりやすいという情報になったのか笑
 

■169985  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ う! -(2013/07/22(Mon) 19:47:20) [ID:R6GqO53e]
Res20
引用

もしそね話が本当なら、、、。

チョーカー銀ロザ成功まで作った努力が、、、くやしいぃぃ

 

■169991  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ トマト♪ -(2013/07/22(Mon) 19:56:42) [ID:JocuFYm6]
Res21
引用

提案広場で以下の回答もあるから、勝手に予想してるんじゃないですかね。
まぁそういうのも楽しみのひとつなんでいいとは思いますが。

先になるとは思いますが、なんらかの更なる遊びに昇華できればよいなと思っています。
ただ、上記とは別として、結晶化できるのは確かによいアイデアですね。
こちらは、参考にさせていただきます。ありがとうございました。

 

■170020  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ アトム -(2013/07/22(Mon) 21:09:19) [ID:qPBdMKw0]
Res22
引用

いい結果になるようにするなんて言ってないよw

失敗作を何かいい形で遊べたら。って言う表現だったようなw
結晶化とか藤澤Dは言ってたし。

 

■170026  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ Ryo -(2013/07/22(Mon) 21:20:07) [ID:8SoKRh6c]
Res23
引用

アクセ合成に救済が入る
が、どんどん変化していくんだろうね
そして合成神話に

 

■170050  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ たんこぶ -(2013/07/22(Mon) 22:38:11) [ID:BnFteo3T]
Res24
引用

人からの話を、しかも子供が山ほどプレイしてるこのゲームで、情報聞いて信じるとか…
 

■170061  Re: リーネ成功率アップの件 
□投稿者/ あいり -(2013/07/22(Mon) 23:20:08) [ID:u8HHOJXP]
Res25
引用

対策は考えているとは言ってたけど
具体的にどうするのかそれがver.1.5で
実装されるのかは言って無いはず。

ver.1.5のアップデート内容は
明日辺りに公式に出るんじゃないかな?

何故かメンテ時間の告知がまだ無いけど。


 

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