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記事No.175237 [タゲスイッチ] 返信ページ
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■175237  タゲスイッチ 
□投稿者/ ノッホソ -(2013/08/06(Tue) 17:49:10) [ID:HTKsXuuX]
親記事
引用

今更過ぎる質問だとはwかっていますが
今更フレやチムメンにも聞けないし・・・
どなたか詳しく教えて下さいませんか?

まずタゲスイッチの意味、はわかります。
タゲが逃げ、それ以外の人が壁を作り攻撃までの時間を長くする。と言うことですよね?(不安)


疑問@
タゲかどうかの判断
ある程度はわかるんです。
怒り状態ならあきらかだし、ボスとかならどんな微妙な距離でもこっち向きなおすので。
しかし、怒りではない時。
タゲ判断してからでは間に合わなく攻撃食らってしまう事があります。
これは何がいけないのでしょうか?


疑問2
スイッチ
自分がタゲで逃げている時スイッチのタイミングがわかりません。
タゲが変わった時って言うのはわかっているんですが
タゲが変わる=今まで壁していただれかが攻撃食らうってことですか?
それとも何かわかりやすい合図とかあるんでしょうか?
自分はいつも早く戻りすぎて攻撃食らいます・・・


どうぞよろしくお願いします。

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■175248  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ そーりよ -(2013/08/06(Tue) 18:15:17) [ID:8Muy8SrK]
Res1
引用

@単純にタゲ判断が遅いです。敵の行動後に次のタゲが決まり、ここでタゲに向きます。向かれたら逃げれば間に合うはずです。誰かと重なってわかりづらい場合は、少し横にずれましょう。

Aこれを見るとどうも根本的な事がわかってない気がしますが。。壁が攻撃食らうということはターンエンドまで逃げてタゲが変わり、近くの壁に攻撃してきたということです。このターンエンド攻撃のあと再度タゲは変わるので、ここでまたタゲ判断が必要です。要は敵の行動後には必ずタゲ判断が必要になります。
自分が攻撃するときもそうですよね?タイガーを選んでターゲットを決める。タイガーをうちおわって初めて次の行動およびターゲットを決めれる。但し、敵の場合、ここに上に書いたターンエンド(22秒経過してもターゲットに攻撃できない場合、次の行動が選択される)が入ります。

 

■175253  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ スコール -(2013/08/06(Tue) 18:19:02) [ID:k6oQiTsa]
Res2
引用

疑問1 相手が何かしら行動をし次のターンが溜まるまでの間に確認するべし
何がいけないのかは見ないと分かりかねますが、、
単純に確認が遅いだけかもです。

ちなみにターゲットがない範囲攻撃等は立ち止まって複数人をみます。
なので犬の稲妻やおたけび等は簡単に避けられます。

疑問2 これは思ってる通りですね。
自分で書いてらっしゃいますが壁の誰かが攻撃を受ける。
誰も攻撃されてないのにターゲットが変わったりなんかはしません。
(キャンセル技は除く)

 

■175271  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ ノッホソ -(2013/08/06(Tue) 18:44:54) [ID:HTKsXuuX]
Res3
引用

レスありがとうございます

疑問1は自分の判断が遅いだけのようですね
早く判断できるように頑張ります


疑問2ですが
私の書いたように
誰かが攻撃受ける=スイッチなら
僧侶が壁に行ってたらまずくないんでしょうか?
今の僧侶のHPなら一撃で死んだりはしないでしょうが・・・
どうなんですか?

 

■175276  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ 棒立ち -(2013/08/06(Tue) 18:52:04) [ID:PyL14SpQ]
Res4
引用

猫はターンエンド前に僧侶壁してるんならさがらんとあかんな。
それ以外は別に一発もらっても問題ないかな。

 

■175279  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ そーりよ -(2013/08/06(Tue) 19:01:56) [ID:8Muy8SrK]
Res5
引用

2013/08/06(Tue) 19:06:25 編集(投稿者)

棒立ちさんの言う通り、相手によります。
ターンエンドに選択される行動と通常時に選択される行動は違うのでこの辺りも理解されるとよいですよ。
補助壁してる僧侶は把握しているはずです。

例えば猫でいえば、ターンエンドの攻撃は、太刀風か通常のみです。で、この太刀風があるから、ターンエンドまで僧侶が壁し続けるのはダメなわけです。
逆に驚異となるターンエンド攻撃がなければ壁をし続けていても問題ない訳です。

 

■175290  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ いなご -(2013/08/06(Tue) 19:40:45) [ID:Kuxvybks]
Res6
引用

@について、もしかしたら追加攻撃を受けているかもしれません。
敵の行動中の間もスティックを前に入れて押していた場合、その直後に余計に1発攻撃がくることがあります。
これはよけれないので、追加攻撃を発生させないように気をつける必要があります。
やりかたは敵の攻撃が見えたらレバーを一度放し、また押してきてから押し返すイメージです。

 

■175379  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ かいおう -(2013/08/07(Wed) 01:09:09) [ID:4ef2mFs3]
Res7
引用

> @について、もしかしたら追加攻撃を受けているかもしれません。
> 敵の行動中の間もスティックを前に入れて押していた場合、その直後に余計に1発攻撃がくることがあります。
> これはよけれないので、追加攻撃を発生させないように気をつける必要があります。
> やりかたは敵の攻撃が見えたらレバーを一度放し、また押してきてから押し返すイメージです。
>

あ!たまに、え?ってタイミングで来ますよね
あれって敵のダブルアッタクか敵のターンタメかと思ってました
レバーの動きで追加攻撃なるものがあるのですか?
詳しく知りたいです

 

■175410  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ いなご -(2013/08/07(Wed) 06:27:19) [ID:Kuxvybks]
Res8
引用

2013/08/07(Wed) 06:31:25 編集(投稿者)

> かいおうさん
私にはこれ以上の説明はなかなか難しいです。
「ドラクエ10強ボス攻略ブログ」さんが
読みやすく情報が深いのでおすすめです。

まとめ>ターゲットの確認方法について の記事などを参照してください

 

■175449  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ かいおう -(2013/08/07(Wed) 08:56:07) [ID:e99JCq1O]
Res9
引用

> 2013/08/07(Wed) 06:31:25 編集(投稿者)
>
> > かいおうさん
> 私にはこれ以上の説明はなかなか難しいです。
> 「ドラクエ10強ボス攻略ブログ」さんが
> 読みやすく情報が深いのでおすすめです。
>
> まとめ>ターゲットの確認方法について の記事などを参照してください


ありがとうございます!
参考にさせて頂きます

 

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