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記事No.173754 [魔戦装備] 返信ページ
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■173754  魔戦装備 
□投稿者/ さくら -(2013/08/02(Fri) 01:36:11) [ID:EuKy5qL2]
親記事
引用

魔戦がLV50になり、
そろそろ酒場に預けるのと、強ボスにも対応出来るように
装備を揃えようかと思います。
錬金はボスによって異なるかと思いますが、基本装備は
何がよろしいでしょうか?
LV60まで待つのも考慮にいれてます。
よろしくお願い致します。

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■173759  Re: 魔戦装備 
□投稿者/ パラ -(2013/08/02(Fri) 02:13:28) [ID:H7Y6ZIb0]
Res1
引用

サブなら奇術師で全然オッケー

メインでも奇術師で強ボスいけます。
(魔戦ってバイキとMP管理だけだし…あと壁にでもなってればいいかと)

あればいいのは、眠り、転び、封印、呪いですかね。

まぁ、私、呪いと転びしか無い奇術師で魔戦で行ける強ボスは全てクリアできてますので、そんなに深く考えなくていいですよ。w

 

■173766  Re: 魔戦装備 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/08/02(Fri) 03:09:10) [ID:FB5fyQXo]
Res2
引用

高レベル装備を含めて魔法戦士で一番メジャーなそうびは「まほうのよろい」です。

強ボス用の私の場合は

杖  アークワンド速度
頭  HP
体上 呪文G (パルプンテの+重さを選ぶ人もいます)
体下 眠り100 (+封印60、盗賊と兼用なら+幻惑Gなど)
腕 速度
足  重さ+45 (転びは別途用意)

重さを重視して頭をせいどうのかぶとにする人もいます。


野良で猫やプスゴンに行くのであれば他の重さがない装備だと壁に入る意識がないと見られますね。

少なくとも私が探す時にはまほうのよろいは見てます。

 

■173768  Re: 魔戦装備 
□投稿者/ ろう -(2013/08/02(Fri) 03:42:04) [ID:G2beROLp]
Res3
引用

強ボスはませんメイン(爪も僧侶もバトマスもいくがませんが一番誘われやす
いんでw)ですが僧侶さんのいうように俺も魔法のよろいで必要十分です
杖  アークワンド速度18%
頭  きじゅつHP25
体上 呪文G20
体下 眠り100 (+封印40 @博愛65前提)
腕 きじゅつ速度20
足  重さ+40 (転びは必要なボスのみ)
きじゅつや腕、杖は賢者や僧侶、魔法と共通化してコスト削減ですw
僧侶さんの言うように重さはあったほうがプスやネコで相撲に入れるので
きじゅつよりいいです(上と下と足だけですが)
ほぼ毎日新ボス全部(と時間余れば旧ちょっと)いってますが何の支障も
ないです。よって70装備なんぞ全く眼中ないですw
まあ女神杖を買いたい今日この頃ですが高いw

 

■173770  Re: 魔戦装備 
□投稿者/ 如心 -(2013/08/02(Fri) 03:47:08) [ID:Eodhhbdz]
Res4
引用

酒場を考えると、おそらく錬金部分で注目されるのは
吸収杖とHPMPの総量でしょうか(仮面があれば売れっ子ですが。

検証中ですが、1.5から装備の重さと敵の重さの関係でサポが壁を積極的に
やってくれてる気もしますので、預ける時もまほうのよろいセットでいいかと

 

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