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記事No.170423 [mp回復+1と消費しない] 返信ページ
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■170423  mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ かな -(2013/07/24(Wed) 12:33:00) [ID:UpkiPNG8]
親記事
引用

mp回復+1は消費しない率何パーセントに相当すると思いますか?
計算できる方いますか?
よろしくお願いします

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■170424  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ かな -(2013/07/24(Wed) 12:34:01) [ID:UpkiPNG8]
Res1
引用

タイガーのmp5消費を例によろしくお願いします
 

■170430  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ けんぼう -(2013/07/24(Wed) 12:47:06) [ID:cqpdwpjt]
Res2
引用

回復1=無消費5%くらい
全く違うふたつだから比べてもほぼ無意味だけど。

 

■170431  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ いなご -(2013/07/24(Wed) 12:47:43) [ID:k2mLpZ2F]
Res3
引用

確数によって変わると思います。

以下頭の良い方のレスが続きます

 

■170432  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ 魚王 -(2013/07/24(Wed) 12:47:47) [ID:udw4XfY4]
Res4
引用

5回の戦闘でタイガー1回分
1度の戦闘でタイガー1回しか使わなければ
タイガー5回に1回消費しない計算

つまり1戦闘にタイガー1回なら
消費しない20%相当

これであってるのかな〜?

 

■170434  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ 魚王 -(2013/07/24(Wed) 12:49:28) [ID:udw4XfY4]
Res5
引用

書いているうちに
ハードルあがってたw

まちがえてたらすいません

 

■170436  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ むむむ -(2013/07/24(Wed) 12:52:02) [ID:osK29jhW]
Res6
引用

> 5回の戦闘でタイガー1回分
> 1度の戦闘でタイガー1回しか使わなければ
> タイガー5回に1回消費しない計算
>
> つまり1戦闘にタイガー1回なら
> 消費しない20%相当
>
> これであってるのかな〜?


でもこれって回復4固定の場合ですよね?
実際は
5と6もあるからもう少し高いのでは??


 

■170439  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ たたたた -(2013/07/24(Wed) 12:58:12) [ID:V3e6bj3O]
Res7
引用

2013/07/24(Wed) 13:46:05 編集(投稿者)


ぬ・・・。
これわ?

@ソサリ+1・・・4〜6=平均5回復。
Aひらめ+1・・・2〜4=平均3回復。
Bソサリ+1・・・3〜5=平均4回復。

消費しない・・・10%、10回戦闘し一確とすると。
MP50ー5=45消費。
@は、50ー50=0消費。
Aは、50ー30=20消費。
Bは、50ー40=10消費。

@消費しないいらない。
A40%くらいの消費しないじゃないとダメ。
B20%くらいの消費しないじゃないとダメ。

 

■170440  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ 魚王 -(2013/07/24(Wed) 12:58:37) [ID:udw4XfY4]
Res8
引用

ソサリ3〜5回復なので
平均4とした場合の計算です

言葉足らず申し訳ないです

 

■170442  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ たたたた -(2013/07/24(Wed) 13:00:23) [ID:V3e6bj3O]
Res9
引用

> ソサリ3〜5回復なので
> 平均4とした場合の計算です
>
> 言葉足らず申し訳ないです

しかも、回復+1らしいよ。

 

■170443  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ かな -(2013/07/24(Wed) 13:01:30) [ID:UpkiPNG8]
Res10
引用

皆様ありがとうございました!
消費しない5パーセント分とかのレベルではないんですね・・

20パーセント近くとは驚きました。
バスず頑張ろうかな・。

 

■170444  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ そーりよ -(2013/07/24(Wed) 13:04:32) [ID:lk3GMlT1]
Res11
引用

回復+1分の話なので、魚王さんので合ってますよ。
但し、1戦闘1タイガーの場合。

 

■170446  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ かな -(2013/07/24(Wed) 13:09:02) [ID:UpkiPNG8]
Res12
引用

まとめますと、
ソサリ4-6で消費しない0パーセントの人と
ソサリ3-5で消費しない20パーセントの人がほぼ同じということであっていますか?

 

■170448  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ eba -(2013/07/24(Wed) 13:10:13) [ID:tt2GsNca]
Res13
引用

1戦闘につき1回ずつならそうです。
 

■170449  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ そーりよ -(2013/07/24(Wed) 13:13:47) [ID:lk3GMlT1]
Res14
引用

1戦闘1タイガーの場合はそうですね。

要は回復+1がついていると、5回の戦闘で1回分のタイガーが浮きます。
1戦闘2タイガーの場合、5回の戦闘で10タイガー。10回打って1回浮くということは、10%相当ということになります。

 

■170450  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ かな -(2013/07/24(Wed) 13:17:02) [ID:UpkiPNG8]
Res15
引用

なるほど!
とても参考になりました。
ザコ敵ほど回復量の恩恵も受けやすいんですね。
ありがとうございました

 

■170451  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ いなご -(2013/07/24(Wed) 13:17:04) [ID:k2mLpZ2F]
Res16
引用

1戦闘につき1タイガーだと、
ソサリ4-6の人は、消費しない0パーセントでもMP全然減りませんけども。


 

■170452  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ たたたた -(2013/07/24(Wed) 13:21:02) [ID:V3e6bj3O]
Res17
引用

> 1戦闘につき1タイガーだと、
> ソサリ4-6の人は、消費しない0パーセントでもMP全然減りませんけども。
>
>
ですよねえ・・

 

■170453  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ そーりよ -(2013/07/24(Wed) 13:21:20) [ID:lk3GMlT1]
Res18
引用

いなごさん

その通り。
つまり、ノーマルソサリの人が20%消費しない場合、5回戦闘すれば全然減らない事が期待できます。

 

■170455  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ たたたた -(2013/07/24(Wed) 13:27:52) [ID:V3e6bj3O]
Res19
引用

> いなごさん
>
> その通り。
> つまり、ノーマルソサリの人が20%消費しない場合、5回戦闘すれば全然減らない事が期待できます。
いあ。
お題が、回復+1だったもので、、、

 

■170458  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ いなご -(2013/07/24(Wed) 13:28:43) [ID:k2mLpZ2F]
Res20
引用

> その通り。
> つまり、ノーマルソサリの人が20%消費しない場合、5回戦闘すれば全然減らない事が期待できます。

いや、減っていくとおもいますけど・・・

 

■170461  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ そーりよ -(2013/07/24(Wed) 13:35:40) [ID:lk3GMlT1]
Res21
引用

5回戦闘で5回タイガーうちます。
-25消費。
ソサリ回復期待値+20。
消費しない発動期待値+5。
計算すると+-0。

つまり、消費しない20%と回復+1は同価値。

携帯からでめんどくさいんであと暇な方誰かよろしく!

 

■170462  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ いなご -(2013/07/24(Wed) 13:42:40) [ID:k2mLpZ2F]
Res22
引用

> そーりよさん
すみません、私があほでした。

 

■170464  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ たたたた -(2013/07/24(Wed) 13:55:15) [ID:V3e6bj3O]
Res23
引用

捉え方の違いのようです。

ソサリ回復+1は、4〜6なので平均5回復するので、
タイガー一確では、減りません。
↑ほとんどのかたは、こう思った?

回復+1だけをとらえると、そーりょさんの言う通り、
消費しない20%に相当するということです。

すいません。

 

■170549  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ アトム -(2013/07/24(Wed) 18:50:28) [ID:qPBdMKw0]
Res24
引用

回復+1ってすごいんだね。
ってことは+2の人は相当。。。

 

■170627  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ 魚王 -(2013/07/24(Wed) 23:47:29) [ID:udw4XfY4]
Res25
引用

あっていたようでよかったです
 

■170664  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ EponG -(2013/07/25(Thu) 02:43:42) [ID:NTBfBPjX]
Res26
引用

別の角度から。最大MPも具体的に考慮してみる。

※全て1戦1タイガーと仮定

■MPMAX100、閃き+1
1戦闘の消費:5、戦闘後回復:3 → 1戦闘後2消費
50戦可能

■MPMAX110、閃き+1
1戦闘の消費:5、戦闘後回復:3 → 1戦闘後2消費
55戦可能

■MPMAX100、ソサリン
1戦闘の消費:5、戦闘後回復:4 → 1戦闘後1消費
100戦可能

■MPMAX110、ソサリン
1戦闘の消費:5、戦闘後回復:4 → 1戦闘後1消費
110戦可能

最大MP増との相性が良く
最大MP+10の装備効果も上記の例ならば2倍になるですな。

私は防具鍛冶だし、バズズのコインを売っているわけでもないですよ^^;

 

■170695  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ ねっしー -(2013/07/25(Thu) 07:41:28) [ID:wB4xaI2v]
Res27
引用

3体わきなど複数回タイガーする場合はどうなるんだろ?w
 

■170780  Re: mp回復+1と消費しない 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/07/25(Thu) 11:22:11) [ID:oD07bTcP]
Res28
引用

> 3体わきなど複数回タイガーする場合はどうなるんだろ?w

mp回復+1でタイガー3回の場合、
魚王さんの言葉をかるなら、
・5回の戦闘でタイガー1回分のMP回復
・1度の戦闘でタイガー3回使うのであればタイガー15回に1回消費しない計算
よって消費無し6.67%と相当

となるので、
消費無しに相当する式は
『(期待MP回復量)/5/(1戦闘で打つタイガーの回数)*100』
となります。

ソーサリーリング:戦闘終了時にMPが3〜5回復⇒平均4回復
ですので、

例えば
(1)タイガー1確の場合
4÷5÷1×100 = 80
となり、消費無し80%に相当

(2)タイガー3確の場合
4÷5÷3×100 = 26.7
となり、消費無し26.7%に相当

です。
逆に、ソサリ回復平均4の場合、中級+3の消費無し12%に相当するのは
(1戦闘で打つタイガーの回数)=4*100/5/12=6.67
なので、
1戦闘タイガー6回以内であれば、消費無し12%の人よりも良い燃費が期待されます。

 

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