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記事No.175718 [眠りG100%ってなんで?] 返信ページ
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■175718  眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ ナイ -(2013/08/07(Wed) 18:23:25) [ID:R4fOYHnS]
親記事
引用

いつも参考にさせてもらっております。

眠りG100%が異常耐性の主流となっておりますが
眠らせてくる敵が多いのはわかりますが、ツッコミで職業に関係なく
確実に復旧できますし、敵の攻撃を受けて復旧する事もあるので
他の状態異常と比べて復旧させやすいといえると思うので
通常のレベル上げ等に使うなら60%位でも良くないですか?

むしろ復旧手段が少なかったり確実ではない幻惑や魅了を100%Gに
すべきでは無いかな〜 と思ったのですが。

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■175721  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ たこはち -(2013/08/07(Wed) 18:25:33) [ID:Sv3ETP76]
Res1
引用

復旧する間に崩されるとやだから
 

■175723  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ 棒立ち -(2013/08/07(Wed) 18:27:57) [ID:PyL14SpQ]
Res2
引用

眠りが必要なれべあげ。イーターかな?
でもここでもイーターの募集はかなりあるけど眠り必須ってのは
ほとんどみたこないな。でも ボスでも眠りは必要だし、あって損はないでしょ。むしろれべあげではともかく、ボスで寝る奴はほんと地雷だからね。

 

■175725  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ サディアス -(2013/08/07(Wed) 18:29:15) [ID:PziKu4Vu]
Res3
引用

2013/08/07(Wed) 18:29:39 編集(投稿者)

防げるなら確実に防げる方がいいですし。幻惑はアクセで大丈夫。魅了は理論値でも80%だけど、現実的ではない。

眠りを100%にする理由としては、強ボスがメインでしょうね。
レベル上げなら守備でも構いません。

強ボスで眠り技を使用してくるボスは
イッド・天魔・ミャルジ
だったかな。

眠りが主流になったのは天魔かと。
眠り状態だと“壁ができない”これが大きいです。
スイッチができないので簡単に抜けてしまい、タゲへと攻撃がいってしまいます。
これは結構大きいことです。

 

■175728  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ no name -(2013/08/07(Wed) 18:34:41) [ID:6EdFlP49]
Res4
引用

手数が〜とかDPSが〜ってのは置いといて、戦闘にアクション性が強いので動けないってだけで不利なんですよ。
格ゲーなんかでピヨってみればわかります。

 

■175731  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ ナイ -(2013/08/07(Wed) 18:49:49) [ID:R4fOYHnS]
Res5
引用

ご意見ありがとう御座います。

「ボス戦を視野に入れている」というのが理由として大きそうですね。
ボスに行かないので☆3で
・眠りG60%
・幻惑G60%
・何かステータスアップ
とか作ってくれないかな〜  無いんですよね・・・

 

■175732  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ no name -(2013/08/07(Wed) 18:59:28) [ID:6EdFlP49]
Res6
引用


> ボスに行かないので☆3で
> ・眠りG60%
> ・幻惑G60%
> ・何かステータスアップ
> とか作ってくれないかな〜  無いんですよね・・・

何用か知りませんが、前衛用なら最後パルって100にならなかった物が溢れかえってると思いますが。

 

■175747  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ 勇者ああああ -(2013/08/07(Wed) 19:44:55) [ID:cnWQ3U3J]
Res7
引用

寝落ちG100
 

■175748  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ 子供サイヤ人 -(2013/08/07(Wed) 19:47:20) [ID:PcWDCYoz]
Res8
引用

いったい何と戦うのを想定しているかわかりませんね
ガルゴルやイーターやじごくのつかい(キラーデーモン)昔のリューイーソー等レベル上げの主要スポットは眠り使ってくる敵ばっかですね

サポもなるべく100G探しますね
その敵にあった耐性のサポ探しますね
60%とか中途半端な耐性はいらないです

 

■175760  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ ナイ -(2013/08/07(Wed) 20:13:55) [ID:R4fOYHnS]
Res9
引用

ご意見ありがとう御座います。

60%位としたのは何と戦うかというよりは
レベル上げ等であれば寝てもボス戦程深刻な状態にはならないので
ガードが全くないよりは多少ガードできればいいかなと思ったからです。

 

■175779  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ b -(2013/08/07(Wed) 21:12:52) [ID:gffOfwrs]
Res10
引用

明確なツッコミがないので念のため申し上げておきますが、
魅了を防ぐ錬金効果はありませんよー。
現状、魅了を防げるのはぐるぐるメガネ(基礎効果50%、合成により+α)のみです。

 

■175780  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ ^^; -(2013/08/07(Wed) 21:14:25) [ID:wbtT4xsV]
Res11
引用

主さんに激しく同意です^^

「強ボスに定期的に行く」だとか、そんな習慣のあるプレーヤー達が多く
他の人たちも全員が、み〜んなそんなプレイスタイルだからってことを
前提に、みんな話しすぎてますね。色んなプレイスタイルがありますからね。

自分の場合、主さんのおっしゃる通り、眠っても全くこまることなく、
眠りに関しては全く必要性を感じません。一番の理由は、強ボスとかには
まず行かないからですね。

それにもしボスに行くとしても、主さんの様に幻惑や魅了をガードしたい
気持ちの方が大きいです。ただ、今出ているボスには使ってくるのが
たまたま少ないってのが、実際の今のみなさんの意見なんだと思ってます。

何に使うかで答えは人それぞれだと思うんで、自分が正しいと思えるなら
おそらくそれは正解だと思いますよ。それに飽きた頃にでも、みんなの
流行の装備を揃えてみても、人気あるんでしょうから、それはそれで
良いのかもしれませんしね。

 

■175784  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ ごるがる -(2013/08/07(Wed) 21:21:30) [ID:JPtc00Np]
Res12
引用

そんな中途半端な耐性ならいらないなぁ。
防ぐなら完全に防いで欲しい。
だから錬金でも中途半端なのは需要が無いので
出回らないんだと思います。

 

■175819  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/07(Wed) 23:38:24) [ID:R2WvOIUA]
Res13
引用

眠ってる間に何が出来るか考えてみようぜ
起こす人が必要つまり1ターン無駄にする
寝ている間はターン進まないつまり何も出来ないし
効率が悪くなる
そうです、ゲームは効率厨が集まります
特に熱中してるからこそ効率を求める

 

■175823  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ 如心 -(2013/08/08(Thu) 00:19:41) [ID:Eodhhbdz]
Res14
引用

効率非効率以前の問題ではないかと。

眠り攻撃持ちが多いことを理解しているようなので、
なぜ?そこを疑うのか逆に理解に苦しむ質問です

敵によってすべての耐性装備を入れ替えられるならともかく
倉庫の枠も決まっているなら、汎用性が高い方がいいです
他のは後から揃えることも、別のアクセと錬金で補うことも可能でしょう

さらに100%Gできるということで、戦略が立てやすくなります
中途半端なGよりいいですね、自分が耐性Gを持っていても
範囲内の誰かが100%でなければ、避ける必要まででてきます
またパラなどが相撲中にツッコミしに下がるなんて無理です
そういうケースも多分に存在します

 

■175836  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ あかさ -(2013/08/08(Thu) 02:18:32) [ID:DQIBORDZ]
Res15
引用

ツッコミすると1ターン損するからね
フレならまだしも野良なら必須だね
てか体下眠り100なんて安いっしょ

 

■175840  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ 揚げ足 -(2013/08/08(Thu) 03:26:05) [ID:Pbrjji2O]
Res16
引用

何かしらプレイヤースキルを測るための基準
ってのもあると思います

野良でパーティ組んでひどい目に会うのもいやですし


 

■175843  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ ろう -(2013/08/08(Thu) 03:40:49) [ID:G2beROLp]
Res17
引用

個人的に強ボスで寝るのは論外と思います(特に強ボスで僧侶ねると抜けたく
なる)
レべ上げでもイーターとか寝る状態異常やってくるの分かりきってる敵だと
イーター参加するなら睡眠G100なんてマナーだと思います。
ボスほど致命傷でないにせよ60で十分なんて全く思いません。無法とか
羽衣でも下眠り100なんてそこまで高額じゃないし。人それぞれ考え方
あるっていっても人と組む以上最低限の耐性はマナーと思います。
まあ迷宮とかなら別にきにしませんけど。ボスとれべあげは勘弁してほしい。

 

■175849  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ にら -(2013/08/08(Thu) 04:23:50) [ID:rJ6IkjmV]
Res18
引用



強ボス、バズズ、金策は
眠り100がいいと思ってます。

1人くらい眠るならいいですが
自分以外みんな寝るとかは嫌かな。

レベ上げなら
主さんが何を狩ってるかで変わるかと。

結晶目的じゃないなら
中途半端な錬金はおすすめしないです。



 

■175850  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ ttt -(2013/08/08(Thu) 04:25:43) [ID:9eiWb71B]
Res19
引用

強ボスであろうがレベル上げであろうが装備は自由です。
それが皮装備で☆無しだろうと全く問題ないです。
ただ、緑玉出した時誘われやすいのは耐性100持ちでしょうね。

体下につけられる耐性は
眠り マヒ 混乱 封印 幻惑 どくガード MP吸収ガード
レベリング中、眠りを使ってくる敵が多く、それ以外はそんな使われるイメージがないです。
幻惑は玉ねぎ類、マヒはファンキーとバングル、混乱はバングルぐらいでしょうか。
・・・眠り100が無難ですよ?後で絶対欲しくなります。

 

■175853  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ まや -(2013/08/08(Thu) 04:51:39) [ID:QmZgCd4c]
Res20
引用

好きなようにやればいーじゃん。
どんだけゲームに本気になってんの?w

 

■175872  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ ナイ -(2013/08/08(Thu) 07:49:08) [ID:R4fOYHnS]
Res21
引用

たくさんのご意見ありがとうございます!

眠りGは100%とするべきという意見が殆どですね。
みなさん仰る通りボス戦では論外としてそれ以外の場面では
眠りに掛ったとしても苦に感じる場面が無かったので
それに対して2スロット(でいいのかな)使用して
100%Gとする必要があるのだろうかと思って立ち上げた次第です。

ご意見、参考にさせて頂きます。ありがとうございました。


>まやさん
なんか疑われたみたいで申し訳ありません。
いい意味で力が抜けましたwありがとうございます。

 

■176069  Re: 眠りG100%ってなんで? 
□投稿者/ っっっx -(2013/08/08(Thu) 16:34:29) [ID:vc7UJIH2]
Res22
引用

>どんだけゲームに本気になってんの?w
俺から見れば、本気じゃないゲームに何時間もかけるヤツのほうがおかしい。
真剣に考えて、本気で遊んでるから楽しい。

 

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