ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ396 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.175809 [アトラス] 返信ページ
(1-9 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-9] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■175809  アトラス 
□投稿者/ だんな -(2013/08/07(Wed) 23:10:23) [ID:qzIwg8wO]
親記事
引用

もしもですが、アトラスに行く構成を
武道家×2 攻撃270
旅芸人 盾100 持ち替え可、こん:らんげき
僧侶 回復魔力430
にした場合、旅芸人と僧侶の開幕からの立ち回りはどうするべきか教えてください。
全員それなりのステータスはある前提です。
自分の考えとしては、
旅:会心G>バイシ>回復>らんげき
僧:いのり>回復>聖女>天使
どうでしょうか?

スポンサーリンク


■175810  Re: アトラス 
□投稿者/ ジューシー星人 -(2013/08/07(Wed) 23:12:13) [ID:CVg9BSL9]
Res1
引用

僧の会心G忘れてますよ
 

■175811  Re: アトラス 
□投稿者/ だんな -(2013/08/07(Wed) 23:16:13) [ID:qzIwg8wO]
Res2
引用


こうですかね
僧:会心G>回復>いのり>聖女>天使

 

■175814  Re: アトラス 
□投稿者/ ジューシー星人 -(2013/08/07(Wed) 23:22:49) [ID:CVg9BSL9]
Res3
引用

OKです

もしもの時に備えて
会心Gのあとに自分聖女もありかな?

あとは実戦あるのみ
予備知識があっても
本番で出来なくなるというパターンもありますので

 

■175815  Re: アトラス 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/07(Wed) 23:27:28) [ID:R2WvOIUA]
Res4
引用

旅は棍100のがいいです
 

■175830  Re: アトラス 
□投稿者/ おもち -(2013/08/08(Thu) 00:55:05) [ID:BD4vJpuA]
Res5
引用

立ち上がりの事故減らすために、バイシと回復を逆にするとかどうですかね?

天地の構えいいですね!会心ガード要らずですね

 

■175831  Re: アトラス 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/08(Thu) 01:06:20) [ID:R2WvOIUA]
Res6
引用

旅に怒ったら天地放置でロスいりません

開幕旅がタゲダメ受けた時ようにべホイミ待機
タゲが上手く逃げてもう1人が壁してたり
僧侶、旅タゲなら旅バイシ
武は虎
僧侶は聖女
武が必殺いれるまでは僧侶は天使せず祈り回復で頑張る
タゲ下がりは必須
旅は僧侶の補助しつつ武2にバイシし終わったら
自分にバイシし乱撃

黄色に変わり怒りが武なら旅がロス
怒りタゲ武は下がり
タゲじゃない武は虎
旅怒りなら上に書いた天地
と言う流れで
旅怒りなら僧侶はんも乱撃なり出来ます
因みに俺は武賊旅僧で1分44秒でした

 

■175844  Re: アトラス 
□投稿者/ えにくす -(2013/08/08(Thu) 03:49:30) [ID:T0Tin6za]
Res7
引用

アトラスなんて
もう武武武僧か武武魔戦僧で余裕ですよ。

前衛がきっちりタゲ判断できたらですけど

 

■175890  Re: アトラス 
□投稿者/ だんな -(2013/08/08(Thu) 09:25:08) [ID:10g8yfkI]
Res8
引用

みなさま、ありがとうございます。
アトラスのカードをもらったのですが、いまさら武武僧僧ってのは・・・と思いまして、質問させていただきました。
万が一の保険として旅をいれた構成を考えました。
天地のかまえ!いいですね!
ありがとうございました!

 

■176001  Re: アトラス 
□投稿者/ あい -(2013/08/08(Thu) 12:46:03) [ID:Yrsba2lk]
Res9
引用

まぁまぁ棍僧侶2でいけば対して時間変わらないですよ。
 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-9] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -