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記事No.173932 [応援イーターって] 返信ページ
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■173932  応援イーターって 
□投稿者/ エルフ -(2013/08/02(Fri) 14:52:40) [ID:sgGKd2PY]
親記事
引用

応援あってもなくても経験値かわなくないですか?
応援ありで2回とも13〜14万
応援なしで2回15万〜16万
スカラベなら応援あるなしでだいぶ変わりますが。。
MPも70とかなら応援なしで余るくらいかと思いますし。。、
どうなんでしょ

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■173942  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ 当直中 -(2013/08/02(Fri) 15:28:19) [ID:Zs1Y7Miq]
Res1
引用

イーターでは応援あってもなくてく経験値は変わりありません。

LL4setしてすべてスマイルしても14−15万が普通です。
平均レベルより自分が高くないと通常16万はいきせん。

スマイルは変動幅があるからもしかすると運が良いといくかもですが。

 

■173951  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ -(2013/08/02(Fri) 15:43:54) [ID:HlKYKoX2]
Res2
引用

イーターでレンジャーの応援を入れるのは魔戦とレンジャーの
必殺技によってMP管理を楽にするためです
経験値効率にはほとんど影響ありません

応援無しでもMPは持ちますが、応援があれば魔戦やスパが
殴って吸収しなくてもいいので楽です

殴ってMP吸収しない魔戦やスパ、敵の残HPが僅かなのにタイガー爆裂を
ぶっぱなすツメやレンがいても問題なくこなせるようになりますし

 

■173956  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ むー -(2013/08/02(Fri) 15:55:32) [ID:YdP4xKKJ]
Res3
引用

経験値はかわりませんが、
マセンが剣盾でもできるというメリットが大きいです!
火力になります。より安定。

 

■173967  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ 和音 -(2013/08/02(Fri) 16:13:11) [ID:ka78VY4l]
Res4
引用

みなさんおっしゃるように

楽になる

ただそれだけです^^

経験値効率はほとんど変わりませんよ.

しいて言うなら魔戦が火力になれるので

爪が少々弱くても15万が出る

といったとこかと

 

■173975  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ あち -(2013/08/02(Fri) 16:25:16) [ID:WkABNOLx]
Res5
引用

マセンが片手剣で
応援ありで17万いきましたよ^^

 

■173985  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ てん -(2013/08/02(Fri) 16:55:54) [ID:ZxO8CYpv]
Res6
引用

ちょっと疑問なんですが、殲滅速度があがったから仲間呼びの速度も上がるということですか?

手なづけスピードと仲間呼びの速さで、運要素が強いかなと思うのですが・・・。

さっさと倒せても待ちの時間多かったら、殲滅速度関係ないのではないかと思いました。

 

■173990  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ 当直中 -(2013/08/02(Fri) 17:25:01) [ID:Zs1Y7Miq]
Res7
引用

> ちょっと疑問なんですが、殲滅速度があがったから仲間呼びの速度も上がるということですか?

そういうことはありません。

応援あると楽になるだけです。
あるとラッキー。なくても普通にやれますね。

応援なくても楽勝なのは
ツメ275以上 消費なしあり(最低12%)
スパ 消費なし25%以上 スマイル後に1叩き
魔戦 MP300以上 毎回2叩き ピオリム、バイキルト切らさない人
レンジャー 器用さがなるべく高く魅了率良い人。
      器用さが経験値を左右しやすい。
      オノがMP管理楽ですが、爆裂でも余裕。

スパ、ツメは消費なしつけてくれる人
レンは何より器用さ重視できれば400以上

こういった条件なら、2垢なくてもMP管理も殲滅力も全く困りません。

弱いパーティーなら2垢応援で殲滅力があがり、
おたけびなど減って経験値はふえるでしょう。

 

■173994  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ てん -(2013/08/02(Fri) 17:40:09) [ID:ZxO8CYpv]
Res8
引用

当直中さん なるほどです。

私も応援レンがいることでMP管理が楽になるという認識しかなかったのですが、一つ前のレスで魔戦が剣で経験上がったと書かれていたので疑問に思ったので質問させていただきました。

 

■174052  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ 如心 -(2013/08/02(Fri) 20:20:31) [ID:Eodhhbdz]
Res9
引用

PT次第ではないかな?
すべてのPTが4セットフルで回せるわけでもないし
途中で切って回転あげるときにも、スピードは重要かと考えます

魔戦の火力参加に、応援テンションでの与ダメ増加
ポルカによる継続回復とバフ(まぁ上書きが、厄介な面も)

安定して15万前後が稼げるのと、調子で大きく左右されるのとでは
最終的に大きな効率差がでるかと。

ま、データはないんですけど。

 

■174068  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ むー -(2013/08/02(Fri) 22:17:03) [ID:YdP4xKKJ]
Res10
引用

ブルーAミスって殴らないこと!これ重要ですよね。
応援つけるつけない以前に

 

■174107  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ かいおう -(2013/08/03(Sat) 03:02:36) [ID:4ef2mFs3]
Res11
引用

・殲滅早い火力ある方が魅了したAが敵を殴る選択肢が減る
(これは解析できないのであくまでも予想です)
・魅了されてない敵が魅了された敵を殴って解除する
(2ターンキルできないPTだと魅了ふくめて3匹とかなって起こりうる事)
・応援あるとためる弐使ってもMP余裕なので爪300あれば
ほぼ2ターンキルできる
・火力あれば時間ギリギリまでできる
(混み具合にも左右される)
・小瓶使わずに連戦できる

等々・・・自給が伸びるというより高い位置で自給が安定します

自給伸ばすのは爪の攻撃力とレンの器用さと・・あと運に依存だと思います

マセンとスパは応援つきなら適当装備で構わないので
レベル低めの人から選択できるという利点も!

 

■174124  Re: 応援イーターって 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/03(Sat) 08:34:44) [ID:R2WvOIUA]
Res12
引用

兎に角一番重要なのは
レンの起用さ

 

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