□投稿者/ だんな -(2013/08/07(Wed) 23:10:23) [ID:qzIwg8wO]
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親記事 引用 |
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もしもですが、アトラスに行く構成を 武道家×2 攻撃270 旅芸人 盾100 持ち替え可、こん:らんげき 僧侶 回復魔力430 にした場合、旅芸人と僧侶の開幕からの立ち回りはどうするべきか教えてください。 全員それなりのステータスはある前提です。 自分の考えとしては、 旅:会心G>バイシ>回復>らんげき 僧:いのり>回復>聖女>天使 どうでしょうか? |
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□投稿者/ ジューシー星人 -(2013/08/07(Wed) 23:12:13) [ID:CVg9BSL9]
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Res1 引用 |
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僧の会心G忘れてますよ |
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□投稿者/ だんな -(2013/08/07(Wed) 23:16:13) [ID:qzIwg8wO]
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Res2 引用 |
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! こうですかね 僧:会心G>回復>いのり>聖女>天使 |
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□投稿者/ ジューシー星人 -(2013/08/07(Wed) 23:22:49) [ID:CVg9BSL9]
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Res3 引用 |
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OKです
もしもの時に備えて 会心Gのあとに自分聖女もありかな?
あとは実戦あるのみ 予備知識があっても 本番で出来なくなるというパターンもありますので |
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□投稿者/ アスタロト -(2013/08/07(Wed) 23:27:28) [ID:R2WvOIUA]
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Res4 引用 |
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旅は棍100のがいいです |
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□投稿者/ おもち -(2013/08/08(Thu) 00:55:05) [ID:BD4vJpuA]
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Res5 引用 |
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立ち上がりの事故減らすために、バイシと回復を逆にするとかどうですかね?
天地の構えいいですね!会心ガード要らずですね |
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□投稿者/ アスタロト -(2013/08/08(Thu) 01:06:20) [ID:R2WvOIUA]
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Res6 引用 |
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旅に怒ったら天地放置でロスいりません
開幕旅がタゲダメ受けた時ようにべホイミ待機 タゲが上手く逃げてもう1人が壁してたり 僧侶、旅タゲなら旅バイシ 武は虎 僧侶は聖女 武が必殺いれるまでは僧侶は天使せず祈り回復で頑張る タゲ下がりは必須 旅は僧侶の補助しつつ武2にバイシし終わったら 自分にバイシし乱撃
黄色に変わり怒りが武なら旅がロス 怒りタゲ武は下がり タゲじゃない武は虎 旅怒りなら上に書いた天地 と言う流れで 旅怒りなら僧侶はんも乱撃なり出来ます 因みに俺は武賊旅僧で1分44秒でした
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□投稿者/ えにくす -(2013/08/08(Thu) 03:49:30) [ID:T0Tin6za]
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Res7 引用 |
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アトラスなんて もう武武武僧か武武魔戦僧で余裕ですよ。
前衛がきっちりタゲ判断できたらですけど |
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□投稿者/ だんな -(2013/08/08(Thu) 09:25:08) [ID:10g8yfkI]
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Res8 引用 |
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みなさま、ありがとうございます。 アトラスのカードをもらったのですが、いまさら武武僧僧ってのは・・・と思いまして、質問させていただきました。 万が一の保険として旅をいれた構成を考えました。 天地のかまえ!いいですね! ありがとうございました! |
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□投稿者/ あい -(2013/08/08(Thu) 12:46:03) [ID:Yrsba2lk]
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Res9 引用 |
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まぁまぁ棍僧侶2でいけば対して時間変わらないですよ。 |
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